最終幻想14武僧技能全面解析_最終幻想14武僧輸出方式介紹:
每個職業都傾注著我們滿滿的喜歡,接觸FF14到現在,覺得游戲的環境各方面都很不錯,今天希望和大家分享一下個人武僧輸出和技能的一些數據測試。
【一劍慕傾城、雙拳舞天下】
【關于武僧:】
個人認為武僧其實并沒有那么難,輸出只要注意下位置,就可以打出很高的傷害。
武僧相比龍騎,可能一下子的爆發沒有那么高,但是通過一系列的的buff疊加之后,中長期的戰斗武僧的輸出是沒有人可以比得上的。
【武僧技能:】
疾風體勢:增加移動速度,在城鎮副本內可以走的很快,在一些副本中有助于躲避技能,等到一定程度之后沒什么用。
個人觀點:施展動作很好看。
紅蓮體勢:傷害提高百分之5,簡直是副本好幫手,傷害不用多說。
個人觀點:副本里面非常有用的技能,效果就不多說了,開了之后傷害明顯上升。
金剛體勢:自身收到傷害減百分之10。
個人觀點:在副本中一些沒辦法躲避的技能,你可以開啟這個,可能幫你逃過一次死亡,低級的時候可以用。
技能1:連擊,威力150,在魔猿身形中必定出現暴擊,后面會有技能傷害的測試測試。
技能2:崩拳,威力140,追加疾風迅雷和魔猿身形,側面攻擊時威力上升至180,后面會有技能傷害的測試。
技能3:雙掌打,威力100,追加猛豹身形,側面攻擊時威力上升至140,后面會有技能傷害的測試。
技能4: 正拳,威力150,追加猛豹身形,背面攻擊時威力上升至190,后面會有技能傷害的測試。
技能5:雙龍腳,威力100,追加盜龍身形,側面攻擊時威力上升至150。
效果:令目標的打擊耐性玉智力降低百分之10
技能6:破碎拳,威力30,背面攻擊時70,追加疾風迅雷,后面會有技能測試。
武僧的基本一套輸出循環已經出來了,和大家分享一下:
[理想完美狀態]
起手套:連擊-任何位置,雙掌打-側面,破碎拳-背面
第二套:雙龍腳-側面,正拳-背面,崩拳-側面
1.破碎拳疊加debuff,所以建議放在起手中使用
2.雙掌打可以增加傷害,所以建議在起手中使用
3.雙龍腳必須在魔猿身形中才能增加效果,所以建議在第二套中使用。
4.很多人說雙掌打的持續時間不夠長,所以也可以在第二套中正拳可以換成雙掌打,看個人喜好。
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