獻給有選擇恐懼癥的新入坑的激戰2玩家們!本文詳述了激戰2八大職業的職業特征,相信你看完之后應該就可以做出一個選擇了。
首先說明一下,激戰2一共有三大類職業,以裝備的護甲類別區分,他們分別是:士兵職業(重甲)冒險家職業(中甲)以及學者職業(輕甲)。其中,戰士與守護者屬于重甲,工程師,游俠和潛行者屬于中甲,喚靈師,元素使和幻術師屬于輕甲。
各職業在所有模式下都存在固有屬性(具體的樓主真的不知道)所謂固有屬性,就是在拋開裝備與特性加點的影響后,純粹由于職業類別而不同的人物滿級屬性值。需要注意的是,固有屬性并非按照一般RPG的傳統觀念區分,比方說,守護明明是重甲職業,可是卻是倒數第二貧血的。
其次,本作中各職業并沒有涇渭分明的分工。盡管職業偏向性明顯存在,但并沒有因此使職業的玩法單一化。最簡單的例子就是,本作所有職業幾乎都同時可以裝備近戰遠程武器,同時所有職業都可以自行補血回復疊BUFF上DEBUFF。
一個戰士也可以裝備長弓和步槍在遠處和敵人纏斗,一個游俠也可以配備長劍與敵人近身肉搏。一個守護者既可以做坦克,也可以走暴力路線去秒人。一個潛行者既可以用雙匕首近距離爆發傷害,也可以用手槍在遠距離打消耗戰。因此玩家在選擇喜愛的職業時,盡量不要單純地根據作戰方式。
戰士:壯哉我大戰士!
概述
戰士通過持續的戰斗,積攢怒氣,來釋放狂暴的攻擊(F1)。作為嫻熟的戰斗者,戰士通過適時地開啟各種姿態以及配備紋章來免疫控制技能,癥狀和傷害等各種干擾全力以赴地戰斗。精通各種武器,這些戰斗大師用最簡單粗暴的方式撕扯敵人的防守,用排山倒海的氣勢和兇猛的爆發在陣地戰中獲取勝利。對于戰士來說,酣暢淋漓的戰斗是他們最渴望的。當一面大旗插下,正是舍我其誰的氣魄。
PVE
無論是輸出能力還是生存能力,戰士斗可謂及其出色。盡管在團隊輔助方面遜色于守護者,這并不妨礙戰士成為PVE的熱門職業。遠程,近戰,AOE,控制技能,戰士能夠完成PVE中一個團隊所需要的一切,本身出色的生存能力也使得這個職業幾乎沒有缺點。在副本中是需求量極高的泛用職業。
PVP
簡單粗暴的策略在PVP中依然強勢。無論是屬性上還是技能上的先天優勢都使得戰士成為出鏡率極高的職業。
WVW
能打能扛,戰士和守護者一樣是WVW的主流職業。可以說,這兩個職業一同組成了一支部隊的前排核心部分(俗稱火車頭)。優秀的免控能力和出眾的生存能力使得戰士在大規模會展中擁有滿分的表現。
印象深刻的技能
必須是大錘那重重的一砸。盡管使盡渾身解數周旋掙扎,當大錘無情地揮擊向地面,戰斗的結果就已經明了:壓倒性的力量就是勝利。這就是戰士。
其他屬性
1.戰士是激戰2中人口基數最高的職業,也是需求量最高的職業之一。選擇了戰士,你在游戲中永遠不會孤單寂寞。
2.重甲職業,不僅護甲拉風,各種傳統武器都能用,大錘大劍斧子盾牌步槍長弓,存在感爆表,外觀黨的最愛之一。
3.操作簡單易懂,新手也可以完全享受到游戲的樂趣。
4.除了守護者,這個職業是最適合打造純爺們和御姐的。“來啊,打我,看我不還手。”反映了角色氣質。
5.WVW中完全不閑著,可以說最能充分享受WVW樂趣的職業除了守護者就是戰士了。
6.雖然操作可以說是最簡單的,然而也因為如此提升與變化的空間相對較小,套路的普遍化也使得很多玩家會在畢業后立刻嘗試其他職業
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