今天小編為大家帶來魔獸世界6.2職業改動,那么這次魔獸世界6.2各職業都改了什么,我們接著往下看吧
魔獸世界6.2職業改動
死亡騎士
綜合
反魔法護罩現在吸收所有魔法傷害的100%(由75%上調)。但是,吸收的傷害不再觸發堅毅。
鮮血
從靈界打擊獲得的精通:鮮血護盾的物理傷害吸收護盾現在也視為開啟了主動減傷效果。
冰霜
冰霜打擊造成的傷害提高20%。
凜風沖擊造成的傷害提高20%。
湮滅的傷害提高20%,但對玩家控制的目標僅造成普通傷害的80%。
邪惡
壞疽造成的傷害降低8%。
天賦
鮮血死亡騎士的辛達茍薩之息現在每秒消耗20點符文能量。
雕文
寒冰符文雕文已被移除。
德魯伊
綜合
月火術造成的傷害降低4%。
痛擊造成的傷害提高10%。
憤怒造成的傷害降低4%。
平衡
精通:日月齊喑現在每點精通提供2.5%的日月之蝕最大傷害加成(從1.9%上調)。
星辰墜落造成的傷害降低4%。
星火術造成的傷害降低4%。
星涌術造成的傷害降低4%。
陽炎術造成的傷害降低4%。
野性戰斗
斜掠造成的傷害提高10%。
割裂造成的傷害提高10%。
守護
熊形態提高守護專精德魯伊的護甲值285%(由250%上調)。
治療之觸不再取消守護者德魯伊的熊形態。
野蠻防御現在同時降低受到的物理傷害25%。
天賦
現在守護專精德魯伊的塞納留斯的夢境效果可存在最多40秒(由20秒上調)。
自然之力召喚的樹人現在造成的傷害提高100%。
守護德魯伊的艾露恩的衛士現在還會被動提高德魯伊10%的躲閃幾率。
雕文
不羈星辰雕文現在會在75級時自動學會。
獵人
綜合
靈狐守護已被移除。
寧神射擊和寧神射擊雕文交換了效果。寧神射擊不再消耗集中值,但有10秒冷卻時間。
射擊
瞄準射擊造成的傷害提高15%。
生存
精通:毒蛇精華的效果提高19%。
爆炸射擊造成的傷害降低15%。
毒蛇釘刺的周期性傷害效果在首次施加時不再造成最初一跳的傷害。
天賦
野獸控制獵人的奪命黑鴉現在對玩家控制的目標造成75%的傷害。
彈幕射擊現在對玩家控制的目標僅造成普通傷害的80%。另外,該技能不再能擊中隱形或潛行的目標。
雕文
寧神射擊雕文和寧神射擊交換了效果。寧神射擊雕文使寧神射擊消耗40點集中值,但不再有10秒冷卻時間。
法師
綜合
魔法增效已被移除。
霜火之箭造成的傷害提高20%。
奧術
精通:法力專家的效果降低6%。
奧術飛彈造成的傷害提高10%。
冰霜
精通:冰刺的效果提高13%。
冰冷智慧現在在每次造成濺射時有15%的幾率觸發(由25%下調)。
寒冰指現在使冰槍術的傷害提高120%(由100%上調)。
寒冰箭造成的傷害提高20%。
天賦
烈焰護體現在最多吸收每次攻擊20%的傷害(由30%下調)。
幻靈晶體現在可以受到法師的寵物或者守護者的攻擊。
套裝獎勵
火焰法師的T17套裝2件套獎勵經過重新設計。現在使煉獄沖擊的冷卻時間縮短2秒。
武僧
綜合
幻滅踢造成的傷害降低5%。
嚎鎮八方現在有30碼射程(由40碼下調)。
現在踏風和織霧武僧的旭日東升踢造成的傷害降低5%。
猛虎掌造成的傷害降低5%。
猛虎連擊不再由濺射觸發,但現在在激活時提高35%的濺射幾率(從25%上調)。
酒仙
幻滅踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。
磐牛式現在提高護甲值125%(由75%上調),并提供20%的醉拳基礎百分比。另外,醉拳效果不再與忽略護甲的攻擊效果沖突。
踏風
戰斗專注現在從所有資源獲得的濺射屬性提高15%(從5%上調)。
怒雷破造成的傷害降低5%。
風暴打擊造成的傷害降低5%。
天賦
現在踏風武僧的真氣破造成的傷害降低5%。
酒仙武僧的屏氣凝神現在持續5秒(由10秒下調)。
圣騎士
神圣
虔誠光環現在降低受到的所有傷害,不再局限于魔法傷害。
