国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 游戲 > 網(wǎng)游 > 正文

爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)選牌指南_爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)打法攻略分享

2019-12-08 21:47:46
字體:
供稿:網(wǎng)友

在爐石傳說中,JJC模式作為一大賣點(diǎn)而大熱,但是許多人在競(jìng)技場(chǎng)中不會(huì)選牌,所以一直造成13勝的尷尬成績(1勝3負(fù)),今天小編就繼續(xù)昨天的文章,昨天我們說完了單卡質(zhì)量,今天說一下競(jìng)技場(chǎng)的曲線問題。

曲線的影響主要跟這幾方面有關(guān):1、卡手率 2、選卡思路 3、英雄職業(yè)卡牌 4、打法

競(jìng)技場(chǎng)選牌指南:

再說選卡思路,爐石盒子上我記得有關(guān)于選卡的提示,就是前10張優(yōu)先高質(zhì)量單卡,中間10張補(bǔ)曲線同時(shí)確定這套卡組的定位,最后10張根據(jù)定位來選卡。

這個(gè)說的很簡單,雖然的確是對(duì)的,但具體做起來還是要靠大量的練習(xí)和思考來獲得經(jīng)驗(yàn)。我說一點(diǎn)自己的經(jīng)驗(yàn),跟大家分享一下。

如果你真的想要打好競(jìng)技場(chǎng),首先,你要了解不同職業(yè)對(duì)仆從的需求。比如說競(jìng)技場(chǎng)的小德一般依靠的是高質(zhì)量的生物站場(chǎng)取勝,相對(duì)來說強(qiáng)襲坦克對(duì)小德的優(yōu)先級(jí)就比獵人高,法師對(duì)補(bǔ)刀仆從的需求就比牧師低。這些在你還不不能確定選卡思路的時(shí)候,是你選卡的依據(jù)。

其次,中間補(bǔ)曲線的時(shí)候,我個(gè)人建議,前10張可以開著盒子選,后面20張把盒子關(guān)了。因?yàn)閮煞矫娴脑颍?/p>

第一,盒子上的關(guān)于單卡的評(píng)分很多時(shí)候會(huì)影響你對(duì)曲線的把握,還是那句話,不管多么厲害的卡,如果卡手了,都不厲害。

第二,我不知道盒子上的評(píng)分和選擇率是根據(jù)什么算出來的。但你要記住一點(diǎn),大部分打競(jìng)技場(chǎng)的玩家勝率在5場(chǎng)左右,也就是說選的多的不一定代表就是好的。而且很多高玩選卡是不會(huì)開盒子的,一般是打的時(shí)候開出來記錄一下勝率和明確一下牌庫和墳場(chǎng)。但也只是明確,如果你選完了卡都還沒有具體的選卡思路和打法,那盯著記牌器也不會(huì)對(duì)你有什么幫助。

《爐石傳說》競(jìng)技場(chǎng)新手進(jìn)階篇選牌曲線與過牌需求《爐石傳說》競(jìng)技場(chǎng)新手進(jìn)階篇選牌曲線與過牌需求《爐石傳說》競(jìng)技場(chǎng)新手進(jìn)階篇選牌曲線與過牌需求

英雄職業(yè)卡牌對(duì)選卡的影響僅次于卡手率,如果你是獵人,意味著你的武器,生物和法術(shù)可以在前期幫你拿到優(yōu)勢(shì);如果你是法師,你的法術(shù),奧秘等等可以讓你控制好場(chǎng)面上的節(jié)奏,利用法術(shù)打出卡差或費(fèi)用差或節(jié)奏上的優(yōu)勢(shì);等等等等;這里我不多說,因?yàn)槲业睦斫馄鋵?shí)不是很深刻,只是以前找了很久一直沒看到具體解析的文章,大多是些空話,才在這里半桶水晃一晃,具體的大家可以找一找專門分析某一個(gè)職業(yè)的攻略,越詳細(xì)越好。

競(jìng)技場(chǎng)打法

打法,打法主要跟已經(jīng)確定的卡組構(gòu)成,實(shí)戰(zhàn)時(shí)的排序,對(duì)戰(zhàn)的職業(yè),過牌及法術(shù)的多少有關(guān)。

卡組構(gòu)成主要影響的是起手的選擇,是不是放棄高質(zhì)量的四費(fèi)或者法術(shù)去找低費(fèi)生物,其次跟你中期的處理有關(guān),如果你是小德,高費(fèi)很多,就盡可能保持場(chǎng)面不要失控,否則就算你上個(gè)大樹,別人沉默,洗腳,單體法術(shù)都可以把你玩死,再次就是再局面非常平衡的時(shí)候,你根據(jù)你牌庫里卡牌的質(zhì)量來確定是要平穩(wěn)過渡還是鋪場(chǎng)打臉搏一搏。

實(shí)戰(zhàn)時(shí)的排序沒辦法控制,你能做的就是多打,多想,好好分析,別手速超過腦速,很多局面就是一手打錯(cuò)了,浪費(fèi)了1費(fèi)或者2費(fèi)就慢性死亡了。

對(duì)戰(zhàn)的職業(yè)跟你選擇優(yōu)先上什么仆從,以及是不是留AOE,是不是留硬解,是不是留黑科技有關(guān)。

《爐石傳說》競(jìng)技場(chǎng)新手進(jìn)階篇選牌曲線與過牌需求《爐石傳說》競(jìng)技場(chǎng)新手進(jìn)階篇選牌曲線與過牌需求

