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魔獸6.0德拉諾之王專業特性全面解析_魔獸6.0德拉諾之王專業特性攻略

2019-12-10 06:51:52
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來源:轉載
供稿:網友

通過將近一個月的WOD測試,對德拉諾專業有了一定的了解,下面就個人的理解介紹一下專業的特性,以及簡單的分析展望。下面小編為大家分享這篇文章希望對大家有幫助。

 德拉諾專業的非強制性

這里主要說的是主專業的選擇不再根據游戲的目的有強制性了。專業的個人收益一開始就有,但直到3.0WLK時期,暴雪才平衡了各個專業的收益,比如WLK時期是40主屬性,CTM是80主屬性,而到了MOP是320主屬性。當然,不同專業的收益差距還是有差別的,例如鍛造,2個孔,可以插主屬性也可以插副屬性,靈活多變;還有工程,可控爆發的手套附魔,跑位神器的推進器,尤其是后者,為了打BOSS,全團洗工程從HLK就有了。這么多專業,在PVE或者PVP收益最大的就那么幾個,所以為了最大化收益,玩家往往就選了固定的2個專業。

到了德拉諾之王,取消了一切主專業的個人收益,玩家可以憑自己喜好選擇專業,而暴雪也不用平衡各個專業的個人收益,可喜可賀。下面是各個專業的個人收益改動:

總覽:所有現有附魔不能夠對600級以上物品進行附魔,包括各個專業的附魔物品。

制皮:不再提供暴擊加成

草藥學:取消了生命之血,即持續20秒CD2分鐘的加速技能。

采礦:不再提供耐力加成。

鍛造:不再提供護腕和手套打孔。

剝皮:不再提供專有手腕附魔。

裁縫:不再提供專有披風附魔。

附魔:不再提供專有戒指附魔。

銘文:不再提供專有肩膀附魔。

珠寶學:不再提供珠寶專有寶石。

工程學:手套附魔移除,推進器變成通用附魔,效果變為70%加速持續8秒,CD1分鐘,和藥水共CD。

煉金術:合劑和藥劑不再有額外加成,持續效果也不再加倍。

魔獸6.0德拉諾之王專業特性解析

德拉諾專業的現學現用性

這里說的是專業剛學會就可以進行WOD新內容的相關制作。WOW到現在就要出第5個資料片,到MOP為止,專業技能的等級上限變化為300-375-450-525-600,而到了WOD,等級上限到了700。以往的版本,都要在各個版本內容中提升對應的技能等級,為了用新版本的專業內容,玩家不得不進行舊版本階段的技能提升,而且隨著資料片的更新,這個過程越發漫長。暴雪為此加入了追趕機制,使玩家更快的能到使用新版本專業的階段。以MOP為例,采集業現在可以直接在潘達利亞采集,500技能以前可以采集碎片,可以合成材料,但500-600階段采集的數量沒有變化,而鍛造可以只用MOP的礦石就到600,但500以前的物品只是為了提升技能等級,而且材料消耗巨大。所以到了WOD,暴雪改變了專業必須到上一版本基本滿級才能進行新版本專業的慣例。目前WOD的專業提升需要打怪或者做任務得到技能書,這類技能書只要學會對應技能就能掉落,而且1點技能等級就可以使用,使用以后技能等級上限變為700,并且1級就可以使用WOD的配方制作物品。例如WOD的新繃帶對急救等級的要求只有1;煉金術也是1級就可以制作WOD的藥水了。對于這個改動,個人認為是十分不錯的,降低了門檻,方便玩家更快的體驗到新版本專業的內容。當然,目前開放到700的只有煉金術,3個采集業和釣魚,是不是所有專業都是這樣還要看以后的測試。

德拉諾專業的成長性

這里的成長性包括2個方面,一是隨著人物等級的提升,物品的效果也會提升,另一個是專業技能等級的提升,可以得到更多的材料。前者目前是WOD的藥水、藥劑、合劑和繃帶會隨著人物等級提升效果。后者目前主要有釣魚和采集業,對于釣魚,從1級就可以在WOD的水域釣到魚,魚分為小中大3類,釣魚等級越高,釣到大魚的幾率就越高,到700釣魚等級的時候,只會出現中的和大的魚,幾率差不多是一比一。而對于采集業,以采礦為例,1-600和MOP的追趕機制差不多,會出現碎片和少量的礦,而到了600-700階段,會隨著技能等級的提升,獲得更多的礦石,在600的時候一個礦點差不多出4-6個礦石,而到了700等級,一個礦點可以出13-15個礦點。采藥也是這樣,而剝皮沒有測試,但估計也是類似的機制。

德拉諾專業的互動性

這里的互動性是指德拉諾專業之間的材料需要更多互補。目前WOD的煉金術藥水藥水需要各種魚、肉和礦石進行制作,不再需要水晶瓶,而且連藥草也不需要。對于急救的繃帶,從其描述來看也是需要用到魚的。從這種改動來看,暴雪想加強各個專業之間的互動,特別是魚和肉的作用比以前更加廣泛。

小結

目前來看,WOD的專業改變還是值得肯定的,玩家可以更加自由的選擇專業,更快的體驗到專業的內容,感受到專業提升帶來的增強,但是提升制造業專業等級也需要更多專業的互動。這次的文章就到這里了,希望能幫到大家。

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