大轉移后劍魂到底有幾個流派?又該如何配比裝備呢?今天我們就來百科下大轉移后劍魂流派和一些常識吧!
首先需要科普幾點常識。
1、關于技能屬性。
首先需要說明一下,劍魂所有轉職后的技能都為無屬性攻擊,所以武器為什么屬性,那么所有的技能都是該屬性攻擊,而使用光劍時的里鬼劍術、連突刺、猛龍斷空斬等技能(包括感電后用別的技能打擊)會出現類似光屬性攻擊的打擊感,實則是感電,與屬性攻擊,屬性強化沒有任何聯系。
2、屬性攻擊的選擇。
劍魂作為一個百分比職業(大轉移后二覺被動、流星落匝地、心劍爆炸均改為百分比),只有少數技能收到固傷的加成,所以對獨立攻擊這塊基本很少有涉及。那么屬性強化則是當前版本提升傷害非常合理有效的方式。
關于邊緣遞減效應:每22點屬性強化提升10%傷害,比如初始傷害為100,(設怪物抗性為0,本身沒有無視)22屬強時傷害則為110,44時則為120,66為130.之所以說邊緣遞減,是因為再44屬強的時候提升是相對于22時的傷害為110時看的,所以實際提升10÷110<最開始的10÷100.所以才會有邊緣遞減的說法。在實際裝備選擇上,在不影響特殊裝備加成的情況下還是越高越好,不存在屬強堆夠了***就夠了的說法。< p="">
另外注意:屬性強化對無視沒有加成,只加成基礎部分。
一句話,屬性沒有優劣之分。在同等屬性強化的前提下,光暗冰火四屬性攻擊的“好壞”完全取決與怪物屬性抗性。如果有SS屬性強化石頭,毫無疑問跟著石頭走就行了。如果沒有或者是全屬性強化,那么要明確自己主要刷哪些地圖,怪物抗性如何,然后結合自己的財力而決定。
而之所以“光強”被稱為最好的屬性攻擊,冰強被稱為“性價比最高”的屬性攻擊也不是沒有道理。
下面給出異界456、魂7圖的抗性表。
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