天涯明月刀ol唐門心法選擇及70級副本攻略
附上人物屬性圖:


附上心法的截圖,其實(shí)如果悲回風(fēng)我想出,早出了,只是我一直抱著一種不想為了一本心法就和別人BB的心態(tài),以前刷50本,都直接棄了悲回風(fēng)。之后也沒再刻意去刷悲回風(fēng)了。
玩得很一般,被游戲里因?yàn)榈囊恍┤藗诵模瑴?zhǔn)備棄坑不玩了。有感于70本新更新,看到一些人還是無腦的擼輸出,感覺有些東西值得拿出來說說吧。首先很多人都會問的問題,裝備上附屬性,到底直接堆人物屬性好,還是堆內(nèi)外攻/內(nèi)外防好。
50以前的裝備,堆內(nèi)外攻的收效大于堆人物屬性收效大于堆人物屬性,因?yàn)榈图壯b備附加的屬性都不高,堆屬性的收效很低。
50以后的裝備,堆屬性的收益開始明顯高于內(nèi)外攻/內(nèi)外防,具體可以自己去查唐門的屬性增益。尤其60以后,如果你的裝備上都還只是附的直接內(nèi)外攻/內(nèi)外防,那么盡快替換掉這些裝備的屬性,是你的首選。因?yàn)橥瑯拥膶傩裕瑫郊悠渌氖找娼o你。
但是這個有一點(diǎn)比較坑的就是,唐門其實(shí)單體boss輸出是可以很高的,但是因?yàn)樗膬?nèi)外防相對不如近戰(zhàn)的高,所以靠功力并不能衡量一個唐門的真實(shí)輸出實(shí)力。
那么衡量唐門的基準(zhǔn)點(diǎn)在哪里呢?就在命中率和會心率上,一個合格的唐門,會心率應(yīng)該起碼高于25%,命中應(yīng)該大于130%,這也僅限于今天更新之前,70挑戰(zhàn)本的boss屬性經(jīng)過升級,25/130已經(jīng)不夠了,但應(yīng)對70挑戰(zhàn)本以前的所有副本,只要你的會心/命中達(dá)到25/130,基本上你會看到大部分的技能傷害都是黃字。
這里也很好的說明了到底是輔力道還是輔氣勁,在你的會心/命中低的時候,就算你有恐怖的外攻,在副本中,你的輸出根本排不上號,大量的格擋(尤其是從41郡王府轉(zhuǎn)到50的挑戰(zhàn)本的過程里)。所以力道也罷,氣勁也罷,都是其次,關(guān)鍵是會心率和命中率。
當(dāng)你的會心/命中上來了,你的外攻、會心傷害都能成立。這時候無論你堆氣勁還是力道,都能得到很好的效果。經(jīng)過我的多番測試(真的是花錢買金直接換裝備屬性),力道和氣勁平衡是比較好的選擇,因?yàn)闅鈩拍芟鄳?yīng)的提高會心傷害,尤其在你會心率高了以后,會心傷害比率越高,你的暴擊傷害就越高。
還有一個問題,就是副本里輸出排名的問題,其實(shí)大家都把注意點(diǎn)放到了輸出量上,這個根本就是錯誤的。尤其在挑戰(zhàn)本里(包括高級后的蕩寇里面),在面對大批小怪和精英怪時,唐門的技能,尤其是爆天星、千機(jī)掃、扇子,都是很好的充當(dāng)了破定力的角色。尤其是千機(jī)掃和爆天星,對怪物有抑制的作用,別以為神威在那里擼得很爽,如果沒有這種抑制和破定的作用,他也不可能打出那么高的傷害了——至于威武的大天香,那是另類,殺小怪是他們的天職。
所以補(bǔ)充的說一句,對于唐門來說,混一個好的幫派,比什么都重要,優(yōu)先把幫派經(jīng)武弘文里面的花火點(diǎn)滿,能讓你迅速爽得飛起。附加屬性什么的,都可以慢慢混。
輸出手法,很多教程貼里面都說了,我就不羅唆了。不過其實(shí)我個人并不會刻意去使用某種固定的連招,畢竟唐門是一個需要很強(qiáng)的全局觀察力,需要對整體有很好的掌握,而不僅僅局限于去朝boss無腦的輸出。適當(dāng)?shù)臅r候拉拉仇恨,化解一下奶媽的壓力,然后自替身走人。
