激戰(zhàn)2工程師無(wú)論是在PVP還是在PVE中都承擔(dān)著重要的角色,現(xiàn)在大部分的工程師加點(diǎn)卻偏向工程師個(gè)人發(fā)揮,忽略了團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮的作用,今天介紹的工程師Build更加偏向工程師在團(tuán)隊(duì)中的戰(zhàn)略級(jí)作用。
一、戰(zhàn)略級(jí)工程師的核心思想
1、是利用炮塔的機(jī)動(dòng)性,沒(méi)錯(cuò),是機(jī)動(dòng)性。
2、以及炮塔的攻擊的功能性。
3、最后是炮塔的擊退性。
核心特性:

核心法印、符文:

二、武器及裝備屬性選擇
武器自然是選擇步槍,其中步槍4, 解定身神技,在團(tuán)隊(duì)中戰(zhàn)略價(jià)值極大。

裝備的話,帶堅(jiān)韌的就行 最好是PTH 再不行PVC很便宜的。
三、Build加點(diǎn)

1、這套BUILD,有點(diǎn)非主流,屬于意識(shí)流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包帶來(lái)的速度BUFF。所以,硬性條件上對(duì)操作者的預(yù)判意識(shí)要求比較高。
2、這套BUILD的設(shè)定,主要用途是狙擊敵人大部隊(duì)前進(jìn),拖延前進(jìn)速度。其次,兩軍對(duì)壘或者一觸即發(fā)時(shí),阻礙對(duì)面沖鋒,或者擊散對(duì)面火車頭的作用。最后,分割敵人部隊(duì),使敵人部隊(duì)出現(xiàn)分割區(qū)域。
3、超遠(yuǎn)程 使用空投 超遠(yuǎn)距離投放,中短程使用炮臺(tái);遠(yuǎn)距離投放。手雷包,主要是收包作用。
一個(gè)團(tuán)里一個(gè)工程師,可能用處不大,但是如果有3-5個(gè)工程,全部這個(gè)特性,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)依次釋放空投和遠(yuǎn)投炮塔,效果和威力,完全可以把戰(zhàn)場(chǎng)分割開(kāi)。
這一Build主要是為玩家拋磚引玉,其實(shí)工程師這個(gè)職業(yè)的Build可以開(kāi)發(fā)和完善的地方還有很多,玩家們可以根據(jù)不同的需要進(jìn)行不同的改變。
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