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劍靈金價持續貶值 玩家該如何應對

2019-12-10 04:40:33
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來源:轉載
供稿:網友

對不起,我們來晚了!

其實在金價貶值有一些苗頭的時候就應該站出來提醒大家。只是近期實在太忙(拖欠新浪微博粉絲的CDK我會盡快下發,既已承諾,請君放心。),直到今天才靜下心來,端坐于電腦前。對此,真心要向諸位說一聲抱歉。

在我們正式進入主題之前,我有一些“廢話”想說。其實與“右小死”并無個人恩怨,之前同在魔道秘籍,得其賞識,授得一官半職,對此,一直心存感激。所以,整八月,都在盡心盡力為群內二千多人出分析,出推薦,大家有目共睹。可能由于方式、方法不妥,遭到部分小伙伴吐槽和唾棄,在這里,向你們致以誠摯的歉意。

好了,言歸正傳,讓我們進入這一期的主題。

一、金價現狀

大概在9月初,傳說區的金價比例是1.40金/元。那個時候,金價有已經出現了貶值的苗子,經過1-2天的觀察,可以確認劍靈已經步入了“通脹時代”。

通貨膨脹,這是一件極為可怕的事情。它意味著購買力急劇下降,導致大家手上的錢變得“不值錢”,甚至整個市場的經濟會面臨瓦解和崩潰,這一點不容小覷。

現實中,央行對市場經濟進行干預和控制。

而劍靈中,把控工作就屬于我們劍靈官方,即策劃人員來負責。我雖然不是官方人員,但我對劍靈官方還是充滿信心,我相信官方的專業團隊時刻留意著后臺數據,一切都是可控的。

二、金價貶值的危害

1、搬磚收入下降

金價持續貶值直接導致玩家手上的錢變得不值錢。舉個例子,厲害的玩家每天搬磚收入可以穩定在40金左右,相當于28-30元軟妹幣。但是金價貶值以后,相當于只值20-22元軟妹幣。

一個游戲能夠順利地運作下去,離不開各個層次玩家的支持。其中以搬磚為主的玩家數量不占少數,如果金價持續貶值,導致搬磚收入大幅減少,玩家就不樂意去搬磚,這樣,既破壞了游戲體驗,也會導致很多玩家的流失。

2、造成市場恐慌

一旦經濟體系出現崩盤,大量玩家會將手中的金幣兌換成軟妹幣,以鎖定利潤,這是一個正確是做法。但是,由于大家都將金幣拋出,勢必加速通脹的速度。使市場進入一種“擠兌”風潮。

可能80后、90后的小伙伴對“銀行擠兌”感受不深。在之前金融危機到來的時候,銀行的信譽度下降,老百姓不再信任銀行,紛紛到銀行提取現金,導致某些銀行門口排起“長龍”隊伍。這種現象其實就是市場恐慌的一種表現。

“劍靈”世界,其實是一個小的經濟市場,它的整體運作,也遵循著經濟原理。

所以,一旦金價貶值,玩家持續拋金,勢必加速通貨膨脹的程度,甚至達到不可控的局面。

三、如何應對金價貶值

一、官方會嚴格把控

劍靈官方的技術團隊,對于后臺的數據有著嚴格的監控,每個區的資金流向,商品流向,官方都了如指掌。因此,正常情況下,如果物價水平可控,官方不會采取干預手段。

但是一旦出現了大規模的貶值,如傳說區目前金價是1.80金/元,到9月下旬暴跌至3.00金/元,官方就會采取必要手段進行“干預”。

這里普及一下知識:

央行對市場的干預主要通過三大貨幣政策工具:存款準備金率、再貼現率以及公開市場操作。其中存款準備金率的調控力度最大,是世界公認的、慎用的工具之一。但在中國,似乎調整存款準備金是件稀松平常的事,只要經濟一出現一些不穩定的因素,“央媽”就會利用這一工具來對市場進行一番“維護”。

而對于劍靈這款游戲,官方也有一些干預手段。比如搞一些活動,送一些商品道具,這些只是小規模的干預。最強有力的干預就是我們關注的“藏寶閣”(不知道為什么現在大家說藏酒閣?難道是因為...?我不說,你們去想 ^_^)

為什么說藏寶閣是一個強有力的干預手段。我個人認為,藏寶閣可以等同于央行的“公開市場操作”。這是官方對劍靈市場的直接干預。一旦藏寶閣開啟,部分材料就會大幅貶值,而金價就會“止跌回暖”。這就起到了保護搬磚玩家利益的作用。

但是值得注意的是,作為官方,其實是不愿意動用這樣一個干預手段的。理由呢,大家靜下心來去琢磨一下吧。

二、拋金

把手上的金幣兌換成軟妹幣,這是最容易,最直接的做法,可以徹底規避通脹的風險,鎖定利潤。

但不足之處就是,大家都采用這種方法,會加速通脹的程度,并且制造市場恐慌情緒。

因此,不推薦以拋金手段來應對通脹。

三、選擇購入保值的商品

先說說現實。當步入通貨膨脹階段,往往老百姓會爭相去買黃金。為何?首先,黃金是商品,它可以交易。其次,黃金是全球公認的,可以在全球市場中流通。最主要的是,黃金具有保值作用,它的價值相對比較穩定,受大環境的沖擊影響較小。所以在物價上漲的時候,大家會去購買一定數量的黃金,尋求保值。

那么讓我們回到劍靈的世界。同樣,我們可以在游戲中找到一些商品來進行相應的保值。那么選取哪些商品?

我不具體說去買哪些。但是我可以告訴大家挑選商品的原則:即選擇被市場嚴重低估的,但是有其內在價值,在未來可能會增值的商品。

經濟學原理是這么說的:價格由市場的供需所決定,價格圍繞價值波動,價值決定價格。

這三句話,大家可以先細細體會。

為什么一件商品,之前價格很低,但是過了半個月或者一個月,價格翻了一倍甚至翻幾倍。因為它是被市場嚴重低估的,它的定價不合理,當大家意識到它的作用時,價格就會越來越趨向于它的內在價值,甚至最后超越它的價值。這就是我們所說的“價值回歸”。

劍靈中任何可以交易的商品,都遵循著以上原則。

所以我一直認為,自己屬于投資者,而非奸商。我所做的,只是去發掘一些被市場所忽視的商品,買回來放在倉庫,等到我覺得價格到了它的價值的時候,我再拿出來賣。

我相信小伙伴的爸爸媽媽,叔叔阿姨、爺爺奶奶或多或少都會接觸股票,做股票低買高賣,選擇一支被市場低估的股票,買進去,等到股價差不多了拋掉,賺些小菜錢。那么你會將他們定性為奸商嗎?

好了,這期內容就講到這里。下一期將給大家帶來“玩家回歸風毒龍,我們又可以愉快地玩耍”的專題,請大家拭目以待。

如果想了解更多游戲資訊,請關注我的新浪微博“Kt奈特”。劍靈相關的實時更新,我會第一時間PO到微博上。

最后感謝那些一直以來力挺我的朋友。也感謝那些在背后笑話,諷刺和詆毀我的朋友,是你們讓我意識到自己身上還存在諸多不足,讓我有機會去彌補自己的缺憾,還是由衷感謝。

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