今天小編為大家帶來了靈魂回響神射手職業技能詳細介紹 9.12內測新職業神射手登場相關內容的介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦!
靈魂回響是一款3D奇幻類的MMORPG游戲,游戲似乎暑期并無大的動作!但是本月9月份靈魂回響將于9月12日開啟內測,同時新這也神射手職業也將上場,那么,靈魂回響新職業神射手有什么技能呢?靈魂回響神射手職業好不好玩呢?下面,來看小編為大家帶來的詳細介紹!

【神射手職業簡介】
神射手在《靈魂回響》中被定位為叢林與自然的和平捍衛者,擁有“射擊”與“贊歌”兩系天賦,分別對應“攻擊”與“輔助”的團隊定位。射擊天賦可使用弓箭遠距離向敵人發動強悍暴擊,尤其擅長同時對復數敵人進行打擊,并可在速射與狙擊狀態自由切換;而贊歌天賦則可使用弓箭演奏動聽的樂章,為隊友提供多種實用的增益效果和對大范圍內的目標產生精神上的打擊
【神射手技能查看】
神射手2大天賦:射擊和贊歌
射擊:

可憑借快速連射盡情狩獵
代表技能:多重射擊、速射、狙擊、貫穿箭

贊歌:

在組隊戰斗用歌聲為隊友提供幫助
代表技能:英雄之歌、天堂詠嘆調、循環之音、魅惑之歌

【最初的提案 獸人弓箭手】
在設定新職業外形之初,所有研發成員的思維定位都較為模糊,他們只知道目前需要一個使用弓箭的遠程職業,卻對種族選擇毫無頭緒。這時,有人將獸人弓箭手作為提案上交。這個提案也成為最初的模型,她包含了幾個特點,其野蠻靚麗的形象,具備一種野性美,能給人一種強有力及健康美的感受。而且服飾具備名族風格,又略微存有符咒,咒術的感覺。再有就是獸人身手較為矯健,行動迅捷有貓科動物特性。由于久經風霜,她的眼神充滿韌性。這些特點拼在一起,就是以下提案草圖的模樣。

雖然特色鮮明,但還是有所弊端,她行動迅捷卻欠缺些許靈動,妖嬈性感卻談不上超凡脫俗。加上其野蠻的個性,技能的選擇空間更偏于暴力,輔助型技能設定會有所收窄。所以為了讓職業設定更加完美,研發組決定否決這個提案。
【形象更加親民的人類弓手】
接下來的設定便是人類,這個原型參考了著名的英格蘭長弓手。小鳥依人般的模樣凸顯出傲人身姿,面貌也甚為親切。但是研發團隊還是放棄了這個設定,原因是長弓較為笨重,與人物模型不太協調。技能與動作設計上也很難做出飄逸與靈巧的感覺,這樣的設定會讓職業的視覺表現大打折扣。


接著人類模型經歷了第二版修改。外形變成了短發,眼神堅毅充滿韌性,服裝搭配也顯得較為干練,整體感覺魅力十足且動感非凡。


雖說優點顯著,不過研發團隊在此時考慮到一個問題,在以往的書籍或是影視中,與自然和諧相處的精靈氣質似乎更合乎大家對于神射手的想象,于是研發團隊又再次嘗試從精靈身上找尋神射手的設計靈感。
【精靈找尋靈感 多版人設大亂斗】
為了將最接近弓手設定且為玩家接受的外形篩選出來,研發團隊令每個人將自己所想到的樣子都用圖形展現出來,從中挑選一個最好的來進行精雕細琢。這個時間里研發團隊繪制了大量圖片。還好功夫不負有心人,一些不錯的人設被精選出來,下圖是這個時間海量人設的一個縮影,圖中包含了女精靈弓手,精靈男弓手,蘿莉女弓手,高貴的公主弓手,獸人男弓手與獸人女弓手等人設。經過詳細對比,這些從精靈身上找尋靈感的女弓手所表現出的人物魅力被大家接納,研發組團隊長長呼出一口氣,由此開始了最后的細節優化。

下圖是人設的細節調整,大多體現在服裝的變化上,以此我們可以判定出研發有著細致入微的研發精神,這是值得贊揚的事。

除了細節上,他們也經歷了風格的大膽變化,由此演變而成大天使與黑暗天使。但創作出來后卻并不如意,精靈與天使結合出人設沒有表達出原本該有的特點,形象上也甚為突兀。研發團隊在這時突然明白,刻意加入某種元素的想法是行不通的。真正的超凡脫俗,無需刻意雕琢,或許一個自然樸素的人設形態也能帶來意想不到的效果。

經過多次調整,神射手的人設最終定型,她便是我們游戲中的現有模型,女精靈神射手,她看起來自然樸實,超脫于俗世,她身上流轉的氣質靈異生動,富有張力。跟設計理念完美貼合。在加入游戲中后,也表現出了令人稱贊的視覺效果,不但將迅捷與靈巧表達的淋漓盡致,還恰到好處了融入了游戲劇情內,為玩家探索世界開啟了一個全新的起點。至此,修改許久的新職業終于問世,她是一名神射手,她叫普拉吉。


游戲中的弓箭手:


戰斗狀態下的神射手


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