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最終幻想14巴哈姆特大迷宮邂逅篇5層圖文攻略

2019-12-10 04:19:22
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來源:轉載
供稿:網友

巴哈姆特大迷宮:邂逅篇5層        

代表2.1時代的最終副本,戰斗場地就是被封印的蠻神-巴哈姆特的右爪,要注意與以往不同的是,一進入戰斗后,觸碰到場地邊界泛起的紫色光芒會瞬間死亡,而且整個戰斗流程時間限制約為13分鐘,超出時間限制將被BOSS強制性團滅。

裝等要求82,MT推薦6500HP以上,ST推薦5500HP以上,其余職業推薦4300HP以上,物理命中力推薦470以上。2.1版開荒的話最好由戰士來做MT,隊伍推薦配置為戰+騎+白+學+詩+召+任意2DPS(推薦黑+龍或拳)。

一般分工是,戰士擔任MT,負責拉BOSS和大蛇;騎士擔任ST,負責開場拉小龍、第一波的2小蛇和遠端第2波小蛇、暈鳥人、吸炸彈,會石膚的話可以幫助Healer給MT加石膚,降低倒T風險。

學者前半段主加MT,控制寵物走位幫助隊友分攤火球傷害,BOSS全屏技能時開戰陣,在死刑到來前給MT加鼓舞,提前給BOSS上病毒降低死刑、火球傷害;白魔前半段輔加MT,盡量保證MT一直處于再生狀態,死刑到來前給MT加好石膚,出小怪時看好ST,BOSS丟火球時群體加好。

詩人,積極主動配合Healer使用回魔歌(賢者),在兩波小蛇合流點丟好減魔抗歌(魔人);召喚師要控制寵物走位,幫助隊友分攤火球傷害,提前給BOSS上病毒降低死刑、火球傷害,兩波小蛇合流并吃上減抗后及時丟出極限技。

其余DPS職業可根據以上內容尋找自己的定位,但保證自己不死是首要前提,其次是合理運用自己的技能,尤其是不要立刻將CD較長的高傷害技能馬上丟給BOSS,要在合適的時間丟給優先目標,比如階段二的火焰流、階段四的鳥人。即便隊里的雙T和雙Healer都已經十分熟悉,但只要有一人犯錯,不管是DPS還是Healer或T,都是很容易引發團滅導致前功盡棄的,比如第二階段的火焰流,第三階段的俯沖,第四階段的旋風。

首先來介紹下各階段BOSS和小怪的技能:

各階段技能表                

目標                

雙塔尼亞(BOSS)                

雙足飛龍(小龍)×3                

許癸厄亞(小蛇)×2+2                

阿斯克勒庇俄斯(大蛇)×1                

恐慌騎士(鳥人)40秒1只                

全階段使用                

各階段使用                

階段一                

垂直下落:前方扇形攻擊                

死刑:4000~7000HP左右,對仇恨第1名施加單體傷害,約30秒1次,并附帶15秒虛弱狀態,有明顯讀條。                

↑虛弱 :虛弱狀態下的目標,所受到的治療魔法效果大幅下降(治療量大約下降30%左右的感覺)。                

※階段一的死刑,由于BOSS還處于拘束器狀態,所以攻擊間隔較長,死刑也不附帶虛弱效果。                

開場 3只,會單發的液體地獄,瞄準隨機目標攻擊,并生成圓形范圍持續高傷害區域。多個傷害區域重疊部分,傷害也會疊加。                

階段二                

火球:15000HP左右,圓形小范圍傷害,按人數分攤,隨機瞄準仇恨第3~8名單個目標,約25秒1次。被瞄準的人頭上會出現,從出現標記到造成傷害有4秒延遲。                

火焰流:隨機瞄準仇恨第3~8名單個目標,生成拘束+持續火屬性傷害圓形區域,在該區域內的玩家將受到同樣效果。被拘束玩家在爆炸前處于無敵狀態(除了會受到持續火屬性傷害外),火焰流爆炸時將被瞬秒。被瞄準的人頭上會出現,從出現標記到拘束目標,有3秒延遲。                

