給大家?guī)?lái)《最終幻想14》究極神兵破壞作戰(zhàn)詳解,一起來(lái)看看吧。
這個(gè)討伐作戰(zhàn)整體難度較高,而且非常的考驗(yàn)玩家的持久力,因?yàn)锽OSS都是大型的AOE的技能,需要持續(xù)躲避,所以感覺會(huì)很累,而且經(jīng)常到后期BOSS血量不多的時(shí)候就卻團(tuán)滅。這樣就非常的有無(wú)力感,感覺想放棄。但是那么多玩家都能打過,這就說(shuō)明“究極神兵”并不是不可戰(zhàn)勝的,所以還是仔細(xì)的看完這篇攻略,痛快的去斬殺“究極神兵”吧。應(yīng)該是接觸極蠻神前,遇到的最難的單個(gè)BOSS了。
主要技能介紹
由于究極神兵吸收了風(fēng)神、巖神、火神的能力,所以戰(zhàn)斗中也會(huì)按風(fēng)神→巖神→火神的順序來(lái)區(qū)分階段,分別施放這三個(gè)蠻神的部分技能。另外,究極神兵的所有攻擊都是魔法攻擊,所以格擋、招架、以眼還眼(物理反擊)效果都不會(huì)觸發(fā)。
1吸附式以太炸彈:給仇恨最高的目標(biāo)施加一個(gè)吸附式炸彈的DEBUFF。從一開始到最后結(jié)束,都會(huì)使用該技能。
2吸附式炸彈:積累到5層后,會(huì)瞬間受到10000以上傷害。DEBUFF50秒后消失,需要在積累到3層時(shí)交換MT拉BOSS,換完后背靠12點(diǎn)。推薦兩個(gè)T互相標(biāo)記對(duì)方為焦點(diǎn),方便換T。換手時(shí)MT注意遠(yuǎn)離BOSS的方向不要和ST切入方向一樣。
3青磷放射:BOSS周圍圓形范圍攻擊,傷害較低,附帶擊退效果。只會(huì)一開始使用。
4誘導(dǎo)射線:隨機(jī)圓形小范圍攻擊,傷害較低。
5魔導(dǎo)核爆:全屏范圍攻擊,傷害2000HP左右。每隔一分鐘使用一次。推薦治療站近點(diǎn)BOSS方便群刷。
6擴(kuò)散射線:前方范圍攻擊,傷害2000HP左右。HP低于50%后開始使用。
7以太波動(dòng):讀條較慢,全屏范圍大擊退,同時(shí)召喚2~4組以太炸彈(第1波2組、第2波3組、第3波4組),每組2個(gè),可根據(jù)連線分辨。
8以太炸彈:連著線的兩個(gè)炸彈會(huì)逐漸靠近,當(dāng)兩個(gè)炸彈接觸時(shí),會(huì)引發(fā)秒殺全屏玩家的爆炸。玩家觸碰到其中一個(gè)炸彈,使其爆炸后,同組另一個(gè)消失。非T職業(yè)單人撞炸彈傷害6000~8000HP,騎士的無(wú)敵對(duì)其無(wú)效。
9魔導(dǎo)光子炮:召喚6+門魔導(dǎo)光子炮(第1次6門中間、第2次7門外圍、第3次),窄直線范圍攻擊。雖然被打到一下傷害不高,不過攻擊頻率很快,會(huì)迫使玩家頻繁走位,需要優(yōu)先清理。
階段一,100%~85%HP,風(fēng)神形態(tài)階段。
1MT開怪以后,就背靠12點(diǎn)火墻,讓BOSS背對(duì)隊(duì)友。
2開戰(zhàn)不久場(chǎng)地中間就會(huì)出現(xiàn)風(fēng)神,對(duì)其所面對(duì)的方向進(jìn)行150度扇形大范圍攻擊(面向方向隨機(jī)),約5秒后造成傷害(5秒期間BOSS會(huì)對(duì)自己周圍的玩家進(jìn)行擊退),2000HP左右,注意躲開(要是面向MT就開減傷老老實(shí)實(shí)扛著吧)。
3稍后,場(chǎng)地外圍會(huì)出現(xiàn)風(fēng)暴圈,躲在風(fēng)暴圈內(nèi)弧,盡量保持遠(yuǎn)離BOSS即可。
