槍神紀水晶死神怎么樣?槍神紀水晶死神(狙擊)圖文評測
模型:

屬性:水晶死神、雷魔怒·爵士亡魂


水晶死神,俗稱水泥死神(在下面一律稱為水泥好了)個人感覺有點類似于蒸汽的改版,很難說加強和削弱。
在我看來,水泥死神是在雷魔怒·爵士亡魂的基礎上加強了傷害,但是同步削弱了載彈量、略微削弱了射速、便攜能力。
雖然水泥死神相比而言減少了載彈,但是總體彈藥差距只有1,除了續航能力沒有那么可怕以外,變化并不算太大。
之后射速上的減弱不太好用文字形容,下面附有視頻,移動速度同。
然而,水泥死神最大的槽點并不在于這些,水泥死神最大的槽點我P了一張圖來形容。

撇開這個巨大的槽點不提,實際上這個武器和爵士亡魂相比,最大的優勢在于現在的水泥死神打身體有概率直接打死猴子(135)。
雖然載彈比起爵士亡魂略低,但是水泥死神是有換彈速度提高這點的,換彈速度提高這點能夠盡可能的拉平和爵士亡魂相比的載彈,而爵士亡魂換彈時,這個換彈更快,這也算相比之下能夠彌補續航能力的一點,而具體的換彈速度在視頻中會演示。
之后是移動速度和射速,相比之下沒太大的變化。
最后說說重點,翻滾能力。
實際上要我說,狙擊只要不是用翻滾趕路,基本上精力不會太缺乏的,不過水泥死神還是加強了翻滾能力,這里詳細對比:
水泥死神:翻滾冷卻起始時間:0:08,結束時間:2:18,冷卻2.1秒(這里是我一幀一幀對比的)

精力消耗:15


初始:起始冷卻時間:0:10,結束冷卻時間3:07,時間2:93秒,約等于三秒。

精力消耗:30


這樣就一目了然了,水泥死神在翻滾上減少了大約0.9秒左右的CD時間和一半的精力消耗,在狙擊趕路的時候能夠更好的達到指定位置,同時在戰斗的時候幾乎不用考慮翻滾CD這種事情了,如果在近戰模式中用狙擊(雖然這是作死),可以考慮帶上這個武器。
傷害測試:
四肢:96

腹部:113

身體:136

爆頭:404


總而言之,個人覺得這是蒸汽的改版了,有蒸汽的如果想要追求傷害可以考慮入手一個。
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