小編也不知道就進是誰創立了這種民間的玩法,但是卻在CF中掀起了有種浪潮,也讓他成為高手成就槍法的圣殿,它就是鋼槍。起初鋼槍并沒有對槍械和地圖進行限定,也沒那么多規矩,不過隨著玩家水平的提高和對槍法的追求,鋼槍逐漸被發展完善成現在的樣子。那么就讓小編帶大家走進那么我們曾為之瘋狂的槍法圣殿——鋼槍之路。
一、鋼槍的定義:
鋼槍的定義原指的是正面面對面剛猛的對槍,只允許點射,不可以掃射,不可以蹲下或者跳躍,更不允許離開地面到達其他平面(如果說上箱或者上樓)。后來隨著玩家對槍法的追求,鋼槍被限定為必須使用AK-47,瞄準點必須是頭部,且地圖限定為沙漠1TD,并且路線只允許走主道,參戰人數限定為6人。也因此得名——沙漠1TD3V3主道AK鋼槍(簡稱鋼槍)。
二、鋼槍存在的意義:
鋼槍之所以能在CF中存在這么多年,并且成為高手的必修課,自然由著他特別的意義。
1、精確的頭部瞄準。鋼槍由于限定了瞄準點必須是頭部,所以要想打好鋼槍,玩家就必須自覺地去瞄準頭部,長期的堅持會為玩家帶來瞄準點上的習慣,從而使得玩家能夠用后快速瞄準頭部的能力。
2、出色的防守位卡點。鋼槍中大家都處在同一個平面上,而且為正面對槍,如何保存自己消滅敵人成為玩家必須考慮的事情。卡防守位就顯得非常重要,如何利用有限的掩體既要讓對手打不到自己又要能夠讓自己可以消滅對手。
3、無所畏懼的剛猛心態。由于鋼槍限定不允許蹲和跳,不允許上箱和上樓,也不允許繞道。迫使玩家必須正面面對面的對抗,想要在正面上不輸給對手,就必須在心理上戰勝對手,不能心生畏懼。長期的堅持,玩家在槍法逐步提升之后,心態上有了極高的自信,從而在正面剛猛有著無所畏懼的良好的心態。
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