在玩這套牌的時候,讓我回想起第一測試賽季時候的法師牌組。那套法師牌組被精簡了有效的核心,并向它的對手拋去一個問題:“這是我的計劃,你能阻止我嗎?”那天我用這套法師牌取得了Rank 1.

這套德魯伊牌組就像那套法師牌組一樣,需要占據(jù)主動并不斷實行一個無比強大的計劃。它唯一的弱點是手牌術士,當然你可以加入黑騎士和王牌獵人來對抗它。但是,這兩張卡會在其他的對抗中損傷這套牌組。當然,王牌獵人能在對抗不利的牌組中發(fā)揮作用比如戰(zhàn)士而黑騎士能把董大師本體拿下,但最好還是不要打亂這套牌的主要思路。
這套卡組需要占據(jù)主動的另一個原因是它缺乏過牌(譯者注:這里還是在說王牌獵人和黑騎士的問題。Savjz認為這套牌的優(yōu)點在于占據(jù)主動時能給對方很大壓力,而這黑騎士和王牌獵人屬于被動的解牌)。因為鬼靈騎士代替了碧藍幼龍。因此,你要用賭博沖臉的方式玩這套牌,因為你通常在6費的時候只有兩張卡。你的目標是,每個回合做一些事情并最遲把游戲結束在9費。
這套牌最重要的概念是使用你的激活和硬幣去保證在2費到4費的時候你不會錯過從手牌放出一個隨從。因此,在起手換牌時,你應該總是扔走憤怒和4費或4費以上的卡,除了在和術士對戰(zhàn)時留下叢林守護者。只留下激活,2費怪和3費怪。如果你已經(jīng)有全部以上卡,你可以考慮留下憤怒,但大部分情況下憤怒只有對快攻的時候才有用。對于德魯伊,特別是這套牌組的德魯伊,我們更需要的是在場面上滾起雪球。明智地使用你的硬幣和激活。
【新卡】
在分裂軟泥怪剛出的時候并沒有引起很大轟動。在這套牌組中配合上野性咆哮,無論如何,這卡是十分的給力。這種組合效果如同鬼靈爬行者的蜘蛛一樣,會給你帶來8點或者更多的傷害輸出。這些納克薩瑪斯新卡為野蠻咆哮開發(fā)更多的用法。在過去,我們更多的時候不得不保留自然之力和野蠻咆哮作為連招。現(xiàn)在,我們不必這樣做。
納克薩瑪斯之影是另外一張被證明令人驚喜的卡。雖然它在高費時候上場并不是太好,特別是你的對手可能用神圣之星和奉獻去清掉它。德魯伊三費曲線存在缺口,而這張卡完全能填補這個空缺。
備注:由于它是一張十分新的卡,納克薩瑪斯之影的玩法正在被開發(fā)。我總體的戰(zhàn)略是謹慎用它清怪。你從不應該浪費納克薩瑪斯之影的潛行去攻擊對手的臉,除非你有明確的計劃能在一到兩個回合內(nèi)令對手致命。破潛行換來的總是你想去做什么。這就是說,不要浪費你的潛行攻擊亡語怪:你可以通過等待納克薩瑪斯之影成長來清除更大的威脅來從而獲得更好的價值。
過去我們總是以英雄技能過度的三費有兩張麥田傀儡,或嘗試使用激令出5費怪。王牌獵人是一張十分好的卡,你可以毫無猶豫在三費出他。問題是王牌獵人最佳情況下只能一換一,而納克薩瑪斯之影的站場能力比任何其它(3費)的生物更強。
硬幣或激活納克薩瑪斯之影總是一個好的選擇,但是,也有例外的情況。當這張卡是你真的想它在你起手的時候,如果你有一張兩費卡但是沒有其他三廢卡,為了其他的回合保留你的硬幣。這隨從潛行的特效是十分厲害的。除了獵人的照明彈或者致死射擊,潛行保證這個隨從能在早期回合存活。對抗獵人時候留意照明彈,你不想讓它被瘋狂的科學家換掉。獵人是少數(shù)職業(yè)中的其中一個,你需要麥田傀儡更多于納克薩瑪斯之影。
鬼靈騎士,法術免疫,有難以置信的站場能力。很多牌組,都不能好像德魯伊一樣支持鬼靈騎士。如果你估計你的對手沒有黑騎士的時候,它變成嘲諷的時候會變得更強。把碧藍幼龍拿下來,是付出了代價的。沒有碧藍幼龍就沒有法強增強橫掃,而且牌組中唯一的過牌手段來自知識古樹。結果,這套牌組在超后期的時候是十分差的。而增強的地方,是這套牌組在后期來到之前有足夠給力去終結比賽。鬼靈騎士給我的感覺是比起洛歐塞布更像一個法術殺手。
對洛歐賽布,我只能說這張牌IMBA,但作為對抗連招卡組(冰法、奇跡賊)的關鍵牌,它可能不會被削弱。很多人討厭這些自閉卡組,所以盡管暴雪表明要削弱每一張全卡組通用的牌,他們可能會放過洛歐賽布。
這是一個十分重要的討論關于鬼靈蜘蛛,分裂軟泥怪,納克薩瑪斯之影和鬼靈騎士:他們十分難被消除,并且如果他們站場超過一輪,他們將能和野蠻咆哮進行配合。
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