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公會屬性
公會擁有駐地后,每小時會進行一次維護,維護結算時公會各項屬性均會發生變化。而各項屬性的變化也會相互關聯,對公會的發展造成影響。包括但不限定于:公會規模下降、穩定度增/減、繁榮度增/減、幫會資金增/減、公會資源增/減等。
時代:
時代代表著公會的發展階段,公會駐地建設滿足一定條件,即可進行時代進化。目前游戲內共設置五個時代(初晨紀、啟明紀、流輝紀、鎮安紀、天歲紀)。
等級:
公會等級與公會駐地議事廳等級掛鉤,可通過建設提高議事廳的等級來提升公會等級。
成員:
公會成員的招募上限與公會等級、天賦樹等雙掛鉤。初始招募人數最60人,最大招募人數為150人。
穩定度:
穩定度越高則公會維護費用越低,上限為10000。公會每小時會恢復一定數量的穩定度,公會開啟公會活動、參與大型PVP活動等均會造成穩定度降低。
繁榮度:
公會成員每日的登陸、游戲行為、駐地發展建設均會提高公會繁榮度。
資金:
指公會共有的資金,作為公會維護、活動、發展及其他部分的消耗,均由公會資金結算。公會成員可通過捐獻云幣、完成公會任務、捐獻商會通鈔等行為來增加公會資金。
資源:
公會各個建筑的建設、活動的開啟已經日常的維護,均會消耗一定量的公會資源。公會成員可通過捐獻相關的材料才增加公會的資源。目前公會擁有云木、魔晶、星鐵三種資源。
維護費:
公會駐地每小時進行一次維護費的結算。維護費包括基礎維護費、建筑維護費、修煉場維護費、居民薪資等。
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