一.不同地圖下的槍械選擇
⑴ 冰-封-要-塞
開始之前要明確一個目標,就是推塔,冰封有八個防御塔,平常的策略戰術都應該圍繞著推塔這個目標來展開。即使與敵方玩家遭遇,優先的殺敵也是為了清除推塔線路上的障礙,附帶更快的升級,最大程度更有效地的給予防御塔更高的傷害。
若是一般散人散房,第一波不是強推的情況,打擊者和AA-12類似的散彈槍雖說有很強的區域傷害能力,但遠距離的傷害極為有限,剛開始的升級不建議用此武器,應使用AK類槍械。這其中,個人又尤其推薦擅長潑射的藍水晶和點射潑射皆可的火麒麟這兩種AK,遠距離可收取小兵,近距離也可憑借火力優勢(AK槍械的高傷害)能夠很好的壓制敵方。并且經過多次實戰,發現AK類槍械在己方一塔下能夠最有效防止敵方強推,較高的傷害和較大的彈匣能夠很好的防止敵方偷塔,并且很迅速的跟防御塔搶人頭,來獲取升級的經驗。當然了,會打狙的玩家也可手持大狙防守單路敵方的強推,前提是要有相當高的命中率和輸出。這點來說,換彈硬傷的散彈槍不太適合防御。升級過后即可換回高傷害散彈槍,此后,目標就是對防御狀態的防御塔造成最大程度的傷害。
如果普通散房或者一般壓力房,第一波選擇強推的情況下,亦有兩種選擇,一般是四人強推,一人防守,或者是不派遣防守隊員,全部去推塔這兩種情況。第一種,如果是選擇防守,就選擇AK類槍械,如果強推就都應選擇散彈類槍械。第二種只是單純的比較哪一方推得更快,肯定都應選擇高輸出散彈類槍械。
⑵ 沙-漠-風-暴
沙-漠-風-暴這個圖更加狹小,碰面和正面抗衡的幾率更大,所以一般也是建議選擇高傷害類的散彈槍械,就算倉庫里暫缺,也應當選擇AK流槍械或者是沖鋒槍系列的類似MP5之類的短時間高傷害武器,提供足夠的輸出火力是首要的。
這個圖在前期還是要提防敵方首輪的強推,依舊推薦AK類槍械守塔,不建議散彈,換彈是硬傷。
其它大體同老圖槍械使用。
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