最后一點(diǎn),也是很重要的一點(diǎn),法術(shù)和過牌對(duì)一套牌組非常重要,這也是我覺得盒子很不合理的地方,獵人的追蹤術(shù)絕對(duì)不應(yīng)該評(píng)分這么低,這張卡對(duì)優(yōu)化牌組和牌序有非常好的效果,尤其是競(jìng)技場(chǎng)一般都是20張卡之內(nèi)解決,要那么多的牌有個(gè)屁用。同理,魔能也是一張還算不錯(cuò)的牌,但這種主動(dòng)權(quán)在對(duì)手,自己扔出去就收不回來了,所以要慎重。

法術(shù)有很多,每一種法術(shù)都有自己的效果,不管是補(bǔ)刀,控制,返場(chǎng),硬解在合適的機(jī)會(huì)用出去都可以創(chuàng)造一個(gè)不小的優(yōu)勢(shì),很多時(shí)候的優(yōu)勢(shì)也都是靠法術(shù)打出來的,不然光是大家一對(duì)一個(gè)下優(yōu)質(zhì)的生物,競(jìng)技場(chǎng)大家的勝率就都是百分之五十了。

坦白說,如果法術(shù)法術(shù),用戰(zhàn)吼怪代替,如果戰(zhàn)吼怪都沒有,生物很優(yōu)質(zhì)還可以玩,不然真是玩?zhèn)€屁(武器跟很多法術(shù)的效果差不多)

至于過牌,過牌我知道很重要,但主要體現(xiàn)在優(yōu)化牌組方面,事實(shí)上最近打的時(shí)候感覺過牌第一是不好抓,第二是很多過牌的效果真的還不如一個(gè)很優(yōu)質(zhì)的生物。今天上午打了一個(gè)法師,30次選卡過牌只給了我一個(gè)小個(gè)子,但打出來效果還不錯(cuò),10-3,所以我在這里不多說,因?yàn)槲易约阂埠芾Щ蟆?/p>

法術(shù)和過牌

法術(shù)和過牌的話我也不知道該怎么說,隨便寫一點(diǎn),有興趣的話看一下(個(gè)人理解,可以參考,不要照搬)

1、前期的話上怪和法術(shù)都可的情況下優(yōu)先上怪

2、中期可以用硬解之類的法術(shù)搶節(jié)奏,像獵人的殺戮,法師的火球,牧師的滅,盜賊的刺殺等

3、焦灼的局勢(shì)進(jìn)行到后期,手里的解牌不要隨便交,如果覺得需要交,盡量加快搶血速度,以免出現(xiàn)被對(duì)方用大樹,母牛,大表哥之類的勸退

4、過牌類的法術(shù)一般來說是到后期再用,但如果局勢(shì)慢性死亡了,就少上一兩個(gè)怪,去找牌庫里能讓你返場(chǎng)或斬殺的卡(搏一搏單車變摩托),但這種事不要多做,干多了可能打起來會(huì)變得浮躁

5、正??ńM都需要過牌,但也不一定,因?yàn)橄駱?gòu)筑里的T7獵,機(jī)械法幾乎放棄了過牌,所以拿不到過牌也不要急,用好你的仆從和法術(shù)來控制場(chǎng)面、制造卡差

6、對(duì)戰(zhàn)法師的話,如果手牌質(zhì)量和數(shù)量不足以抵抗2次或者1次呼啦,先試探一下,如果判斷對(duì)方?jīng)]有,就鋪場(chǎng)叫殺。我打過6呼啦的法師,只有10勝,雖然我那個(gè)時(shí)候打的不太好,但呼啦不是多就厲害的。而且大部分時(shí)間法師能選到的呼啦在1到2個(gè)之間,選不到呼啦的也有不少,如果你的卡組對(duì)戰(zhàn)法師打到后期強(qiáng)度不夠,就不要總是防呼啦,因?yàn)槟惴乐乐麤]有也抽到了。

7、不要什么都防,這是一個(gè)很重要的問題。

恩,就這么多。

在這里把自己對(duì)爐石競(jìng)技場(chǎng)的理解寫了出來,希望有興趣進(jìn)階的朋友可以用這個(gè)當(dāng)作 參考!!!僅當(dāng)參考!!!以這個(gè)為參考去看一下濤妹之類的主播選卡思路以及打法思路,說實(shí)話,熊大的直播好玩是好玩,但他只直播對(duì)戰(zhàn)的部分,而競(jìng)技場(chǎng)如果你不知道選卡的思路,只看打法真的是事倍功半~~~

以上就是小編為大家?guī)淼臓t石傳說競(jìng)技場(chǎng)選牌指南,希望觀眾老爺們看了后對(duì)自己如何選牌有幫助,并且也希望大家都是次次12勝!更多爐石傳說攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)游戲頻道!

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 福贡县| 广南县| 郯城县| 盐边县| 玛纳斯县| 松江区| 永康市| 榕江县| 布拖县| 苗栗市| 遵义县| 宁海县| 绥宁县| 厦门市| 天门市| 醴陵市| 澄江县| 西充县| 习水县| 德保县| 日喀则市| 陈巴尔虎旗| 珠海市| 新营市| 额尔古纳市| 新晃| 嵩明县| 花莲市| 潜山县| 武定县| 顺平县| 湘潭县| 吉安市| 邳州市| 永新县| 民丰县| 绵竹市| 奇台县| 延津县| 会理县| 泸西县|