鎮(zhèn)魔曲夜狩戰(zhàn)場混貢獻(xiàn)與戰(zhàn)力的提升攻略
隨著軍銜的提升,系統(tǒng)給我們分配的對手越加強(qiáng)勁,遇到大RMB玩家的幾率也暴增。那么作為一個(gè)平民夜狩玩家該如何去獲得更多的貢獻(xiàn)與戰(zhàn)功呢?今天我就來詳細(xì)談一下我摸索出來的一些經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然有好的建議也歡迎交流別藏私哦!親!
幾天前, 我戰(zhàn)場軍階到了3級(驍騎先鋒)就升不動(dòng)了。主要是20次的“神”不夠,連續(xù)幾天一直打不出神評價(jià),而且各種被虐,各種坑隊(duì)友。經(jīng)過不斷的試驗(yàn),終于有所小成(合計(jì)打了8次,拿了3次神,其余有3次戰(zhàn)功都90+,還有兩次電腦卡機(jī)坑隊(duì)友了)感覺有一定效果了,就來分享下。
一、技能搭配選擇
霜狼擊(爆發(fā))+殺意(天誅)+火鷹轟(鷹魂)+疾風(fēng)步(爆轟)+生死一線(神助)+迷霧(窒息) 奧義的選擇只是因?yàn)槲倚姆ǖ燃壊粔颍缓眠@樣選擇。有條件的朋友霜狼擊用縛足,殺意用強(qiáng)攻,火鷹轟用血誓的話效果應(yīng)該會(huì)更好。縛足1.5s定身無條件首推,強(qiáng)攻和血誓可以更好的增加生存能力(擊中回復(fù)加強(qiáng)),不至于拖著殘血無奈被秒。
PS: 之前看過我帖子的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,我的改動(dòng)僅僅是把亂影箭換成了生死一線。 可能是我對這套技能效果習(xí)慣了,操作比較熟練把 ,但期間我也去嘗試過所謂的“陷阱流”,還有就是靠自己用箭嵐和 蛇影箭去鎖定敵人 ,讓寶寶去攻擊敵人,自己盡量保命的方式。但都效果都不理想,也許是我沒理會(huì)其中奧義所在吧……
二、技能實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用
1、對戰(zhàn)影剎,這個(gè)游戲親女兒職業(yè)對于夜狩來說是最好解決的。在他突然出現(xiàn)偷襲暈住你的時(shí)候, 直接霜狼擊解控?fù)麸w,然后一個(gè)迷霧罩上去,點(diǎn)了殺意后直接火鷹轟 一般就死了。要知道脆皮的不僅是夜狩,刺客也是。在被控的情況下,自身輸出+寶寶輸出完全可以秒殺。 沒有死直接疾風(fēng)步?jīng)_過去暈住一秒再轟。我的寶寶是3主2高彩翼,表示雷云風(fēng)暴輸出效果相當(dāng)給力,基本只要開始暈住就能搞死。千萬別用生死一線,用了馬上又被連控,死到渣都不剩。
2、對戰(zhàn)龍將,一般高軍銜的龍將要靠火鷹轟轟死是很困難的,我們能依靠的主要輸出還是寶寶。只要注意霜狼擊的CD配合生死一線,關(guān)鍵時(shí)候保住小命。多游走一會(huì),他自然就被寶寶磨死了。沒事也可以迷霧控下,疾風(fēng)步暈下,兜著玩。重點(diǎn)是馬上解控和躲避對方寶寶輸出,龍將自身輸出比較渣的秒不了你,寶寶就不一定了。唉,靠寶寶的時(shí)代……
3、對戰(zhàn)星術(shù),往往星術(shù)接連冰幾次就能把我們夜狩控到死,攻擊距離遠(yuǎn)導(dǎo)致霜狼擊無用武之地。所以生死一線的作用就在這時(shí)候充分體現(xiàn) ,解控直接疾風(fēng)步往對方身上閃,暈一秒,迷霧暈住再火鷹轟+霜狼。順序別錯(cuò),后霜狼可以有2秒的提速(制高點(diǎn)圣印效果),沒死可以馬上拉開距離,免得被控。死了自然更好。這對迷霧的操作要求比較高,最好把一圈分身全暈住。
