洛克王國樂動仙女全方位解析
樂動仙女好不好,是否值得我們?nèi)ゾ毤墸繕穭酉膳膶崙?zhàn)解析又是如何,一起來看一看吧!
樂動仙女
種族值上,還是相當(dāng)?shù)慕o力的!
寵物名 | 精力 | 攻擊 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 總和 |
樂動仙女 | 90 | 85 | 110 | 98 | 115 | 112 | 610 |
【性格推薦】保守,膽小為佳;穩(wěn)重,馬虎,急躁,天真為次;其余平衡性格皆可
【裝備搭配】加成魔攻或速度的裝備,除加成攻擊外的裝備亦可小試一下拉
【努力值分配】魔攻+252,攻擊+252,精力+4
樂動仙女,為最近更新中塑造的較為優(yōu)越的一只寵物。
精力浮動在中游水平,防御和魔抗突破110;魔攻方面,經(jīng)過強化輸出十分可觀主流屬性中,并沒有什么抵抗萌系技能的。而速度,這個至關(guān)重要的屬性,卻似乎不太支持樂動仙女走pk路線。
〖卷縮收緊〗第一回合輸出正常,余下回合按照一定比例扣除血量,使用技能的同時對手將陷入束縛狀態(tài)(無法更換寵物)因樂動仙女沒有防控技能,不能抵抗來自對手的控制,束縛狀態(tài)就是失去了實戰(zhàn)價值
〖力量反轉(zhuǎn)〗與對手交換攻擊和魔攻等級,而不是介紹所說的防御和魔抗等級。打個比方,我方未經(jīng)強化時,使用力量反轉(zhuǎn),可以清除對手強化等級,并將對手原先的強化等級付諸我方使用。
〖慈悲為懷〗捕捉寵物必備技能,搭配催眠一躍為捕寵利器
〖光之壁壘〗開啟魔法傷害減半buff后,在五回合內(nèi)換下寵物(或令寵物死亡)則buff持續(xù)至本場戰(zhàn)斗結(jié)束(反射護(hù)盾和光之壁壘大致相同,不多作介紹)
〖知己知彼〗第一回合先手+7,第二回合速度正常但威力加倍。這里注意的是,第一回合出招結(jié)束后,若因異常狀態(tài)被迫終止出招,則狀態(tài)解除時立即觸發(fā)第二回合的雙倍輸出效果
〖美妙歌聲〗一般輸出技能,觸發(fā)效果的幾率不高,更推薦攜帶知己知彼技能
〖食夢〗只在對手睡眠時使用才可生效,將傷害的一半回復(fù)于自身血量。有威力,能打醒,并且本身速度不高。即使憑借催眠,實戰(zhàn)依舊是力不從心。
〖冥想〗適合穩(wěn)扎穩(wěn)打走強化路線,魔攻魔抗雙重強化,但強化速度太慢
〖榨取〗對手血量越高,則傷害越高。威力和命中十分可觀,但輸出受對手血量的影響,打個比方,滿級麋鹿對5級蹦蹦草使用榨取,不能一擊秒殺。
雖說樂動仙女只有一個形態(tài),但是相較其他有多形態(tài)的寵物,種族值和技能方面是比較完整的。樂動仙女具備了萌系的所有代表性技能,可見樂動仙女的配置可以是多元化的。以下是幾種基本配招。
【捕寵流】催眠+慈悲為懷+隨意
【輔助流】催眠+光之壁壘+反射護(hù)盾+隨意
【魔攻流】催眠+冥想+知己知彼+隨意
捕捉流用法類似加爾,但催眠命中率略遜于催眠粉。
輔助流的劣勢不言而喻了,寵物本身速度不高,且沒有提速技能。和雙盾空靈,水球球什么的相比,誰勝誰負(fù)不言而喻。
魔攻流呢,用法也是比較簡單拉。搭配其他寵物進(jìn)行冥想強化,知己知彼維持主要的輸出。力量反轉(zhuǎn)之所以舍棄,是因為樂動仙女速度不高,極有可能沒等對調(diào)雙攻等級已經(jīng)被對手秒殺了。雖說滿強之后草王難免都打不動,但為了制造強滿的局面,需要六個回合,對手一旦在這六個回合中醒來或解凍,自然不會等待你強化的節(jié)奏最后一個技能槽吧,憑各位意下如何了。個人推薦食夢,畢竟樂動仙女的非先手輸出還是建立在對手被催眠的基礎(chǔ)之上。
總而言之,樂動仙女這個寵物最大的遺憾即缺少了一個提速技能快速移動。
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