我向你保證以下幾點每一點都非常重要,希望你仔細看看。對于我個人來說些都是這個游戲獲勝最關鍵最核心的意識層面東西。當然受限于我的個人實力或者個人風格(抗壓,慫,求穩),可能會有不夠全面的地方,歡迎大家討論。對了,以下幾點差不多都是上中野的心得。
1.中路一塔是整個游戲內最重要的一座塔
它的價值遠比小龍高,中一塔丟了,兩邊野區和上下路都更加容易被圍。
這是一座值得你冒點險來守的塔。
比如說中期團戰打完,注意一下兵線,輪流回城留人守塔不要被對面1個人推線過來輕松點掉了。
2.上路1塔是最不重要的塔,很多時候2塔都無所謂
比如對面上單在拆上路1塔,而且上路有好幾波兵,這個時候中路4對4對峙,你剛出家門,
切記不要管上路了,直接去中路打團,切記這次團戰往往是比賽的第一個轉折點。
可能很多人的想法是“我在上路單挑沒打輸,你們4對4輸了是你們坑”。其實很多時候受限于陣容什么的,4對4還真難打,上路的這個點可能非常重要,你過去5打4一波,平局一波打爆對面壓到死都有可能。
上路大逆風完全被吊打,1塔盡量給對面拆,不一定要守。這時候你不管上路,可以去打野,
或者技能全交gank中路,只要把中路打回家一般都能5人強行打小龍,
再回城去上路,這時候1塔被拆,你可以控線在2塔附近,就不怕被壓了。
3.打野前3級最好是穩定開,我個人不建議速2反對面,或者速2抓上路
因為對面很可能有眼,也可能反開,路人局很難掌握到這些信息,你如果賭贏了未必賺,但是賭輸了肯定虧,尤其是2級入侵野區被圍殺的情況,再復活刷到3已經很久了,而且你送個buff可能會讓本來就小劣的對線變成抗壓。
4.該讓就讓,千萬別糾結
如果對面遠比你強勢的打野入侵到你第二個buff了,正好被你看到,這時候線上對峙很激烈不容易抽身,那就讓了,不要浪費時間晃悠,要毫不猶豫立刻去刷小野,并不會差很遠。
但是如果是不會被瞬秒的情況,你可以插個眼盯著那個buff,然后么就是3v3大戰一觸即發。同樣的道理都是通用的,游戲中一定要理智:不能強行守的就讓了,否則往往會付出更慘痛的代價。
5.打野要清楚什么時候幫哪條路
前期應該更加把注意力放在上路中路,6分鐘左右開始就應該更加把注意里放在中路和下路了,上路不管了。刷野也千萬別跑遠了,隨時準備支援。再往后就死蹲中下。
因為中路有1塔和雙buff,下路有小龍。
前期幫上路最重要的是獲得等級壓制,可能你打掉對面一個召喚師技能和幾瓶血,然后補個眼就能完全建立優勢。但是中期開始就要幫中下了,后期還是靠中下兩個c位的發育。
6.大龍毀一生,你懂得
大順風的時候,如果正面團戰對面完全打不過你們,那就一波一波團戰壓到死,永遠也不要去打大龍,除非對面死光了你們狀態特好,或者高地破了兵線全在對面家里才去打。
尤其要注意那種等級不是很高的時候,團戰一波大勝利,對面還剩一兩個人,然后5個狀態不是很好的人去打大龍這種事千萬要阻止。。。
很多大順風被打輸就是打大龍被爆菊輸的。。
7.別被單抓
20分鐘往后,沒什么逃生能力的選手盡量不要落單,這時候的上中野往往都有單殺能力。
40分鐘的超大后期,誰都不要落單了,那種什么“兵線不好我先去帶個線你們猥瑣一下別和對面打”什么的千萬要謹慎!對面5打4強開,然后瞬間一波的情況我估計很多人都遇到過。
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