《劍靈》已確認將在6月30日迎來大規模版本更新,“萬物有靈”年度資料片即將登場。近段時間,關于這一資料片的內容也在不斷曝光,從最初的三大跨種族職業,到之后的兩大副本“被遺忘的墳墓”和“黑龍教監獄”,然后是武器幻化系統、技能改版等,而就在今日,官方再次披露新內容——全職業元素覺醒。那么劍靈萬物有靈更新了什么?今天小編就為大家帶來劍靈萬物有靈更新內容
《劍靈》年度資料片:萬物有靈 元素覺醒預告
角色屬性調整 新增6種自然屬性
在《劍靈》中,職業有著各種各樣的屬性,包括攻擊、生命值、防御、暴擊、穿刺、命中、格擋等,在即將到來的年度資料片中,將會對部分屬性進行調整。其中生命值作為玩家生存的保障,在本次版本更新中將會大幅增加,從數值上來看,大約會增加1倍。生命值的增加會時pvp的戰斗時長增加,同時pve的怪物屬性也相應調整,玩家副本的體驗將和從前相同。
暴擊屬性在現有版本中是將暴擊傷害和暴擊率融合在一起的,而在新資料片中,將會進行分離,各成體系。除了對已有的屬性進行調整之外,“萬物有靈”年度資料片還會對屬性進行擴充,全職業元素覺醒,新增6種自然屬性,分別是冰、火、風、雷、地和暗。因為官方披露資料有限,尚有些“不明覺厲”,但或許可以借鑒素以“冰火兩重天”著稱的氣功師進行理解,各職業都能感受融入自然元素后的戰斗體驗。
被遺忘的墳墓最終boss
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