4、對戰(zhàn)御靈,打御靈要充分利用殺意的移動(dòng)+速來拉開與其寶寶的距離,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)轟一下,馬上繼續(xù)游走。有機(jī)會(huì)就直接疾風(fēng)步閃過寶寶堆直接暈住御靈1秒,馬上轟了就又游走(不要想著多打下,人家一堆寶寶趕過來的話就是被秒的命了) ,差不多準(zhǔn)確轟中3-4次御靈也就掛了,寶寶給力的話,擊殺速度更佳。
5、對戰(zhàn)圣修,對于這個(gè)親兒子職業(yè),真的很難搞,一般不建議單挑,單獨(dú)碰上繞行最好。 如果硬要打得話,千萬別浪費(fèi)晶核去疾風(fēng)步暈,基本暈不住沒啥效果。人家移動(dòng)中攻擊的,就是比其他站樁輸出的叼。 建議開殺意繞行躲避攻擊,抓住機(jī)會(huì)用迷霧暈,暈了馬上轟,轟了又繼續(xù)迷霧 ,反復(fù)這樣多幾次也就搞死圣修了。需要注意的是,最好連對方寶寶一起暈住,考眼力,秀操作的時(shí)間到了。一句話,晶核要用在迷霧上。
6、對戰(zhàn)夜狩,都是憂傷的孩子,還是相親相愛吧…… ……
注意事項(xiàng): 1、迷霧一定要在鼠標(biāo)右鍵(操作方便); 2、你得有個(gè)比較給力的寶寶,千萬注意多游走,久停必死(復(fù)活點(diǎn)除外) 3、群戰(zhàn)攻堅(jiān)中路,疾風(fēng)閃出去霜狼擊破壞敵方陣型后馬上用生死一線,直接往回閃,別沖敵人后面去了。在隊(duì)友身后安全系數(shù)要高的多,還可以放火鷹轟收人頭。如果閃敵人后面去的話直接火鷹轟,破壞陣型效果最佳,但很可能被對方一群人在你晶核耗盡后繼無力的情況下把你弄死,然后便宜隊(duì)友收別人人頭,自己啥好落不著。有道是死道友,不死貧道,我不是雷轟,所以還是往回閃隊(duì)友后面吧。 群戰(zhàn)比較復(fù)雜,誰也說不清,具體看自己發(fā)揮。
三、靈獸的選擇和被動(dòng)技能推薦:
對于我們平民玩家夜狩我推薦的靈獸就2種,彩翼和鐵臂。主動(dòng)技能3個(gè)要滿,高級越多當(dāng)然越好,寧愿要3主普通,也別用2主2高,首先是價(jià)格2主2高貴太多,實(shí)用性的話多個(gè)技能直接就是輸出堆加,效果肯定比高級好。
彩翼被動(dòng)推薦:電極,風(fēng)馳,怒意狂擊,堅(jiān)強(qiáng)。其他看自己喜好。
鐵臂被動(dòng)推薦:勇冠,炎刃,暴烈,風(fēng)馳,堅(jiān)強(qiáng),同仇。平民6個(gè)被動(dòng)就差不多了,再多傷錢。
四、戰(zhàn)力的穩(wěn)步提升:
戰(zhàn)力的提升主要以裝備部位強(qiáng)化等級,寶石等級,心法,修為,圣印為主,侍靈也占一小部分。裝備當(dāng)然是品質(zhì)越高越好,就不多說。我認(rèn)為對于平民玩家來說應(yīng)該優(yōu)先考慮的是寶石等級和點(diǎn)修。
1、天命貢獻(xiàn)最好全拿來換寶石,最保值的提升方式準(zhǔn)沒錯(cuò)。
2、心法卡55級就好,心法55級,人物才升到能65級,能抓65的寶寶就好,繼續(xù)提升金卷消耗太大,能力提升作用也不明顯。
3、點(diǎn)修一定要跟上,優(yōu)先用幫貢點(diǎn)修,優(yōu)先給靈獸點(diǎn)修利刃、強(qiáng)襲、破壁、精準(zhǔn)。人物優(yōu)先點(diǎn)盾甲、閃避、堅(jiān)忍。
4、幫會(huì)資財(cái)充足,建議大部分金 主站蜘蛛池模板: 英德市| 日照市| 乌兰浩特市| 万山特区| 弥渡县| 大丰市| 台东市| 墨玉县| 吕梁市| 广汉市| 宜章县| 泾川县| 息烽县| 炉霍县| 胶州市| 缙云县| 尤溪县| 中宁县| 溆浦县| 包头市| 金塔县| 固阳县| 涟源市| 通许县| 株洲县| 三河市| 光山县| 昭苏县| 于田县| 洛南县| 德钦县| 余江县| 龙门县| 青神县| 合肥市| 三亚市| 富平县| 尤溪县| 鹿邑县| 汕尾市| 上蔡县|