不管是饑餓、疾病、異獸、沖突只要是有生命的地方就有死亡,而死亡則意味著著掉落!不過小編相信這才是真的江湖,真真的快意恩仇,這樣的江湖才夠味道,這樣的江湖才是我們期待的!現(xiàn)在就和小編一起去了解真正的江湖吧!
在新開啟的北原、西域江湖世界中,默認(rèn)只能攻擊自己仇人列表中的俠士,新仇舊恨狹路相逢,難免是一場(chǎng)不死不休的惡戰(zhàn),慘敗的一方不但將失去苦苦搜尋來的生存物資,還有可能會(huì)失去自己的神兵寶甲。被NPC擊殺及非正常死亡(如餓死、摔死)也會(huì)有可能掉落裝備行囊、物品行囊和材料行囊。其中裝備的掉落由血仇值、裝備熟練度決定。掉落物品可由自己或他人拾取。非綁定裝備掉落后會(huì)變更為拾取綁定狀態(tài)。
【仇人擊殺掉落】
行囊物品欄、材料欄中的道具100%掉落。
行囊裝備欄中的裝備(不包括寶物、時(shí)裝等)掉率視裝備熟練度而定,有血仇關(guān)系擊殺才會(huì)掉落身上的裝備。
角色身上裝備掉率視血仇值和裝備熟練度而定。
【NPC擊殺或非正常死亡掉落】
行囊物品欄、材料欄中的道具有一定幾率掉落。
行囊裝備欄中的裝備(不包括寶物、時(shí)裝等)掉率視裝備熟練度而定。
角色身上裝備不會(huì)掉落。
【拾取規(guī)則】
玩家被玩家擊殺以后,擊殺者、被殺者和第三方玩家的拾取權(quán)限規(guī)則:
擊殺者和被殺者對(duì)掉落行囊有永久拾取權(quán)限,直到行囊消失;
第三方玩家需要等保護(hù)時(shí)間(3分鐘)過后方能拾取。
有拾取權(quán)限的玩家可以右鍵點(diǎn)擊進(jìn)行拾取。
讀條拾取過程中,如果受到攻擊,會(huì)被打斷。
被NPC擊殺或非正常死亡以后,被殺者和第三方玩家的拾取權(quán)限規(guī)則:
被殺者對(duì)掉落行囊有永久拾取權(quán)限,直到行囊消失;
第三方玩家需要等保護(hù)時(shí)間(3分鐘)過后方能拾取。
掉落行囊被其他玩家拾取,都會(huì)彈出提示信息。
【行囊消失】
掉落行囊一直未被拾取,則會(huì)保留在原地60分鐘以后消失;
被玩家拾取(擊殺者、被殺者、第三方玩家)。
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