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天涯明月刀各門派屬性怎么選擇 各門派屬性選擇介紹

2019-12-08 21:04:25
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供稿:網友

今天小編為大家帶來了天涯明月刀各門派屬性怎么選擇 各門派屬性選擇介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦!

今天來談一個概念,叫做收益最大化。簡單點說就是堆某一種屬性,初始很容易很快就上去了,越往后花費越多,消耗越多。所以就存在一個臨界的點,達到這個點就叫收益最大化,再繼續堆則性價比下降。這也是沒有簡單回答應該堆什么屬性,而是說什么屬性不堆的原因。

舉例來說,會心一般來說收益最大化的點是50%,即150%,再往后則堆會傷的收益會更高。但是實際的情況就比較復雜了,比如PVP中對手堆了很高的韌性,造成會心收益大幅度下降。堆會心一個重要的途徑是幫派技能,點一級+0.3%,而以前的測試中點一級是加0.5%,花費的金錢也沒有本測的多,大概在40級左右的時候點一級是200金。本測預計會心在30級的時候,點一級就要200金。所以要結合自身的實際情況來,不是樓主一兩句話就能說得清的。

從前幾測的經驗來看,會心的收益是所以屬性中收益最高的,相應的官方也看到這個現象,一直加大堆會心的成本。樓主這里要說的就是看似收益最高的會心,其性價比也已經大不如前,相應的會心性價比下降,對應的韌性性價比也間接下降。所以拿以前測試的經驗來作為指導,實際上已經出現了偏差。

以前測試中普遍的做法是堆職業的主屬性,輔助血量會心等。其中一個重要的原因是因為練武系列心法,其心法技能是按百分比加成職業某種基礎屬性,數據好像是1 級加10%,2級加11%以此類推。目前版本練武系列心法是作為頂級心法出現的,已不再是平民心法,而且各種基礎屬性的獲得較之以前是大幅下降的。就目前的版本來看,單純堆某種屬性是性價比極低的。

樓主認為堆屬性應講究搭配,比如DPS在堆攻擊的同時,輔助以血量命中會心會傷破定,T則血量防御格擋韌性定防內息。樓主還是那句話,結合自身的情況,不要人云亦云。

簡單說一下屬性的概念,屬性分為兩種:一基礎屬性,力道根骨洞察身法起勁。二人物屬性,血量內息外功內功外放內防等等。基礎屬性不直接作用于人物,要轉化為對應的人物屬性才有加成,一般一個基礎屬性對應多個人物屬性,基礎屬性是增長實力的主要方式。

隨著心法的開發,一些概念大家應該明白,1.比如心法相生提升本心法力道20%,即加入心法加成的基礎力道屬性是100點,心法相生會額外提供 20點的力道加成,總加成120點,該加成受心法槽位的影響。2.提升基礎力道10%,比如人物的基礎力道為500點,該技能會額外提供50點的力道加 成,該加成不受心法槽位的影響,即使將該心法防御3 4號槽位,加成的屬性也不會減少。

關于心法問的人比較多,現在還沒有詳細的數據,只能大概的推薦一下。主心法主要看心法的加成屬性,如果有錢的話,可以放紫色心法,羅

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