《劍靈》氣功師技能改動后新輸出連招介紹,劍靈新版更新,那么改動后的氣功師技能怎么連招呢,下面小編就來為大家介紹一下氣功師的連招吧!
劍靈氣功師技能改動連招介紹:
首先屬性攻擊代入:
烈火掌、火炎掌、炎龍嘯、元氣彈、炎龍破、雙龍破、火ZXCV、真空破引爆火種為火屬性傷害
寒冰掌、玄冰掌、冰龍吟、冰龍破、雙龍破、破冰、冰河掌為冰屬性傷害
然后是極限八卦的技能強化變動:
其次是部分機制改動:
灼傷不再有傷害,不過很多技能將都可以附加高額傷害。
部分原來免疫凍傷和結冰的BOSS,將不會再免疫不過不會受到移動限制效果。
冰玉將只有三層時才會對攻擊你的敵人造成減速效果
然后說說具體變化:
烈火掌:一段修煉基礎傷害由1.2提升至1.4,二段修煉對灼傷敵人傷害由0.3提升至1.8
火炎掌:三階刪除引爆5層火種的效果,增加對灼傷敵人每次攻擊時附加傷害2
炎龍破:增加對灼傷敵人附加傷害2
雙龍破:一段修煉基礎傷害由15提升至17,兩種雙龍均新增出血效果
寒霜之體:抵抗時恢復生命值的效果最多觸發三次
真空破:刪除原2段反制突進的修煉,原3段轉移到2段,新增4段修煉【沒什么卵用的感覺,增加對結冰敵人冰屬性傷害,暴擊時降低冰X冷卻】,3段【氣功炮】新增對5層火種敵人造成4秒灼傷。
炎龍嘯:新增對灼傷敵人附加額外傷害4,1段修煉不再生成炎玉,新增修煉”冰河神掌“,耗內1,基礎傷害3,對雪冰掌范圍內敵人傷害附加4,連續使用時加速,秘籍效果為命中雪冰掌范圍內敵人時回復1內力。【需要注意的是,這個技能從使用到命中目標會有2-3秒的延遲,所以雪冰掌的使用時機需要自行把握而不是無腦的Z然后再無限2,這種手法的實際輸出效果并不理想】。
破冰:新增雪冰掌修煉,基礎攻擊0.5X5次,每次命中時附加1層凍傷、恢復1點內力,提升對雪冰掌范圍內的敵人受到氣功師冰系技能10%傷害。
冰河掌:寒冰旋風分支當中,每次命中回復100%造成的傷害的血量改成每次命中時回復3點內力。
星星之火:1段修煉增加造成4秒灼傷效果
火蓮掌:灼傷時間降低至6秒,一段修煉增加3層火種疊加效果【壇友的翻譯】命中后增加3枚炎玉【氣功師吧月叔的翻譯】
流星指:2段修煉增加對灼傷敵人每次攻擊附加傷害2
整合下目前的傷害調整:
烈火掌 1段 1.2——1.42段(對灼傷)1.5——3【八卦原來的30%加成刪除】
火炎掌 對灼傷 2.5——12.5
炎龍破 對灼傷 5——7
雙龍破 15——17
炎龍嘯對灼傷 1段5.2——9.2 2段3.5——7.5 3段5.5——9.5【新增三件套八卦提升10%】
流星指對灼傷12——22 八卦削弱的改動為30——22【冷卻18——45】
個人看法以及討論:
評價下極限八卦的改動:
3件套看起來很好,其實只是全職業重新劃分了一個起跑線,這里沒有哪個職業的技能強化的是渣技能。
8件套唯一槽點就是氣功,這個氣功炮測試服的情況是輸出不如炎炮,真正的作用只是個用來創造灼傷BUFF的輔助技能。一個輔助技能你使用頻率能有多高? 就算LR2LR1也就是每2秒用1次而已,10%的提升也就是多了0.375的秒傷,什么概念?就算給你暴擊,800的攻擊也就是每秒觸發兩次400傷害紅玉的量而已。而流星指的強化呢?現在正式服是冷卻降低60%傷害量提升150%【也就是普通情況下的2.5倍】,秒均輸出提升量是1.4,相當于每秒多用一次新版的自動引爆的烈火掌,這還不算現在版本因為和讀條火蓮掌完美的契合性帶來的其他輸出提升。
現在說說這一系列的改動影響:
1、火系輸出【優勢:輸出穩定,劣勢:缺乏一定的爆發力】
首先,毫無疑問,氣功師對于烈火掌、炎龍嘯、氣功炮三個技能的秘籍依賴程度將大大提升。
基本輸出手法可以確定是RL2RL2RL2RL1【秒傷16,接近現版本無S1加成的一發讀條大火球】最為理想(前提內力充足),3次炎炮+1次氣功炮對灼傷續航即可保證全程灼傷,而且這一套無需站樁
內力問題則由讀條雙龍破補充,RLFRLFRL1【秒傷15】,因為火炎掌的強化,所以這個技能也不再雞肋,輸出也非常可觀,不過為了提升DPS還是建議打三次直接RL取消掉。
這里也可以考慮點出1內寒冰掌,內力幾乎是無限大的,同時可以無限LR2LR1【1內寒冰掌秒傷14.5,2內寒冰掌15.5】輸出。
同時也因為上面極高的秒傷,火Z也沒什么存在意義了 主站蜘蛛池模板: 海伦市| 汶上县| 吴桥县| 长岭县| 达州市| 睢宁县| 徐州市| 确山县| 青川县| 侯马市| 进贤县| 聊城市| 望都县| 和平县| 潞城市| 凤翔县| 盘山县| 静宁县| 辽阳县| 东光县| 牡丹江市| 高阳县| 扶绥县| 军事| 西贡区| 荃湾区| 屏山县| 林州市| 格尔木市| 蛟河市| 大名县| 温州市| 台山市| 巴东县| 石柱| 仙桃市| 雅江县| 卢龙县| 交口县| 玉林市| 连平县|