首先是配裝方面,推薦裝備屬性是天界屬性。天界屬性絕對(duì)是最適合元素的屬性沒(méi)有之一,但是由于國(guó)服奸商的炒作和無(wú)腦捧,使得天界裝備制作成本的一升再升乃至絕版。所以目前推薦的屬性是ptf,首飾的話還是使用全屬性的比較好。
符文方面首選是力量符文,力量符文的延長(zhǎng)威能時(shí)間和增加傷害對(duì)于dd元素來(lái)說(shuō)都是非常優(yōu)秀的,而考慮到力量符文的昂貴,實(shí)在用不起力量符文的同學(xué),可以暫時(shí)使用狂怒符文。法印的選擇則更加多樣化,力量法印應(yīng)該是必須使用的,另一個(gè)則可以在嗜血,能量,或者其他法印中自行選擇,希望加強(qiáng)生存的話就選用能量法印。這里稍微建議那些初次使用dd元素的玩家 如果對(duì)于自身的操作沒(méi)有信心害怕頻繁死亡的話 可以適當(dāng)?shù)亩岩幌聢?jiān)韌 保證自己的堅(jiān)韌有1600。如果已經(jīng)有了1600的堅(jiān)韌的話就堆威力和暴傷,畢竟dd元素更多的還是走直傷進(jìn)行輸出。
最后附上個(gè)人數(shù)據(jù)以供參考

然后是關(guān)于攜帶技能的選擇,首先是治療技能,這里個(gè)人只推薦再生紋章和炫光恢復(fù),紋章高效回復(fù),炫光強(qiáng)大的清癥狀能力,讓我無(wú)法接受使用其他治療技能。
通用技能的選擇就看個(gè)人選擇與喜好了,個(gè)人是使用三咒術(shù),咒術(shù)的強(qiáng)大,相信已經(jīng)不需要我多說(shuō)。在咒術(shù)的選擇中,閃現(xiàn)和土盾是我必帶的,剩下的一個(gè)我會(huì)在凈化烈焰,迷霧形態(tài)和雷錘中進(jìn)行選擇。對(duì)于紋章的佩帶個(gè)人也是不推薦的,但是考慮到下版本對(duì)紋章的加強(qiáng)和咒術(shù)的消弱,所以暫時(shí)持保留意見(jiàn)。
精英技能使用火焰大劍無(wú)可厚非,強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性和輸出能力,可以讓我們?cè)诩寄苷婵掌诶^續(xù)進(jìn)行輸出,等待時(shí)機(jī)。也許有些人更傾向于龍卷風(fēng),并且隨著下個(gè)版本的加強(qiáng),我對(duì)于這點(diǎn)也是吃保留意見(jiàn)。



相比02066 02246的特性會(huì)顯得更加自私,更多的是增加自己的輸出和生存能力。其中第一套會(huì)稍微好一點(diǎn),能夠給隊(duì)友帶來(lái)保護(hù)buff,第二套則是加強(qiáng)個(gè)人生存,第三套就是暴力輸出了
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