晚和公會的小伙伴們終于干倒了真泰坦...
說起來泰坦真是血與淚的教訓....對于默認設置的手柄來說簡直是地獄模式...
失誤多的不行....都是走位問題...導致被流沙炸到..被團長噴到我都不好意思..玩這么多年WOW都沒試過這么多失誤簡直丟臉...頭一次當坑貨的滋味實在難受!
幾乎是只要是流沙出現在自己腳下(在圈正中范圍)...都必中!明明是提前放棄讀條打瞬發看準地板第一時間跑,甚至還開加速!就算你比別人跑得快都有一定的幾率中!
原因就是默認的手柄是傳統操作模式,如圖下

打泰坦千萬要記得切成標準模式
那么傳統和標準有什么區別呢?
簡單來說就是....
傳統模式
用左搖桿推動來進行移動的時候是角色面朝搖桿方向,先左跑再向右跑你就能很明顯的看得出來角色要轉個彎才跑...
多了多余的動作,雖然這樣更符合手柄的操作,用手柄玩過各種ACT的了解,但是卻因為這一個轉身的動作導致判定你在AOE范圍內比別人久,所以才頻頻中招!
(在FF14里,你的技能只要把動作做出來,就視為釋放,正如你玩個法系讀條職業,讀條讀到四分之三左右動作其實已經決定了,在這個時候你就可以移動,并且不會打斷讀條,而是呈現出一邊移動一邊在做動作,把技能給釋放出來了....怪獸的技能也是如此...比如各種扇形的和圓形的AOE...釋放時間為2.5秒,在這個提示范圍區內,你站在里面有2秒,剩下那0.5秒你就算跑出了這個紅區范圍...眼看地上的紅區還沒消失也還是照樣吃到傷害)
標準模式
這個模式下就是鍵盤操作一樣.....手柄的左搖桿左右推動相當于鍵盤的QE平移,沒有了轉身的多余動作,同時右搖桿調整視角是以角色的朝向做調整,即等于鍵盤里的方向鍵左和右
沒有了轉身的多余動作跑起來躲技能動作流利多了!和鍵盤沒區別! 雖然我過泰坦的時候是臨時切的鍵盤,開打前的時候設置的,不太順手,還是稍微有點失誤最后還是把龍騎戰復起來自己代替龍騎趟著過的
打泰坦千萬要記得切成標準模式!!!!!!!!!!!!!!!!!!
這兩個模式是我事后發現的...希望能幫助到手柄玩家,讓手柄玩家也能玩得溜不被人嫌棄!在此也感謝我公會的小伙伴們!
最后爆下我剛才肝出爐古武的我大 痛苦術 法王

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