※帶火:根據火球分攤人數,給BOSS施加相應層數的帶火BUFF,層數越高火焰流爆炸時間越快,4層約為10秒。爆炸的越快,也意味著距離下次施放火焰流的間隔也越短。                

階段三                

爆破俯沖:共有4個固定的俯沖起始點,根據瞄準的隨機目標,由距離瞄準目標最近的一個俯沖起始點,對目標發起寬直線范圍攻擊(無范圍提示),2000HP左右傷害+強擊退效果,一共俯沖3輪,每輪連續俯沖3下(每次間隔8秒),每輪間隔45秒,被擊退到地圖邊界外的玩家會瞬死。被瞄準的人頭上會出現。                

以太失控:第2波小蛇刷新60秒后,會落在場地中間開始施放該技能,5秒后造成超高傷害(約6000HP),站在掉落的拘束器上可以大幅降低傷害。                

第一波:第1輪俯沖后在凹坑坡頂刷新。                

第二波:第2輪俯沖開始20秒后,在場地東北角遠端刷新。                

小蛇只會單體攻擊,擊殺小蛇時會對周圍圓形范圍內所有目標(包括玩家和蛇)施加魔力飛散。站位較遠的遠程職業不會吃到。                

※魔力飛散:1層持續25秒,最多疊加4層,持續40秒,得到DEBUFF的,目標所受到的傷害增加。                

第1輪俯沖后,和2只小蛇一起同時在凹坑坡頂刷新。                

大蛇只會單體攻擊,除了HP較多外,無特殊技能,如果不利用小蛇死亡時的DEBUFF的話,干打很難殺死。                

階段四                

旋風:隨機瞄準4人,在其腳下各生成1個小旋風,觸碰到小旋風的人瞬秒,同時造成圓形大范圍傷害(4000HP左右+強擊退效果)。有明顯讀條,每25秒1次。基本踩上就團滅。                

破愿:隨機瞄準仇恨第3~8名單個玩家,進行永久性眩暈。                

鳥人會主動靠近被破愿眩暈的對象,而處于眩暈狀態的玩家被鳥人攻擊到會瞬間死亡。                

階段五                

液體地獄5連:瞄準隨機目標連續攻擊5次,并生成圓形范圍持續高傷害區域。                

持續爆發:在BOSS下方召喚出1個跟蹤式魔力球,瞄準隨機目標,碰到魔力球會爆炸造成6000HP左右的單體傷害。站在拘束器內可大幅降低傷害,所受傷害約1600HP左右。                

 

常用計時提示宏                

「死刑」計時提示宏                

(死刑結束時按)                

階段三「爆破俯沖」計時提示宏                

(第一波小蛇刷新時按)                

階段四「旋風」計時提示宏                

(旋風結束時按)                

/p 死刑已結束!距離下次還有「30」秒!                

/wait 20                

/p 距離下次死刑還有「10」秒!                

/wait 7                

/p 還有「3」秒!                

/wait 1                

/p 還有「2」秒!                

/wait 1                

/p 還有「1」秒!                

/p 10秒內會對MT施放死刑!Healer注意!                

/p 距離下輪俯沖還有「45」秒!                

/wait 15                

/p 還有「30」秒!                

/wait 10                

/p 還有「20」秒!                

/wait 10                

/p 還有「10」秒!注意躲避!                

/wait 5                

/p 還有「5」秒! 注意躲避!                

/wait 2                

/p 「3」秒!                

/wait 1                

/p 「2」秒!                

/wait 1                

/p 「1」秒!                

/p 本次旋風結束!距離下次到來還有「25」秒!                

/wait 15                

/p 距離下次旋風還有「10」秒!                

/wait 5                

/p 還有「5」秒!                

/wait 2                

/p 「3」秒!                

/wait 1                

/p 「2」秒!                

/wait 1                

/p 「1」秒!                

提醒Healer在死刑到來前,給自己加滿HP和石膚                

提醒大家保持行動一致,以免被俯沖到                

提醒大家注意在旋風到來前保持移動                

 

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