圖中A為BOSS,G為風(fēng)神,T為巖神,I為火神,箭頭表示玩家躲避方向,技能范圍僅為印象參考,不代表實(shí)戰(zhàn)效果。
階段二,85%~70%HP,巖神形態(tài)階段。
1本階段技能:大地粉碎→【光輝炎柱(外圍)→大地之重(中間)→光輝炎柱(中間)→大地之重(外圍)】(括號(hào)內(nèi)循環(huán))
2一進(jìn)入階段二,泰坦就會(huì)從天而降(大地粉碎)砸向場(chǎng)地中間,全屏范圍攻擊,根據(jù)距離遠(yuǎn)近傷害不同,站在場(chǎng)地中間吃到會(huì)受到2000+的傷害。大地粉碎落下的同時(shí),外圍的風(fēng)暴圈會(huì)消失。
3大地粉碎結(jié)束后,就開始按括號(hào)內(nèi)的順序,循環(huán)施放大地之重,直至打進(jìn)第三階段。
4這階段的技能比較好多,就是循環(huán),我們要注意的就是不要貪DPS,躲完外面不要就開始讀條放技能,繼續(xù)躲完下一波技能再去輸出,反之亦然。
階段三,70%~50%HP,火神形態(tài)階段。
1本階段技能:地火噴發(fā)x5→光輝炎柱→光輝炎柱+深紅旋風(fēng)(同時(shí),就是那個(gè)沖刺。)→光輝炎柱→光輝炎柱+深紅旋風(fēng)(同時(shí),就是那個(gè)沖刺。)→地火噴發(fā)x5。
2地火噴發(fā)和光輝炎柱都是圓形范圍的延時(shí)性攻擊,地火噴發(fā)瞄準(zhǔn)玩家腳下,光輝炎柱在本階段是4個(gè)固定位置點(diǎn),和深紅旋風(fēng)同時(shí)的光輝炎柱則會(huì)在出現(xiàn)在火神的突進(jìn)線路上。
3深紅旋風(fēng)是正面直線范圍的延時(shí)性攻擊,先按東北→西北→西南→東南的順序往對(duì)面突進(jìn),然后會(huì)從南面6點(diǎn)往12點(diǎn)方向突進(jìn)。MT可能會(huì)由于視角問題而看不到6點(diǎn)方向過來(lái)的突進(jìn)。
4地火噴發(fā)會(huì)瞄準(zhǔn)除MT以外的其他玩家施放,雖然可以擊暈打斷BOSS施放地火噴發(fā),不過次數(shù)太多,還是會(huì)因?yàn)楫a(chǎn)生眩暈抗性放出來(lái)的,躲的時(shí)候注意別往MT那邊跑。
5雖然看了上面詳細(xì)的解說(shuō),但是實(shí)戰(zhàn)中肯定會(huì)亂,這里小編的經(jīng)驗(yàn)就是沉著冷靜,優(yōu)先躲技能,不要輸出,活著才有輸出。這階段的技能雖然華麗,但是每個(gè)技能之間并不是無(wú)縫銜接,都是給了躲避時(shí)間的,所以我們?cè)诖虻臅r(shí)候多利用小走位躲避,全場(chǎng)亂跑肯定死的
階段四,50%HP以下,究極神兵階段。
1本階段技能:以太波動(dòng)Ⅰ(2組炸彈)→召喚光子炮x6門(中間)→飛空艇墜落(中間2個(gè)點(diǎn))→以太波動(dòng)Ⅱ(3組炸彈)→召喚光子炮x7門(外圍)→飛空艇墜落(外圍4個(gè)點(diǎn))→以太波動(dòng)Ⅲ(4組炸彈)→一段時(shí)間后→究極(10秒讀條,強(qiáng)制性團(tuán)滅,沒見過能拖到這里的)。
2當(dāng)BOSS施放以太波動(dòng)后,全體玩家都會(huì)被大擊退到場(chǎng)地外圍,同時(shí)刷新2組以太炸彈,需要除了MT外的多名玩家一起去撞炸彈,撞到以后會(huì)在其圓形爆炸范圍內(nèi)分?jǐn)倐ΓB著線的另一個(gè)也會(huì)消失。
