好吧切入正題,開放白青以后我們能感受到最明顯的變化就是怪物對異常的抗性導致控制時間縮短以及暴擊率的下降。這兩個問題導致了很大一部分人不會點穴
那么我來帶領大家走進另外的點穴方式



相信很多同學已經猜到了,對!我們通過qe蹭抵抗來進行點穴。嗯哼通過圖片我們可以看到,通背拳的冷卻時間是18秒,而點穴的維持時間是10秒,也就是說我們可以在點穴1,2層時用通背拳來觸發點穴。
那么我先大體說一下我的點穴方式,通背拳點穴第一次,q觸發第二次,e觸發第三次,沖鋒拳觸發第四次。
先說一下為什么要把沖鋒拳放在第四次,由于當前版本的坑爹暴擊率,沖鋒拳在沒有點穴buff支持下很難暴擊,而在點穴1,2層也時不時不能暴擊,放在點穴第三層來觸發第四層的話,基本能夠做到必暴。
有人會問了,第一層就把通背拳用了那么點穴完以后用什么爆發,那么我得說一下蹭點穴的精髓了:拖!對,最大量的拖點穴時間,做到當層點穴7秒以后再進行下一次點穴,而這樣做也有個很大的好處,就是點穴的收益最大化,蹭時間不僅能有點穴4層以后的10秒爆發,還能多出一段時間的點穴buff,基本是1層6秒+,2層6秒+,3層6秒+,這多出來的一段時間能夠提升很大的輸出量。
嗯我們再來做個對比,當前很多拳師是用控制點穴,一個虛弱拳舞2秒點穴加上山崩盤龍雙控在5秒內點穴完成,用的點穴手法是3rfx,這樣我們可以看到他在點穴這段時間的實際輸出是4次點穴的傷害以及無buff3rf一組,點穴buff123層的3rf各一組,點穴完后通過通背拳加上迅火腳以及10秒的絕對2rf輸出(可能會穿插幾個閃避沖拳)
通過蹭點穴的手法的實際輸出應該是4次點穴的傷害以及無buff的通背拳一個,但這沒完,還有點穴123層各層的6秒+的數組2rf,以及點穴4層以后的通背拳加迅火腳的爆發以及點穴4層下的控制5秒的3rf剩下一點時間的2rf。
嗯大體就是這樣,然后我們進去細節,我們知道qe抵抗以后會激活三連踢(連環踢),如果我們的對象是單控(比如武神塔),我們可以順勢踢暈它然后3rfx點一層,手速快還能再抽一組3rf,但我們不要忘記初衷,我們需要的是點穴收益最大,所以在這里我們依舊只點1次。
在隊伍里我們有隊友可以進行抓舉,在抓舉的時候要不要順勢全部點完呢?這時候我們分兩種隊伍,野隊和固定隊。如果是固定隊伍就不會存在這種問題,大家配合會很默契看見點穴3/4層以后再抓舉。我們應該知道力士有兩個抓舉,靈劍士一個,加起來持續時間大概在18秒左右,和我們的時間不沖突可以不必管。
現在說一下野隊…野隊的情況會比較麻煩,是由于默契的問題,那么我們在開始之前就應該通知一下抓舉的問題,還有就是在隊友抓舉時我們不應該盲目的點穴4次,點穴的buff全隊伍通用,那么看隊友的抓舉次數,第一次完全不用在意,但是在第二次抓舉時,我們應該放棄拖時間馬上點完,這個建立在他第二次抓舉時我們已經點穴3段了,如果還沒有開始點穴或者點穴只是1/2層時,我們依舊不用理會。然后我們應該注意一個問題,就是抓舉后,boss不會馬上做出攻擊,而這時隊友已經二次抓舉了,我們就應該在他快放下來的時候進行下一次的點穴,否則點穴會進入cd導致點穴失敗。
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