炸彈兵的優勢體現在裝置到來和己方奪得空中支援時。
裝置到來時,炸彈兵的多次彈跳的范圍性傷害足以在狹窄區域擊殺滿血玩家(除開有技能的堅盾兵),能夠有效的防止敵方玩家占領裝置,同時防御罩的抵擋技能傷害更有利于己方奪取裝置。下面通過一些圖片點位介紹一下裝置處的仍法和角度掌握:
①:側面角度斜拋,避免直接正面接觸

②:滑降索道位置可遠距離打擊中間右側裝置處,仍法路線

③:對角線上裝置處的仍法

④:敵方二塔旁的裝置處仍法

當己方奪得空中支援時,由于沙漠風暴地圖的戰場環境可躲避空襲的地方很多,飛機炸不到的地方最主要有兩個區域,一是復活點出來的走廊里,而是復活點對面的緊挨小高臺的狹窄直角彎道里面(尤其是在有裝置到來時,經常存在躲避空襲的敵方玩家),炸彈兵選擇仍的點位用下列圖示顯示出來,不建議直接對著通道仍,這樣容易被敵方觀察到,從而躲避掉傷害
①:空襲到來時火力覆蓋走廊區域

②:空襲到來時火力覆蓋轉角區域

作為炸彈兵要運用依托好一次性防御罩,可以抵擋任何一次攻擊的傷害,在前期的塔下對狙或者近距離遭遇火拼上,這點就顯得尤為重要,可以抵擋一次大炮的傷害和碰面時的瞬間被擊中傷害(一般遭遇時的前幾槍傷害較高),這一點小的差距就決定了誰能在遭遇過后生存下來,更快的升級,從而更快的產生技能,壓制敵方玩家升級節奏。再者,炸彈兵在中期也要時常前出探點為己方提供視野偵查,由于保護罩可以抵擋一次技能傷害,較于其他兵種更安全,無防御罩時就撤到戰場后方等待恢復。
最后說一下其他戰斗位置的仍法、點位
①:小高臺上的仍法,通過墻壁反彈打擊躲在墻壁后方區域的玩家

②:跳下的一瞬間對著右方小房子通道扔出

③:對敵方一塔下躲藏的玩家覆蓋打擊

④:阻止右方道路上敵方玩家推進

總結:炸彈兵是所謂的新星戰場小王子,一次性防御罩的避免傷害的優勢,多次落點傷害的總體傷害提成,防不勝防,依靠技能,近身纏斗亦有其優勢,但總體還是一個中場后衛支援型的兵種,可偶爾前沖探點封路,依然要靠己方進攻型玩家打開局面,才能真正發揮炸彈兵威力。
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