近期,魔獸世界即將開啟6.2新版本,許多玩家也對新副本充滿了好奇,摩拳擦掌,準備去攻略掉這個副本,今天小編會大家?guī)砟ЙF世界6.2地獄火堡壘6號BOSS血魔塔隆戈爾攻略
BOSS介紹
闖入神圣陵墓奧金頓核心的塔隆戈爾吞噬了數(shù)百條德萊尼的靈魂,逐漸成為一頭臃腫的畸形怪物。如今的他已不僅僅是一個獸人,因此他拋棄舊名,給自己起了一個新的名字:血魔。
綜述:在與血魔的戰(zhàn)斗中,被擊敗的玩家不會立即死亡,而是會被血魔吞噬進他的胃里。當玩家被吞噬之后,他們會出現(xiàn)在血魔的胃里,血魔的胃里填滿了被禁錮的幽魂,玩家需要和這些幽魂戰(zhàn)斗。
隨著時間的推移,這些幽魂會激活嘗試逃到外部世界。血魔體內的玩家可以攻擊這些幽魂,在他們逃走前削弱或者殺死它們。
每個成功逃脫或者被殺死的幽魂都會降低血魔的能量。當血魔的能量降低至0時,他會開始施放靈魂盛宴,重新儲存靈魂能量,并重新開始攻擊。
傷害輸出者:[死亡之影]會選擇隨機玩家作為目標。被擊敗的玩家應該盡可能對血魔胃里的靈魂造成傷害。如果中了[毀滅之觸],盡可能遠離其他玩家。如果獲得了[命運相連]效果,則跑向那些無法移動的玩家。當血魔的能量降低至0時,他會開始施放[靈魂盛宴]。接觸[動蕩的靈魂]以提高你的傷害。
治療者:[死亡之影]會隨機選擇玩家作為目標。被殺死后,完全治愈苦痛精華會使它們逃離血魔的控制。如果中了[毀滅之觸],盡可能遠離其他玩家。如果獲得了[命運相連]效果,則跑向那些無法移動的玩家。
坦克:[死亡之影]會隨機選擇玩家作為目標。被殺死后,應該盡快拉住被激怒的靈魂。避開被激怒的靈魂施放的[邪能之怒]。生命值降低至70%后,北極nude靈魂就會從血魔的胃中逃離,變成血縛之魂,必須盡快拉住。當血魔的能量降低至0時,他會開始施放[靈魂盛宴]。
血魔:
噬魂者:被擊敗的玩家并不會立即被殺死,血魔會將他們的靈魂吞進胃里消化。最近被血魔吞噬的玩家會受到血魔的腐化效果,如果他們再次死亡則會失去自己的靈魂。
腐化的靈魂(史詩難度):當玩家被血魔殺死后,他們靈魂的碎片被留在了血魔的體內并受到了嚴重的腐化,變成了一個邪惡的,吞噬生命的怪物,只有摧毀這個靈魂的碎片才能釋放被血魔吞噬的玩家。
抗拒(史詩難度):30秒后,與該靈魂綁定的玩家將會被吞噬。
消化:任何被血魔吞噬并滯留在胃中40秒的目標會受到2030000點暗影傷害。
血魔的腐化:暴露在血魔面前的玩家會被抽取靈魂,并在死亡時無法被吞噬。
在史詩難度下,血魔的腐化只有在玩家使動蕩的靈魂崩潰才會移除。
死亡之影:死亡之影開始靠近,5秒后殺死目標。
毀滅之觸:8秒后對所有盟友造成243000點暗影傷害,離爆點距離越遠,受到的傷害越低,此外還會在受到影響的玩家腳下生成一個末日井。
末日井:每1.5秒對區(qū)域內造成164178點暗影傷害.
命運相連:血魔扭曲玩家的靈魂,將其定身,并與其他3名玩家困在一起。該效果每2秒對所有目標造成70000點暗影傷害,直到所有受其影響的玩家聚集在被困玩家附近6碼范圍內為止。如果10秒內該效果未移除,則所有受影響的玩家會受到425000點暗影傷害。
暗流涌動:使每名玩家釋放出暗影魔法脈沖,對5碼范圍內的所有盟友造成86411點暗影傷害。
粉碎黑暗:制造一連串的爆炸,對沖擊點附近4碼范圍內的所有敵人造成271975點暗影傷害。
靈魂盛宴:血魔在1分鐘內持續(xù)恢復能量,并且每2秒造成60650點暗影傷害。
此外,血魔會將動蕩的靈魂引向自己,接觸后每個靈魂會為血魔提高10點能量值。
吞噬靈魂會使血魔的防御力下降,使其受到的傷害提高100%。
能量達到100點時,血魔會再次展開攻擊。
動蕩的靈魂:觸碰動蕩的靈魂會使其坍縮,對所有玩家造成74250點暗影傷害,此外會對爆點附近10碼范圍內的玩家額外造成35000點暗影傷害。
在史詩難度下,血魔的腐化只有在玩家使動蕩的靈魂崩潰才會移除。
被禁錮的幽魂:
陰暗構造體:這些扭曲的靈魂殘渣移動到血魔的胃部中央位置時會被釋放到外部世界,并獲得強化。
血魔的敕令:施法者的移動速度提高25%,并免疫群體控制效果。
苦痛精華:意志被血魔束縛的德萊尼靈魂,這個靈魂移動到胃部的中央時會受到徹底的腐蝕并被釋放到外部世界。治療這個靈魂,幫助它擺脫血魔的掌控。
血魔的敕令:施法者的移動速度提高25%,并免疫群體控制效果。
被激怒的靈魂:
狂野怒吼:物理傷害提高300%,持續(xù)10秒。
邪能之怒:對沖擊點5碼范圍內的所有敵人造成169000點火焰?zhèn)?,并生成一個邪火之池,每1.5秒造成47300點火焰?zhèn)?,持續(xù)12秒。
猛擊:當生命值到達70%時,被激怒的靈魂會猛擊地面,在其逃出血魔的胃之前對10碼內的所有敵人造成101350點物理傷害,并將其擊退。
血縛之韌:受到的傷害降低90%。
被釋放的靈魂:
血縛構造體:
生命渴望:血縛構造體隨機鎖定一名玩家,急速向其移動,且速度越來越快,在化為塵土之前,構造體會對觸碰到的目標附近10碼范圍內的所有敵人造成3000000點暗影傷害。
血縛精華:
靈魂箭雨:對所有玩家造成19975點暗影傷害,并降低其50%的移動速度,持續(xù)2秒。每次施法都會使靈魂箭雨造成的傷害提高20%。
血縛之魂:
邪能烈焰:每次近戰(zhàn)攻擊會使目標遭受烈焰侵襲,每1秒造成19295點火焰?zhèn)?,持續(xù)4秒。該技能可疊加。
狂野怒吼:物理傷害提高300%,持續(xù)10秒。
暴怒沖鋒:施法者向主要目標發(fā)起沖鋒,造成250000點物理傷害。
血魔是地獄火堡壘鮮血庭院的最后一個boss,在非隨機難度下,你可以在擊敗了奇襲地獄火和鋼鐵掠奪者之后找到他,因為地獄火堡壘并不是線性的。你可以在靈魂之喉找到血魔,就在地獄火前廳西邊的盡頭。
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