穿越火線7月新的戒指圣龍戒和魔龍戒好不好用,CF新的戒指再次放出到底值不值得購(gòu)買。CF新飾品魔龍戒和圣龍戒實(shí)戰(zhàn)分析。

戒指屬性:
現(xiàn)如今戒指屬性大體分為,基礎(chǔ)屬性和附加屬性。
圣龍戒基礎(chǔ)屬性為:【拇指佩戴】可以確認(rèn)是否攻擊成功。
屬性在游戲中所產(chǎn)生的游戲特效為,攻擊到敵方人物和怪物時(shí),鼠標(biāo)準(zhǔn)星變?yōu)榧t色標(biāo)靶形態(tài)。
對(duì)于紅色標(biāo)靶形態(tài)的準(zhǔn)星,大家同樣是褒貶不一,有人說標(biāo)靶影響視線,影響游戲節(jié)奏等,特別是喜歡步槍玩爆破的少數(shù)玩家對(duì)此怨聲載道。
這些問題咱們并不能說沒有,但我感覺問題不是很大,這需要給大家一個(gè)適應(yīng)的過程,時(shí)間長(zhǎng)了你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)標(biāo)靶挺不錯(cuò)的,特別是在玩挑戰(zhàn)模式,使用機(jī)槍狂掃怪物時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)標(biāo)靶是多么的可愛!

魔龍戒的基礎(chǔ)屬性為:【食指佩戴】可感知有威脅的對(duì)象。
屬性在游戲中所產(chǎn)生的游戲效果為,在受到敵方人物目標(biāo)所攻擊時(shí),攻擊人物目標(biāo)身體成橘紅色高亮,可以使你有效辨別攻擊人物目標(biāo)位置,高亮持續(xù)兩秒后逐漸消失。

附加屬性:
圣龍戒和魔龍戒的附加屬性為-
增加[5~20%]經(jīng)驗(yàn)值
增加[5~20%]GP
延長(zhǎng)連殺判定時(shí)間[0.3~1.0]秒
挑戰(zhàn)模式擊殺怪物時(shí)一定概率恢復(fù)[1-5]生命
挑戰(zhàn)模式被怪物攻擊時(shí),概率反彈所受[1-10%]傷害。

經(jīng)驗(yàn)值和GP的增加想必大家都明白是怎么一回事,連殺判定時(shí)間則是系統(tǒng)1殺、2殺、3殺、4殺...等,之間的殺敵時(shí)間間隔,如果超過系統(tǒng)殺敵時(shí)間間隔,那么以后的連殺判定就不會(huì)成立,戒指的延長(zhǎng)連殺判定就是延長(zhǎng)了連殺殺敵的時(shí)間間隔。
挑戰(zhàn)模式下的概率恢復(fù)生命,相對(duì)來說也是一個(gè)不錯(cuò)的屬性,三個(gè)四星屬性一次可以秒加12滴血,在清掃小怪時(shí)候堪比小藥瓶。

四星概率回復(fù)生命絕對(duì)是挑戰(zhàn)利器,有童鞋在手機(jī)論壇說屬性不可疊加,在這里我要糾正你的錯(cuò)誤哦!
最后屬性:挑戰(zhàn)模式下被怪物攻擊時(shí)候,概率反彈【1-10%】傷害,對(duì)此屬性我實(shí)在是無話可說了,-游戲中實(shí)在是沒發(fā)現(xiàn)這個(gè)屬性的作用。(我單獨(dú)另買了一個(gè)戒指,全是5%的三星屬性,15%的概率反彈傷害,一次也沒遇到過...)
總結(jié):
魔龍戒和圣龍戒的屬性除去最后這個(gè)反彈傷害需要官方繼續(xù)優(yōu)化外,其他的都是挺不錯(cuò)的,看到許多玩家都在刷連殺判定時(shí)間的屬性,其實(shí)我感覺到挺可惜的,新的PVE地圖即將問世,大家不妨帶著這些挑戰(zhàn)屬性,馳騁在怪物中間
3000CF點(diǎn)的永久戒指,自我感覺物有所值,伙伴們趕緊入手吧!!
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