《天諭》玉虛選什么屬性傷害最高?許多玩玉虛玩家一直很糾結自己傷害不夠什么的;下面和小編一起看看天諭玉虛屬性推薦吧!
攻擊屬性主要有:攻擊、傷害、暴擊、暴擊加成、破防和無雙力。有人說這些屬性FB戰場都有用的哪個都差不多,也有的二貨看哪個名字比較霸氣堆哪個,更有的直接所有都加點。
所以小清我忍不住了,放心這個沒有相對論那么復雜,因為天諭里所有的屬性公式都很簡單,在實驗之前,先從理論上計算一下。
智力:每1點智力提升1點額外法術傷害,每10點智力額外提升1%法術攻擊為法術傷害
法術攻擊:面板法術攻擊是裝備法術攻擊*1.06得到。(我也不知道為什么會提升6%)
法術傷害:面板法術傷害是面板法術攻擊*(1+智力/100)+附加法術傷害得到。
然后神格提升的所謂“法術傷害+5%”計算的時候,其實提升的是面板攻擊力。(意外發現)
暴擊:每一點暴擊力提升0.0317%暴擊率,由于系統天生附送1%暴擊率。理論上,只要暴擊力達到3123,就可以得到100%(99%+1%)的暴擊率。實際上,有流光的前提下,只要達到2934暴擊力就可以獲得100%暴擊率。
暴擊加成:每1點暴擊加成提升0.095%暴擊傷害
在這里想說一下另一個意外發現,神格屬性里,“狂暴I”暴擊加成2%,實際效果是4%,而“狂暴II”暴擊加成5%,實際效果是10%。
破防:每1點破防提升0.021%無視法術防御
無雙力:每1點無雙力提升0.0477%無雙效果
而根據裝備上的精煉覺醒,以第三條黃色為例,
暴擊、暴擊加成、破防、無雙力是54
智力是6,法術攻擊是30,法術傷害是27。
也就是說,系統默認這些屬性基本上是等價的。
也就是說,從系統的角度來看1%暴擊率=3%暴擊加成=0.667%破防=1.506%無雙=15.8法術傷害=17.54大/小攻擊 =3.508智力
實際效果是否等值是值得討論的問題恩!~~~~~~
本次實驗,選定的怪物是什么來著?不要在意這些細節了= =!~
好了開始鞭打小怪獸了哇哈哈
攻擊為800-1000 嗑藥屬性都是當前能附加的藥品屬性
測試一:無任何buff,暴擊率35.8%,攻擊怪物182次。
得到傷害平均值:1946
測試二:暴擊+,暴擊率40.3%,攻擊怪物172次
得到傷害平均值:2062
測試三:暴擊+ 暴擊加成+,暴擊率40.3%,暴擊加成93.5%,攻擊怪物118次
得到傷害平均值:2149.6
測試四:暴擊加成+,暴擊加成93.5%,攻擊怪物127次
得到傷害平均值:2019
測試五:法術破防+ 攻擊怪物108次
得到傷害平均值:1887
測試六:無雙力+ 攻擊怪物124次
得到傷害平均值:2015
測試七:法術傷害+攻擊怪物131次
得到傷害平均值:2035
測試八:智力+ 攻擊怪物122次
得到傷害平均值:2101
測試九:攻擊+攻擊怪物158次
得到傷害平均值:1990
根據測試結果來看:性價比排名
智力>暴擊>法術傷害>暴擊加成>無雙力>大/小攻>破防
以上數據為玉虛職業測試,等級為52級,新區,性別男就說這么多了,大家可以了解到當前什么屬性比較重要!
以上就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,更多游戲專題攻略敬請關注武林網游戲欄目。
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