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激戰2各職業世界戰場定位分析

2019-12-10 07:22:15
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來源:轉載
供稿:網友

激戰2的各位小伙伴們一定玩了很久的戰場,但是你知道你的職業在戰場中的定位是什么啊?下面小編就為大家簡單講解一下各職業在世界戰場中的定位,讓大家更好的認清自己的位置!

戰士

現在戰場戰士的標配是大錘和單手劍+號角。

大錘戰士的跳躍F1,怒氣技能的跳躍切割(配合風圈,疊加組合技是單體暈眩,如果技能全體變群體暈眩)、大錘的普通技能旋轉終結更是打團的神器。各種范圍脆弱中毒等等。

更如號角5,第一波爆炸、光圈可以群體疊反彈,號角4解除癥狀。

在我的想法里,肉裝戰士已經落伍,WVW需要的是輸出+生存戰士。

守護者

眾所周知,守護是WVW最重要的職業,沒有之一。但是!重甲雙雄的基數放在這里,戰場的守護都不會稀缺。

守護一般劃分為兩種守護

專門的治療Buff守護,長杖配合釘錘+盾牌,裝備屬性配置治療、堅韌自選1。

強力的輸出守護,長杖+大劍,屬性配置士兵套,首飾威力精準暴擊,和戰士一樣。

守護的技能一般帶神圣之地、庇護之地、堅守陣地,筆者在國服暴民團基本帶勇氣回血,因為很少有人專門去配備治療職業(輸出以后要帶憤怒,就知道多兇殘了)。

元素

游戲可是戰場輸出的重頭戲,但是今天,我對輸出元素不談,我只談跟火車頭的治療元素。

長杖治療元素,治療1300+,符文搭配阿斯卡隆(AC)副本出的超級僧侶符文。

水特性無限刷血,團隊秒回2000到3000+,普通技能奧術的兩個爆炸,精英技能自己搭配。

幻術師

我知道一個戰場里面幻術是多么稀缺的生物。我帶的技能:隱身墻、虛無立場、反射罩、時間扭曲。其中隱身墻在T1打臉對沖中的施放位置和時機,指揮官們都已經有了深刻的了解。

其他的幾個技能:虛無立場、解除癥狀、破解敵人、增益時間扭曲的50%加速,11次脈沖。享受55次加速。

筆者的裝備,都是士兵套的輸出型,我很肉,我的隊友享受的Buff都會幫我疊加上。我為隊友貢獻的只是戰場時機,而這,正是一個指揮官需要的。而不是無腦疊Buff不看雙方人數對比不看地形不看強弱的對沖。對不起,我不是腦殘。

喚靈師

其實死靈是WVW團隊的癥狀疊加大師。

死靈分為直傷死靈和癥狀輸出兩種。

兩種死靈都可以跟火車頭!因為F1鬼魅以后很肉!

死靈的技能打WVW帶上毒云、腐化法池、恐懼墻、黑暗法池4選3。

精英技能帶瘟疫,可以放棄毒云,也是看自己搭配!

各種法池丟人群、丟腳下,區域Buff技能也是讓對面欲生欲死。

現在是邊緣職業三基友,其實,沒有邊緣的職業,只有配不配合的職業。

首先說三基友之一的盜賊:

盜賊

分為直傷和癥狀兩種。

直傷盜賊的外圍切割,當斥候隱身打攻城器械,是戰場不可缺少的暗殺高手。特別提出的是跟團的癥狀盜賊無限短弓2,跟團疊Buff。精英技能旋風風暴(擦,簡直就是劍圣,各種Buff疊 各種癥狀疊)。

游俠

戰場最犀利的遠程收割者。

游俠打WVW游俠

可以點出+射程特性,遠程輸出(我不會告訴吧友,筆者前幾天永恒被卓瑪一個小隊的游俠打正面團的時候活活標記點死,只恨自己不是幻術,翻滾出分身)。

跟團的游俠精魄流、陷阱流配合治療的技能泉水,特別配上狼寶寶,群體恐懼,又是一個死靈大師二代。

工程師

工程真的是戰地工程師啊!迫擊炮180秒穩固啊!

好了,正題。

工程打WVW只需要治療+癥狀,空投回血,炮臺回血,各種控制爆炸炮臺。

又是一個奶媽職業,團隊秒回2000+。

所以,沒有玩不好的職業,只有不用心的人。

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