幻想神域國(guó)服小豎琴新手全攻略_幻想神域國(guó)服小豎琴新手屬性加點(diǎn):
一、屬性加點(diǎn)
攻擊方面:
優(yōu)先點(diǎn)速度,速度影響的屬性豎琴大部分都需要(冷卻時(shí)間,吟唱時(shí)間,持續(xù)傷害技能和持續(xù)治療技能頻率),所以速度需要保證在40%左右。由于很多豎琴武器都有增加速度的狀態(tài),同時(shí)組隊(duì)隊(duì)友有戰(zhàn)弓或雙槍都會(huì)有速度狀態(tài),所以40%速度進(jìn)圖基本就能達(dá)到50%滿值。
當(dāng)速度足夠后,剩余的攻擊點(diǎn)數(shù)分配給傷害。豎琴除了小情歌之外的治療技能都有技能系數(shù),也就是說(shuō)增加傷害同樣會(huì)提高治療值(當(dāng)然不是很高)。另外有些人可能會(huì)點(diǎn)爆擊,雖然豎琴除了小情歌之外的治療技能都可以爆擊,但是只有在爆擊率達(dá)到40%左右的時(shí)候才能有明顯效果。同時(shí)治療爆擊還要有較高的爆擊傷害來(lái)保證治療量,堆爆傷又要犧牲其他屬性。所以正常的豎琴點(diǎn)傷就足夠了。
防御方面
先點(diǎn)防御,如果坦裝防具+9的話達(dá)到65%就行了,進(jìn)圖靠料理或源神等大概就能達(dá)到75%滿值了。這個(gè)時(shí)候把剩下的點(diǎn)數(shù)分配給血就行了。
至于點(diǎn)防還是點(diǎn)血這個(gè)問(wèn)題我已經(jīng)不想再多說(shuō)了,大神們別跟我理論了,什么點(diǎn)血打不死就能補(bǔ)的回來(lái)的神論我已經(jīng)不想在聽(tīng)到了。如果不同意這點(diǎn)大可不必跟我談,覺(jué)得我說(shuō)的不可信的話自己喜歡怎么點(diǎn)就怎么點(diǎn),你點(diǎn)閃避我都沒(méi)意見(jiàn)。
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