首先,針對成功與失敗的合成嘗試模式,我們選擇 離散型概率分布中的伯努利分布 二項式累積分散函數。
在眾多數據統計中,官方給出的出現四葉草的概率大概是1/3,在這里取浮動最小值 30.71%. 作為成功率套入函數中。
使用這個數據我們可以確定得出:
在20次合成中得到至少8次成功的幾率是24.99% (一次10個的材料去合成)
在200次合成中得到至少77次成功的幾率1.15% (一次1個的材料去合成)
在25次合成中得到至少8次成功的幾率是51.93% (一次10個的材料去合成)
在250次合成中得到至少77次成功的幾率是51.15% (一次1個的材料去合成)
在30次合成中得到至少8次成功的幾率是74.62% (一次10個的材料去合成)
在300次合成中得到至少77次成功的幾率是97.625% (一次1個的材料去合成)
我們可以從這個數據組中得出的結論是:以獲得所需要的77個三葉草,平均需要約250次合成。
通過上面可得到結論:為了得到77個三葉草最優化的方案是使用單一的三葉草配方,也就是一個一個的合成。為了合成77個四葉草,可以事先準備約250次到300次之間的合成材料。
函數如圖
如果計算有錯誤的地方,請指出。希望能幫到大家
另附上方程式
n=1 的前提下,此二項分布就是伯努利分布
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