火影忍者ol高容錯率水主陣容推薦
在五影版本逐漸走向成熟的幾天,想必能在當今版本立足的陣容都以浮出水面,我在這里把現版本主流陣容總結為2類:
1.黑土陣容(包括必勝土,半藏火和黑土風);2.根性陣容,后者克制前者而前者又克制絕大多數陣容,而最近興起的一套團藏山中風+君麻呂/達魯伊/須佐佐助的陣容也是讓無數玩家傷透了腦筋,那么有沒有一套陣容能同時打過這兩類呢?今天就給大家介紹一套容錯率極高,同戰力幾乎完勝的陣容:
站位和忍者

站位分析:
1.1號位的仙鳴和2號位的水影保證連續2回合的起手,對1號位先攻要求不大,但是總先攻要高,保證結界
2.仙鳴的影分身(有雷抗)出現在第一行第一個,能為小櫻抵擋不少傷害,當然小櫻本身也是很肉的
3.3,4號位的水主和小櫻普攻都能進行治療和解狀態
技能天賦

天賦分析:
1. 奧義選擇治療是這個陣容的精髓所在,如果1號位先攻不及對手,被對面先手定身的話,不管是定身水主還是小櫻,都有一個能解掉,再對陣輸出不足的陣容如半藏根性雷時,更是讓對手打不掉血。
2. 水遁強化保證了小櫻的普攻和水影奧義的爆炸輸出,同時也增加了水主和小櫻的治療量
3. 猝毒則是這個陣容的恐怖所在,仙鳴奧義的群體猝毒,水影的結界毒,小櫻的普攻猝毒,閻王的追打猝毒在對陣非根性隊伍以及2回合以后的根性時,可以做到一回合把2-3個人疊滿4層毒(沒有閻王則用變色龍,閻王的區別是閻王猝毒一次3體2層,而變色龍是1層)
針對主流陣容的操作詳解:
必勝土
第一回合,我方沒有技能讓對方4人一通揍,對方行動完,仙鳴的掉血量一定是4人里最多的(同戰力不可能死,即便巖拳暴擊打仙鳴),所以我方行動時水主和小櫻都是必然治療仙鳴,驅散仙鳴身上的減速。

第二回合,仙鳴奧義起手定身大野木,我方行動完對面3體4層毒,治療等著放吧,無所謂已經贏了

三船達魯伊根性雷
第一回合任憑對面雷主雷凱好了,3刀連擊砍死仙鳴分身不錯了
第二回合仙鳴奧義起手定身凱或者直接打達魯伊打傷害都行,打凱凱會被毒死,打達魯伊對面4人殘血

第三回合水影奧義收割
團藏山中風根性雷
第一回合小櫻或者水主會被對面混亂
第二回合 如果對面1號位是須佐佐助,且先攻高于我方(這種情況需要把先攻最高的裝備給水影),小櫻或者水主其中一個會被連擊定身,另一個可能仍處于混亂,等對面團藏行動完完,仙鳴奧義對方團藏,水影追打定身效果持續到下回合。
如果對面1號位是君麻呂,仙鳴直接奧義起手定身團藏,這樣這一回合對面的奧義無法造成定身,小櫻或者水主就可以在對方雷主奧義后釋放治療。
第三回合 水影奧義雷主,追打4層毒和定身,如果第二回合沒有釋放奧義加血這個時候加血,對面根性消失大局基本已定,普攻完又是2體4層毒,另外2個3層毒加4體點燃

總體來說,這個陣容唯一的缺點就是忍者獲取難度大,不過對于400區之前的各區高戰來說,應該不是問題,這個陣容競技場沒有輸過,仙界也不會輸給任何主流陣容,希望能對高戰玩家有所幫助。

以上就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,更多游戲專題攻略敬請關注武林網游戲欄目。
新聞熱點
疑難解答