特別值得說得是乳燕和風(fēng)花飲血,強(qiáng)化乳燕是增加暴擊的,所以沒強(qiáng)化的扇子,就留著吧,boss走位中,就留著吧,你寧愿用傀儡呼他一臉,等boss一停下來,強(qiáng)化乳燕+100%傷害的爆天星,能讓你很爽。風(fēng)花飲血有一個經(jīng)脈特性是+25%的暴擊(貌似是武曲,我不記得了,反正是藍(lán)色圈的),結(jié)合上述的25%的基礎(chǔ)會心率,也就是用風(fēng)花飲血你會有50%的會心率。
我打副本,基本上都用這個經(jīng)脈,因?yàn)樗梢砸苿拥尼尫牛瑢τ诒WC唐門的機(jī)動性,有很大的幫助,而且經(jīng)過我測試,這個經(jīng)脈的輸出量遠(yuǎn)高于無限biubiubiu。
關(guān)于副本Boss仇恨,我發(fā)現(xiàn)很多玩家,對仇恨的掌握不到位,包括奶媽如何快速拉仇恨(也包括避免仇恨),和如何走位保證不拉仇恨,一無所知,尤其是以前的60挑戰(zhàn)本的郡王府老二,可以卡走小兵,奶媽如何高效的拉走小怪。
以后會怎么修改就不知道了,起碼天刀目前的機(jī)制,是遵循以下的模式:
1. 傷害,高功力的傷害顯然會更容易吸引boss掉頭來追著你滿街跑
2. 距離,這個在大功力相當(dāng)(輸出相當(dāng))的時候,特別明顯,當(dāng)你ot了,最簡單的做法,就是停手,并且保持自己和boss的距離大于T和boss的距離,boss就會轉(zhuǎn)頭去打T。
奶媽沒有傷害,所以對于boss來說,奶媽的治療量,就是dps,而且我發(fā)現(xiàn)治療量是成倍計算的,具體我沒衡量過,但是很多時候都會發(fā)生,奶媽加血加到boss身邊,結(jié)果boss轉(zhuǎn)頭狂毆奶媽,然后一隊人復(fù)活點(diǎn)打坐。
所以對于唐門來說,如何保持Boss和T的仇恨,是關(guān)鍵。如果你的功力,明顯高于T的功力,那么你應(yīng)該盡量讓T先出手打boss,并且讓他先打一輪輸出,然后你才出手。如果大家功力相當(dāng),那么要看你的暴擊率,如果一輪攻擊下來,暴率成噸的黃字,你還是停停手吧,Boss追著脆皮唐門滿街跑的時候,往往就是團(tuán)滅的前奏。對于奶媽來說,集中奶好一個人并不難,但是要奶好兩人以上,還是會分散精力的,尤其是對于唐門這種脆皮。
很多時候,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)boss朝你沖的時候,別急著逃跑,最簡單的辦法就是自替身后撤停手,然后boss就會乖乖跑回去打T。現(xiàn)在60、70本的墻的空間都縮小了,所以很容易發(fā)生你和T都近距離接觸boss,并且處于輸出的階段,我的做法是,丟一個傀儡在T身邊,然后帶著boss圍繞T繞圈,并且停手。boss轉(zhuǎn)頭找T,立刻回風(fēng)拂柳后撤(讓出距離),扇子,爆天星,風(fēng)花飲血(然后打出成噸的傷害)。
養(yǎng)成看著隊伍列表,看看誰的頭像變成骷髏頭,是一個好習(xí)慣,尤其當(dāng)發(fā)現(xiàn)Boss把目標(biāo)轉(zhuǎn)義給了另外一個非T的近戰(zhàn)(真武、太白經(jīng)常會發(fā)生),你也要適當(dāng)?shù)幕驗(yàn)檫@些近戰(zhàn)并不能扛,奶媽的注意力也仍然在T身上,那么這些近戰(zhàn)一定考慮后撤來避開boss的攻擊,一旦這些近戰(zhàn)后撤,boss去追,T的輸出也不穩(wěn),而唐門勢必要追上去才能放技能,這時候往往會處在一個仇恨的真空期,因?yàn)樘崎T手長,則傷害優(yōu)先計算給了唐門,結(jié)果又變成boss追著唐門滿街跑。
