劍靈劍士拔劍技能加點介紹_劍靈劍士左鍵技能加點介紹:
劍士技能改版之前有三個常用出血技能:風(fēng)火輪,單體把劍,平砍。
通常我們點出刷本都點出風(fēng)火輪和單體把劍,就能保持五層出血。
但是改版之后風(fēng)火輪出血被砍,導(dǎo)致劍士出血技能減少,只有平砍和出血拔劍常用。
刺客和拳師幾乎不見,力士卡刀,氣功無出血,召喚馬蜂,刷BOSS時候出血的重任就攤到了劍士身上,而究竟點那一個技能出血,成為了劍士心頭病。
1、 拔劍
拔劍有兩種常用天賦:一個暴擊拔劍,一個單體的出血拔劍。
推薦:暴擊拔劍。
理由:
①暴擊拔劍增加10%暴擊,在當(dāng)前暴擊率底下的年代可以說是神技能,百分之十啊,多厲害。
②出血拔劍是拔劍姿態(tài)下的技能,可以配合奪命劍卡刀,暴擊拔劍百分之十暴擊幾率增加配合奪命劍,可以說是增加了逆天的輸出。
③單體出血拔劍速度被砍,不再有以前的瘋狗拔劍的名稱,雖說也可以配合奪命劍卡刀,但是效果還是不如暴擊拔劍,只能淪為做板凳的命運(yùn)。
2、 平砍
通常兩種點法:一個是出血平砍,一個是回內(nèi)平砍。
推薦:
①當(dāng)隊伍里面沒有刺客和拳師的時候推薦使用出血回內(nèi),打BOSS必備出血,否者輸出根本打不出來。
②當(dāng)隊伍里面有刺客和拳師的時候,推薦不點或者點出會內(nèi)平砍。快速回復(fù)內(nèi)力不費(fèi)事。
總結(jié):
①拔劍是必須要點到快劍天賦,百分之十的暴擊幾率增加配合奪命劍卡刀,可以打出逆天的傷害。
②如果隊伍里面有帶出血的職業(yè),那我們完全可以不點平砍,當(dāng)然你點出回內(nèi)也是可以的,三下回滿內(nèi)力是很爽的。
③如果隊伍里面沒有出血,就比如打四人三大本最常見的是一劍,二氣功,一力士這時候我們必須點出出血,否者那就太難了,回血完全不是人受的。所以你的職責(zé)就變成了出血和坦克。
④當(dāng)你組了一個超級牛逼的隊伍卻發(fā)現(xiàn)什么輸出都打不出來的時候,你要看看隊伍有沒有出血的,如果沒有,恭喜你中彩了,點出血吧。
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