新劍俠傳奇是一款由國內知名游戲制作人、被譽為“西山居三劍客”之一的李蘭云先生帶領制作的一款國產3D武俠的單機ARPG游戲(注意!是ARPG游戲!不是傳統的回合制了!),游戲的背景設定為古代金宋兩國之間的恩怨,那么接下來就由小編為大家帶來這款游戲的通關感想分享:
我很小開始就玩游戲,第一款游戲電腦軟件包的天王,西山居出品,當時就覺得這游戲不錯,后來又玩了新劍俠情緣,而后自然將后續故事2和月影傳說玩了,劍俠系列在我心里排名第二,第一是武林群俠傳,至于仙劍軒轅劍古劍,本人全都買了正版,但是從來沒將這些放進游戲排名,古劍算是一部畫面良好好的動畫片,仙劍稍微差點,但馬馬虎虎看的,軒轅劍那畫面,連動畫片都沒太大的資格叫,我說的自然是后續出的那幾部,經典的幾部還是很好的,在那個年代。
新劍俠傳奇,噴他畫面的,我覺得沒什么必要,成本大家都清楚,而且畫面其實本質上不比仙劍軒轅劍系列差,比古劍的確差不少,和仙劍什么的比起來,只是少了些幻化效果,比如幻境里那種星星燭光之類的或者朦朧感。真正玩過游戲的,我指的是真正玩游戲的,都知道沒太多差距。、
另外操作感來說,左鍵攻擊這個設定比較不近人情,其實arpg游戲,操作感大部分如此,即使是神作上古卷軸的戰斗,和新劍俠傳奇相比,也只是細節方面做的好很多,這是時間和成本的問題,主體戰斗感覺和龍騰世紀巫師上古卷軸相仿,當然沒這些游戲那么精細流暢。act游戲是另外一種模式,鬼泣暗黑血統戰神之類,和arpg游戲有分別的,懂的自然懂,不懂的怎么說都不懂。
官方只要修改下攻擊方式,比如改成鼠標右鍵自動普攻,戰斗感覺就會好很多,加上可以自己設置快捷鍵這些東西。
武學系統的創意還是很好的,不同心法不同技能,可以自己領悟技能的更深并且改名字改技能屬性和效果,配合不同心法產生自己的一套鐘意的武學,我因為是通關速度,支線任務都沒怎么做,而且做的時候有三四個任務都卡bug沒辦法完成,后來我索性不去做也不找 了,等官方全部修復再說。
技能cd是硬傷,我不懂一個技能設置30秒左右的想法,加血那個初級三分鐘加一次?這是單機游戲,不是網游需要考慮門派之間的平衡性!設置十秒之內才是正常的,而且能用的技能貌似很少,我沒做到隱藏任務學武功的,但是劍俠情緣系列以前的武功那么多,玩起來很多技能可以丟,我覺得至少很爽,現在打一個怪等一分鐘用兩個技能的,戰斗系統就算再有意思也變的沒意思,誰愿意一直看普攻?
劇情方面很符合劍俠系列的風格,我玩的時候想起了劍俠情緣那幾款游戲,但是有些地方過于設定腦殘了,我最有印象的是少林那段,所有人包括百草門都不敢說少林寺有佛心果,主角卻反而要一而再再而三的逼少林,能不能開始設定一個人說,確定少林有佛心果,主角再進行逼問?然后跳崖那段,能不能說找個山路或者有繩索系著或者主角從少林和尚那學到某個劇情輕功再下去?就直接無腦跳下去,不管生死?你當是楊過殉情小龍女?拜托是來救人的!主角知道自己是不死系?
這些劇情太過的地方應該修改下,讓他合理點。對于男2和女2楊和溫的劇情感覺和故事聯系不緊密,或許我沒做到支線任務和隱藏任務的關系吧。
還是蠻有感覺的和以前玩劍俠情緣一樣,那種各處游走的感覺,很懷念..
另外吐槽下,劍俠情緣的上部主角到這部都沒好下場的?我們中國人都有英雄主義,獨孤劍南宮飛云都是以前的主角英雄,到第二部就這么慘,獨孤劍就武功全廢還坐牢,南宮飛云玩的人都知道是怎么了
任務bug,好幾個支線任務都不能做,幾個意思?有幾個游戲發行的時候還能出這么多的任務bug?再垃圾的游戲好歹正常游戲體驗總有的吧或許有某個地方卡住,可以理解沒測試出來,但是游戲的任務都不能做?根本就沒有測試過!!還有就是去盜劍那個躲守衛,我今天花了兩個小時跑完,我承認我心急了,但是難度是不是太大了?一眼望去,全是照亮的路?我花了兩個小時才跑過去,還用了加速跑路功能。
PS:這是我玩到現在唯一一個esc鍵沒任何用處的游戲!
OK~以上就是游戲的通關感想分享,分享自自身的親身體會,那么,希望各位玩家也能自己感受一下....
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