神圣震擊的法力消耗提高50%。
懲戒
精通:圣光之手的效果降低6%。
牧師
暗影
噬靈瘟疫造成的傷害降低12%。
暗影形態不再對牧師的坐騎施加視覺效果。
天賦
圣光涌動(戒律,神圣)現在也能由真言術:盾和意志洞悉觸發。
雕文
暗影盟友雕文現在將暗影形態的視覺效果蔓延到牧師的非戰斗寵物以及坐騎上。
潛行者
綜合
暗影斗篷現在有90秒的冷卻時間(由60秒上調)。
刺骨造成的傷害提高10%。
影襲造成的傷害提高10%。
搜索
從塔納安的人型生物身上能夠搜索到新的物品了。
添加了新的周常任務:更高的分數。
骯臟的鐵幣現在的上限調整為20,000(由10,000上調)。
隱秘哨子現在的冷卻時間為15分鐘(由1小時下調)。
更新了搜索物品的提示信息,以便于將其和其他物品區分開來。
刺殺
毒傷造成的傷害提高30%。
毀傷造成的傷害提高30%。
戰斗
精通:左右開弓的效果提高10%。
影舞步現在僅能免疫定身和誘捕效果,此外該效果現在會在潛行者受到其他群體控制效果時被取消。
敏銳
精通:劊子手的效果降低8%。
背刺造成的傷害提高20%。
動脈破裂現在使潛行者對受割裂影響的目標造成的傷害提高30%(由25%上調)。
天賦
致命投擲現在使目標的移動速度降低70%(從50%上調),但使用5個連擊點數時不再打斷施法。
飛鏢投擲自動攻擊造成的傷害提高53%。另外,修正了一個導致副手武器命中后造成預期之外15%額外傷害的錯誤。
薩滿祭司
元素
元素過載現在使濺射傷害提高20%(從35%下調),但現在從所有資源獲得的濺射屬性提高10%(從5%上調)。
熔巖奔騰現在持續10秒(由6秒上調)。
恢復
治療鏈的治療效果提高25%。
激流不再對治療鏈的主要目標提高25%的治療效果。
套裝獎勵
恢復薩滿祭司的T17套裝4件套獎勵現在使治療鏈的法力消耗降低50%,持續8秒(由75%和10秒下調)。
元素薩滿祭司的PvP套裝2件套獎勵現在替換成4件套獎勵。使妖術的冷卻時間縮短15秒。
元素薩滿祭司的PvP套裝4件套獎勵現在替換成2件套獎勵。激活升騰時,薩滿祭司免疫沉默和打斷效果。
術士
綜合
腐蝕術造成的傷害提高12%。
黑暗靈魂現在應該會在團隊戰斗結束時重置其冷卻時間了,適用于所有專精的術士。
暗影箭造成的傷害降低25%。
以下術士寵物獲得了視覺效果更新,使用更高分辨率的紋理。
小鬼
惡魔衛士(惡魔學識)
空靈領主(魔典:邪惡統御)
憤怒衛士(點了魔典:邪惡統御的惡魔學識術士)
痛苦
痛楚造成的傷害提高12%。
痛苦無常造成的傷害提高12%。
惡魔學識
精通:惡魔學識大師現在每點精通使術士和惡魔仆從的傷害提高1.25%(從0.96%上調),并進一步使惡魔變身下的混亂之觸、混亂波浪、末日降臨、獻祭光環和靈魂之火的傷害提高2.5%(從1.92%上調)。
混亂波浪造成的傷害降低25%。
末日降臨造成的傷害降低25%。
古爾丹之手造成的傷害降低25%。
靈魂之火造成的傷害降低25%。
混亂之觸造成的傷害降低25%。
套裝獎勵
毀滅術士的PvP套裝2件套獎勵經過重新設計。受昏迷、沉默、打斷或恐懼效果影響時會獲得一個爆燃灰燼。每15秒只能觸發一次。
毀滅術士的PvP套裝4件套獎勵經過重新設計。現在使燒盡對受到術士獻祭影響的目標的傷害提高50%。
戰士
武器
精通:武器大師現在每點精通使致死打擊、巨人打擊和斬殺的傷害提高5.2%(從4.5%上調)。
致死打擊的傷害降低了6%。
防護
強化防御姿態現在還會使受到的傷害降低5%。
天賦
防護戰士的角斗之心:現在激活角斗姿態時還會使戰士的精通提高50%。
套裝獎勵
武器戰士的T17套裝4件套獎勵經過重新設計。現在使致死打擊的怒氣消耗降低5點。
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