以下內容來自斗戰神官方發起的話題,并未征得斗戰神項目組和策劃百分百肯定和推出,內容僅供參考。
斗戰神自混沌裂隙推出以來,幾家歡喜幾家愁。歡喜的如愿以償爆到了夢寐以求的傳奇,愁的甚至要罵街,進去N次裂隙不是武器就是綁銀。說好的,勤能補拙,居然還是要靠臉。
那么如果有這樣的一個系統設計,你會支持它嗎?
裝備熔煉系統
即:100點熔煉值滿,隨機必定產出一件傳奇裝備,冷卻時間一周。
限制:只能紫色裝備熔煉
對應紫裝多少級,熔煉一次可獲得不等的熔煉值。
例如:60級紫裝熔煉一次可獲得6點熔煉值,55級獲得5.5點,50獲得5點,以此內推……
可能會有同學說,如果真出了這個系統以后,那么分解紫裝就木有獲得圣靈果和魔靈果的機會了嗎?
所以如果真出了這個系統以后,建議副本通關最后boss,可必定爆出一個綁定或不綁定的圣靈果和魔靈果的碎片。
小伙伴們,你們看到這個消息,是高興呢還是高興呢還是高興呢?
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