3這種連著線的以太炸彈,比從BOSS腳下放出的單個(gè)浮游炸彈傷害要高很多。連線的炸彈盡量4名以上玩家滿血去撞。
4BOSS腳下同時(shí)放出多個(gè)浮游炸彈時(shí),最好提前給所有人先加滿血,浮游炸彈不會(huì)往MT那邊飄,保持遠(yuǎn)離它一段時(shí)間后,會(huì)自己爆炸。
5此后會(huì)在場(chǎng)地中間召喚6個(gè)光子炮,DPS在清理的時(shí)候,注意遠(yuǎn)離頭上墜落的飛空艇,地面會(huì)出現(xiàn)墜落標(biāo)記,保持遠(yuǎn)離即可。
6之后的戰(zhàn)斗中,遇到同類技能,應(yīng)對(duì)法相同。炸彈多人一起撞,光子炮優(yōu)先清理,離飛艇墜落點(diǎn)遠(yuǎn)點(diǎn),離浮游炸彈遠(yuǎn)點(diǎn)。
7MT不用勉強(qiáng)把打向自己這邊的范圍技能都躲掉,開減傷無(wú)敵撐過去也可以。ST不要忘記3層DEBUFF時(shí)換MT。
8對(duì)于以太波動(dòng)Ⅲ(4組炸彈)和之后的戰(zhàn)斗,有兩種方法應(yīng)對(duì):
方法1(推薦).初期開荒時(shí)裝備都比較差,可以選擇在以太波動(dòng)Ⅲ(4組炸彈)的時(shí)候,讓T職業(yè)開啟LB去撞,大概在以太波動(dòng)讀條至70%~80%左右時(shí)點(diǎn)擊極限技圖標(biāo),否則即便是7人一起,短時(shí)間內(nèi)連續(xù)撞掉4組炸彈也難HOLD住,或者沒來(lái)得及撞完4組導(dǎo)致團(tuán)滅。
方法1的優(yōu)點(diǎn)是撞炸彈比較穩(wěn),不容易出現(xiàn)大規(guī)模減員。缺點(diǎn)是撞完炸彈后有可能會(huì)出現(xiàn)DPS不足,導(dǎo)致將BOSS拖進(jìn)頻繁使用高傷害技能的階段,比如開始同時(shí)施放3個(gè)浮游炸彈,倒不是因?yàn)闀?huì)拖到究極。
方法2.事先分好工,分配好讓ST單獨(dú)撞一組,Healer和其它人撞一組,然后馬上給全隊(duì)加血,加滿后讓ST再撞一組,Healer和其它人再撞一組。
方法2的優(yōu)點(diǎn)是可以確保讓DPS放LB,炸彈挺過去后,可以快速擊殺BOSS。缺點(diǎn)是容易在撞炸彈時(shí)出現(xiàn)大規(guī)模減員,導(dǎo)致團(tuán)滅。
※實(shí)在來(lái)不及和隊(duì)友一起撞完4組炸彈的話,請(qǐng)DPS抱著必死的決心,單人開著沖刺也要把剩下炸彈撞掉。
PS:我們攢了這么長(zhǎng)時(shí)間的3格LB就是在這個(gè)時(shí)候了,主T或者副T果斷開啟LB吧,能讓T開LB的機(jī)會(huì)不多,別錯(cuò)過了。
如果一切順利,以太波動(dòng)Ⅲ(4組炸彈)之后沒出現(xiàn)大規(guī)模減員的話,在撞完炸彈后BOSS應(yīng)該就快死了。
總結(jié),容易引發(fā)團(tuán)滅的主要原因:(基本都在最后一階段)
1.連線的以太炸彈撞晚了。
2.連線的以太炸彈撞太快,導(dǎo)致瞬間傷害過高,出現(xiàn)大規(guī)模減員。
3.只顧著撞炸彈,躲攻擊,忘記換T或忘記治療MT了。
4.Healer忘記了那個(gè)從一開始就有的,每隔一分鐘施放一次的魔導(dǎo)核爆所造成的全屏傷害。
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