加點圖:
技能介紹:
懲戒波CD才10秒,其實點滿了傷害也是很高的還帶有魔法傷害的灼燒。但是因為有12秒的挑釁效果,我放棄了用這個技能輸出,裝備一般一直拉著怪會死翹翹,而且到后期開荒之類的,遇上專業T也容易亂仇恨,還不如直接點滿別的,放棄這這個技能輸出。
雙40大均兩級,本來是打算炸彈作輸出點兩級,臺風作為連擊或者拉小怪點一級的,后來SP多到就點上了。
斗氣凈化,毋庸置疑需要點滿。在80級的情況下15秒CD,刷圖的時候比浮空時間還短。pk時間為45秒,pk黨基本不用點滿。很想把精神掌握洗掉。
爆發點3級是30%的觸發概率,感覺蠻高的了,幾乎一直觸發,有必要點滿么?我因為SP多了所以點滿也無所謂,有沒有比較有研究的來講講?
以前大漩渦是相當于體質的200%增加物理攻擊,最近更新改成了健康。這屬性怎么看?仍然按照體質?倫家找不到健康屬性啊。及其惡劣的文字游戲!
小貼士:
1、飛行沖擊,如果多到sp,刷圖黨可適當點高,pk黨多余的sp建議是點到踐踏上面
2、毀滅吶喊,現階段非熱門技能,盯交易所秒便宜的(沖鋒怒吼雖然沒有以前給力,但是有便宜的最好還是買著吧,不用的話暫不解封,這個技能還是很不錯的全體減傷和增加霸體的技能)
3、清醒必點一級,不管是刷圖還是群P都有可取之處,何況現在的SP一點都不吃緊。
4、荊棘的觸發多配合沖鋒怒吼,大概的50%血量情況下受到攻擊時觸發
5、滾動攻擊,有一種說法是需要技能判定。我的判定是:釋放技能一般都是偏左的,所以釋放前要光標偏右(個人習慣)
6、基本上,毀滅的刷圖點和pk點可以最大化的結合,sp幾乎是夠用的,尤其是在現如今的80級
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