CF2015年6月新版本“瘋狂人機”新玩法、新武器、新地圖、新禮包介紹
CF戒指系統

魔龍戒

戒指屬性

目前戒指擁有基礎屬性和附加屬性2種。
基礎屬性為戒指固定:圣龍戒為擊中提示,魔龍戒為被擊中提示
附加屬性一共有5種,玩家購買戒指后,可隨機獲得其中3種。附加屬性
飾品鑒定書

可以重新賦予飾品效果的道具,每使用一次消耗一個。最多可持有999個。
飾品鑒定書可以重新賦予戒指附加屬性的星級,最低1星最高5星,每個飾品鑒定書可以重新賦予1次
CF瘋狂人機模式
| 項目 | 內容 | 項目 | 內容 |
| 開發分類 | 新增競技 | 適用系統 | ACE |
| 模式名稱 | 挑戰機器人團隊競技 | 游戲進行人員 | 最少4名(玩家) ~ 最多8名(玩家) |
| 地圖 | 根據適用國家指定(文件下方) | 難度 | 非常容易、容易、普通、難、非常難 |
| 勝利條件 | 殺敵、時間(團隊競技) | 挑戰機器人武器 | 全部、步槍、狙擊槍、散彈槍、沖鋒槍、機槍、手槍、刀 |

機器人目前分為5個難易度級別,分別如下
| 難度區分 | 對象 | 隨難度提升到變化因素 |
| 非常容易 | CF入門玩家 | ▪ 認知玩家的反應速度加快。 ▪ 認知玩家后攻擊的速度加快。 ▪ 命中率提高,認知距離變長。 ▪ 擊中頭部的幾率提高。 ▪ 每當攻擊時的發射次數增加。 √ 單發à點射形式的發射 √不是單純發射次數增加,而是表示有效的攻擊。 |
| 容易 | CF新手玩家 | |
| 普通 | CF新手玩家 – CF一般玩家 | |
| 難 | CF一般玩家 – CF高級玩家 | |
| 非常難 | CF高級玩家 |
| 玩家等級 | 難度區分 | 最終獲得 EP/GP | 適用方式 |
| 1—10級 | 所有難度 | ( 基本獲得EXP / GP )*100% | 提供非折扣概率的獲得 GP/EP |
| >10級 | 最低 | ( 基本獲得EXP / GP )*0% | 維持當前的設定 |
| 低 | ( 基本獲得EXP / GP )*0% | ||
| 中 | ( 基本獲得EXP / GP )*10% | ||
| 高 | ( 基本獲得EXP / GP )*30% | ||
| 最高 | ( 基本獲得EXP / GP )*50% |
個人戰績和成就
進行瘋狂人機模式不記錄勝/負/殺敵/死亡的記錄,也不計入徽章和成就的累積數據
武器耐久度
進行瘋狂人機模式,不會損失當前武器耐久度
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