1 .[6/6/0/0/2]—— 最大化DPS:步槍+手雷/試劑/炸彈包 ——最常用加點
優點:最高的%傷害提升,高暴擊率,高易傷,高爆發輸出。
缺點:專注輸出,生存較弱,純粹靠翻滾意識/走位等規避傷害,剛開始可能躺地板多。(笑)
變動:
剛開始如果不適應三包,可以先從二包開始玩起,
手雷/炸彈+試劑+藥劑S/火箭飛靴等。
第一排的IV 特性可以改為III 特性,增加炸彈跟地雷范圍,
打到某些原本炸不到的怪,也更方便輸出。
第二排一般用II 特性靠步槍2/炸彈5的定身 穩定保持5C易傷,
也可以改為VI 特性,CD更快的3 5爆發。
改為IV 特性,增加步槍/試劑槍范圍,我一般用來提高步槍5跳躍距離,
改為V 特性,暴擊50%上易傷,實際效果我覺得不如II,但是它更簡單,對群還行。
備注:
戰斗中翻滾V才會出炸彈。
腰帶技能能回復點耐力,有時候差點耐力翻滾就趕緊用上吧~
由于流血增傷5%,每個癥狀增傷2%的特性,
你應該用技能多疊癥狀然后用手雷/炸彈輸出。
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