魔獸世界6.2奶僧攻略指南,奶僧的T18分析,6.2奶僧堆什么屬性與治療手法的探究經驗分享在6.2版本里奶僧的改動并不是很大,在各治療之中也不屬于弱勢。

T18
2件:你的復蘇之霧也對初始目標施加延長生命效果,立即治療 105.8% SP 點生命值,并使其受到的所有治療效果提高15%,持續12秒。
4件:當你用氤氳之霧或振魂引產生治療時,該次治療量的50%也作用于受到你延長生命效果影響的目標。
鶴式2件:旭日東升踢使目標受到你技能的傷害額外提高6%。
鶴式4件:施放旭日東升踢時,你有45%的幾率對附近一個受傷同伴施放復蘇之霧。
套裝特效不論是龍還是鶴怎么看都是做給池天賦的。。然而鶴的特效目測弱的不行不知前途在哪。。
天賦與雕文應當根據地獄火堡壘各個BOSS的戰斗進行選擇搭配。
6.2奶僧治療手法龍式
卡CD復蘇給需要的人,如果你選擇了池天賦,在低壓階段保持2層可用。
在框架上監視哪些目標有你釋放的復蘇之霧,當他們掉血的時候使用振魂引。
在BOSS的AOE技能到來之前,使用雷光或池天賦下剩余層數提高復蘇覆蓋率。
T2、T6天賦根據BOSS時間軸安排或者卡CD使用。
保持真氣酒CD不浪費,需要爆發時喝下振魂。
對需要持續治療的人釋放氤氳并保持對他的毛線。
對需要急救的人使用毛線+升騰
低壓時保持對坦克的毛線,不要頻繁重拉。
鶴式
在低壓階段或者不需要精確的指向性治療時切換到鶴式
保持破甲和暴擊buff不斷。保持目標的旭日debuff不斷。
如果你選擇了池天賦,旭日將是單體治療的主力泄氣技能。
群體治療時使用幻滅作為主力泄氣技能,如果你選擇了破天賦,根據需要使用不等真氣的破。BOSS的AOE到來之前打出盡量多的4氣破作為預支治療。
根據藍量壓力和治療壓力酌情使用閃電攢氣。
活力之霧5層,或者需要時,使用升騰。
平常使用貫日攢氣,AOE輸出時使用神鶴/碧玉,但請注意藍耗。
6..2奶僧堆什么屬性我們先只計算各屬性帶來的直接治療收益,我們以每秒治療量(HPS)為判斷標準,因為所有屬性對該指標都有提升,它也是判斷一個治療職業水平的重要指標。精通由于依然不夠穩定我們暫不予考慮。
德拉諾之王中,裝備的自定義性大幅下降,寶石也僅僅提供副屬性,所以我們不再比較智力與副屬性的收益權重,通常來說高裝等會更好,請大家在理論計算的基礎上考慮裝等差、屬性的機制收益等問題來自己權衡吧。
如果你大部分時間使用龍式治療,只考慮屬性所帶來的單位時間直接治療期望提升,而不考慮過量等問題時,最優屬性比例為:
急速等級- 2330= 暴擊等級 + 440 = 濺射等級 = 全能等級 + 2060 吐槽一下全能好像永世不得翻身的地位會不會看起來比較善良?
故我認為的常規 屬性優先級為:精神(到不缺藍)> 濺射 > 急速 >= 暴擊 > 全能 > 精通
全程鶴式下屬性優先為: 濺射 > 急速 > 全能 > 暴擊 > 精通
但是請再次注意,這只是理論計算得到的在HPS上的收益,實際上我們還需要考慮(不僅限于)如下的其他因素:
導致急速收益下降的因素: 在891急速等級下,團隊英勇/嗜血期間將達到GCD上限。 對于鶴式來說治療量更集中在真氣技能上,更依賴爆發力,而急速對爆發力幾乎沒有提升,它只是增加一段時間或者整場戰斗可以使用的GCD數量。 急速提高治療量將以提高藍耗為代價,而且實際上并非能夠簡單按照(1+急速%)的提高量計算。(受制于CD、真氣獲取等因素) 法力茶沒有急速收益,而且會占用我們相當量的時間。
導致急速收益上升的因素: 不缺藍且需要提高HPS時急速是龍式最優秀的屬性。 全程使用鶴式而且長時間存在團血治療需求。
導致暴擊收益下降的因素: 鶴式下由于神鶴狂熱的存在理論收益暴擊甚至不如全能。 高過量戰斗。
導致暴擊收益上升的因素: 復蘇的高覆蓋下,振魂的遞減其實降低了過量風險。 同理少量多次的龍威顯赫治療過量問題其實也不大。 精通的不穩定性被動性,以及100天賦選擇破的情況降低了精通的收益 濺射有著最好的機制收益,青玉迷霧增加了我們從裝備中獲取的濺射等級。
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