另外一種情況,就是boss放大招,導(dǎo)致出現(xiàn)的仇恨真空期,比如血衣樓老二 ,一個圓圈的攻擊技能和毒吻,都是從仇恨的真空期,最好不要急著上去輸出(51本還好說,70挑戰(zhàn)本,這樣搞基本上就是找死),看清楚boss的目標(biāo)在T的身上,你才過去輸出,很多人,尤其是真武和唐門,特別喜歡在boss毒吻的時候上去輸出兩下,結(jié)果導(dǎo)致boss放完技能,直接找那個最近并且輸出最兇的那個,然后又是一波團(tuán)滅,一隊人在復(fù)活點(diǎn)打“。。。”。
不要一味的無腦輸出,價值并不高,越到后期的副本,掌握好Boss和T的仇恨度,保證團(tuán)隊的穩(wěn)定性,遠(yuǎn)勝于追求一味的輸出。
70本更新了,boss外防高了,韌性也高了,很難出黃字了,整體來說,6000左右的玩家組隊,會打得很慢,然而并不是很難,關(guān)鍵是掌握好節(jié)奏。
老一,第二階段,注意擊殺斬殺者,第三階段,boss會變金身,不吃傷害,注意要去飲血那些赤膊上陣的自爆兵,他們手上有閃光的buff。但DPS不要急著去吃,要優(yōu)先讓T去吃,不然沒人拉住boss,你輸出再高也沒用。所以對于唐門,第三階段,在T沒吃buff前,盡量用扇子和爆天星來幫T把怪赤膊自爆兵打死,讓T可以立刻就飲血。就算你有了buff,也可以幫助隊里的其它隊友把自爆兵優(yōu)先打死——注意不要用飲血打。4個人都有buff了,自然會打得更快了。
老二,第一階段有個圓圈的技能,都停手別急著輸出,然后讓T優(yōu)先上去重新把boss的仇恨拉住。
第二階段,老二毒吻的時候,全隊后撤,奶媽保持可以奶住T的距離,T只要躲毒光柱即可,不用走太遠(yuǎn),但在毒buff沒消失之前,不要給boss碰到,隨便一套技能都很疼。等T拉住Boss了,其他人才上去輸出,別貪輸出,真沒用。
第三階段,最好的做法是T在中間躲光柱,其它四人跳到四個毒壇的中心點(diǎn),唐門可以利用風(fēng)花飲血武曲,扇子,爆天星,基本上一套,就能弄走一個毒壇。注意一邊走一邊打,光柱也很毒,還會暴擊。
老三,比較看臉,出了木火屬性,基本上就是艱辛,無論如何,都盡量爭取其中一種屬性能拿相克的屬性,配合樂伶余音打一波輸出,然后另一個則用相生的屬性來維持。火是必須用土,不然全圖炮威力打得你實(shí)在是疼。木的話,有些人建議用金打,中毒以后,再去吃火,第一次木屬性這樣打還行,第二次、第三次,還是老老實(shí)實(shí)拿火吧。
所有輸出的人,在老三這里,最好都拿相同的屬性,都相生,或者都相克,保證大家的輸出在一個均線上。不過老三的仇視目標(biāo)挑選的確比較奇葩,我也試過完全都沒動手,上來剛拿了屬性,就被boss毒上了,奶媽復(fù)活一次,結(jié)果又被盯上,秒死,奶媽彈琴再拉你一次,結(jié)果boss還是瞄上你。碰到這種情況,就老老實(shí)實(shí)躺著吧,等團(tuán)滅再復(fù)活。
唐門在有了會心和命中以后,要考慮改善的,是氣血上限/格擋/韌性。但唐門加身法無更多的收益,所以最好通過幫會的經(jīng)武弘文來提升韌性,唐門堆根骨的收益并不高,要加氣血上限還是比較吃力的。但相對的,堆高韌性,能讓你在既有的氣血上限下,能有更高的生存率。但根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力來加吧,幫會韌性也是吃金的,還是優(yōu)先會心吧。
相比之下,天香真的有很大優(yōu)勢,身法能加內(nèi)功同時加格擋和韌性。
這個游戲不應(yīng)該叫做天涯明月刀,應(yīng)該叫天香明月刀。
新聞熱點(diǎn)
疑難解答