最近不少人都說真武在競技場成為了爸爸級別的存在,話說說這話的你讓唐門情何以堪。筆者每次競技場遇到唐門都心驚膽戰,不過好在更多時候是有驚無險。下面呢就給大家說說本人競技場的一些心得了,都是這幾天和各個門派PK時候積累下來的。區別于其他高玩的長篇大論,這里只會有比較簡短的話到處PK的核心。下面我們現從目前的三種真武發展開始:
內功半肉真武;用內功的傷害以及肉到一場戰斗三離淵的方式耗死對方,不過遇到信仰威的時候真的很蛋疼。
外功爆發真武;強力的反打套路,戰斗時間非常快速。 意識手法到位的基本兩個離淵之內帶走對方,尤其是無跡的傷害,整場戰斗中這個技能的傷害能達到30%。
均衡發展真武;有效內功的同時配搭上有效外功,技能傷害非常平均。但是對手法和意識非常依賴,在秒與被秒之間追尋快感。
接下來進入PVP小技巧分享:
上善翻滾;很多情況下上善是一個很好的拖延技能,不過 卻很容易被對方的反解控打壓制,這個時候就需要翻滾。比如在內戰的時候, 對方中你的上善, 對方使用離淵來解控的時候你會被控住。可如果你翻滾了,有沒有秒懂?
無跡后手妙用;別看這個技能的介紹如此的簡短,可它就是一個神技。 還是那句話,一個沒開無敵無我的神威用五連,你用個后手之后你就懂是什么效果了。
巧用上善躲技能;上善是一個持續5秒的反擊招式,在這段時間內受到近戰傷害會牽制對方并且反傷,受到遠程攻擊格擋所有傷害。
飲血翻滾接影子;道生一劍發動的時候,對方會有1秒鐘的反應時間可以翻滾掉接下來的驅影浮空。那么我們就要學會向他的方向翻滾之后再使用驅影,這樣就能保證把對方打浮空。
歸玄斷路;雖然這短暫的蓄力效果讓大多真武蛋碎,不過在除離淵硬控的時候,這確實是一個很棒的防突進神技。
對戰連招這東西其實我是沒必要講的,因為戰場是多變的。筆者這里給大家講對別的門派的注意要點:
對太白
留意點穴和雨落云飛,被第一個天峰打到的時候用離淵反打一個無跡留后手,破對面之后的連招(雨落云飛是一個二段擊第一段的定力傷害很小,第二段的定傷很高,可以在對方第二段打出來的時候秒用上善反擊他,記住翻滾)。
對神威
留意無敵無我和瞬間突進技能,盡量用劍氣遠程牽著,找機會上去道生浮空,接無跡留后手破五連(如果對方是開著霸體用的五連就用離淵解除)。
對唐門
跑,躲掉形神合20秒之后,他就得虛著你了。基本也是靠劍氣來耗找機會打爆發(被困了,這個得看你自己,你覺得用離淵逃就用離淵逃)。
對丐幫
別手賤用劍氣去打人家的醉飲,離淵在對方龍吟三破拉你的時候用,反打留后手破神掌八打。
對真武
上善翻滾騙離淵劍氣影子耗內息,道生翻滾騙離淵劍氣影子騙上善, 就是這樣吧。
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