說到26日的活動對于大家尤其是想買槍的同學來說是一個難得的機會。平常要花錢才能入手試驗哪把槍適合自己,而入手了之后又不一定真的合適,說到這筆者也要感慨一下很多時候交幾次學費在所難免;當然本文主旨還是對主流武器進行分析說明到底現今什么槍好用,而剛好配合這次的官方活動;雖然活動的圖文說明有些矛盾,就個人理解還是商城PVP武器全部免費的節奏(題外話:PVE方面貌似主流的三把武器都沒得玩)。

從上圖起碼知道主流PVP武器都提供了免費嘗試的機會,但時間有限的玩家可能并不能把全部武器都熟悉一遍(真正的了解一把槍),那么接下來就進入主題,看看到底哪把武器適合你。
NO1:白虎AK47

威力:★★★★☆
掃射:★★★☆☆
點射:★★★★☆
上手度:★★★★☆
白虎自從上次版本更新之后最近在實際游戲里真的是強勢崛起(不要說筆者是個托),現在無論是團隊還是爆破都能頻繁看到它的身影,為什么會出現這樣的現象呢?原因有以下幾點:
①白虎的彈道穩定性在經過修改之后得到了大幅度的提升,以前白虎的彈道可以說不能隨便掃,一掃起來就飛的節奏,而現在的白虎只要稍微控下槍掃起來也是66的感覺;
②AK47白虎的威力也秉承了傳統系列的大威力特性,雖然在威力方面沒有做任何調整,但是配合著穩定性的提升名副其實的如虎添翼,讓抓上白虎AK47的玩家都有了敢上前近身剛正面的資本;
③低威力的槍械對于玩家們射擊部位的把握尤為講究,而白虎AK47的大威力特性對于那些不易控槍,把握不好爆頭線的玩家們來說可謂是一個福音。一般的玩家都很難養車槍口上抬的習慣,走著走著槍口就自然下壓了,這樣拿其他槍就很難打出有效傷害,但是白虎AK47不用在意這一點,只要能打中人就有30多點的傷害,一個運氣爆頭就是直接帶走的節奏。
AK47-白虎的正確使用姿勢:
①遠程:這種情況下掃的話基本就沒有未來了,雖然穩定性是做了修改但是后坐力是擺在那里不變的,遠程對于白虎來說只有點射的份,相信有玩家們會問那點起來是不是比SCAR牛呢?那我只能說是想多了。還是比單發的點射為主;
②中程:這一種情況要看玩家們對于槍械的把控力,如果不太好的話還是建議連點為主,如果把控的不錯的話可以試試掃射,根據白虎大后座的尿性你的槍口不需要抬高就有可能直接爆頭帶人飛。
③近程:一個字“掃”,而且還是不需要槍口上抬,也沒必要可以追求一槍爆頭,對于大威力的白虎來說3發子彈就直接將對方送去看戲。
NO2:麒麟AR15

威力:★★★☆☆
掃射:★★★★☆
點射:★★★☆☆
上手度:★★★★☆
AR15自玄武多次修改之后替代了其掃射主流步槍的地位,雖然在之前給玩家們的感覺都是中規中矩,毫無特色(點射比不過朱雀,掃射比不過玄武),不過在玄武被一頓削之后許多掃射流玩家不得不轉用麒麟來尋找新的出路,結果在用著用著之后卻發現這把槍還不錯喲!其特點有以下幾種:
①作為掃射流步槍雖然其威力并不是很高,但是相比玄武而言是相當不錯了。而其中規中矩毫無特色的感覺換一種說法就是“能點能掃”;
②麒麟無論是連點還是掃射性能都不錯,相較與玄武而言其點射的威力要大上那么一籌,而相比朱雀而言掃射起來的感覺完全沒有可比性;
③其穩定性的不俗也讓很多沒有良好射擊習慣的玩家可以輕松的命中人(站樁點射的玩家不算),讓命中殺人變得不再那么難;
AR15-麒麟使用方法:
①遠程:還是以連點為主,單發的點射除非爆頭不然很難打出傷害,而連點的話因為其槍械的穩定性所以2、3連點為佳。至于掃射的話把控要求很高,如果控不住也是基本打不中人的節奏。
②中程:個人覺得從中程開始就可以進行掃射了,畢竟后坐力不大彈道的穩定性也不俗,所以中程掃射的彈道密集度還是尚佳的,對于爆頭線的掌控也不是那么苛刻。
③近程:跟白虎一樣的尿性,那就是掃,不過與白虎的區別就在于近程的麒麟想要打傷害就一定要把握好爆頭線,不然的話其子彈的威力并不能造成有效的威脅,如果卡不好爆頭線近身的效果反而遠不如白虎。
NO3:95式玄武

威力:★★☆☆☆
掃射:★★★★★
點射:★★☆☆☆
上手度:★★★★★
老牌的主流武器,不過現在已經走下的掃射王者的舞臺,究其原因還是因為95式玄武剛登場的時候太強了所以遭到了回爐重造的命運。雖然其各項性能被大幅度削弱(再也沒有龜殼的感覺了),但是也不妨礙其成為新手入門武器的最佳選擇。其受歡迎的原因就在于:
①槍械本身的后坐力可以說很小,彈道也很完美(雖然現在的彈道有點不完美),但是就可控性方面還是比麒麟出色;
②相比麒麟而言其無論外觀還是殺敵特效都要勝上一籌,而且射擊的一個流暢自然感也是頗受好評(就是威力有那么一點低)。
85式-玄武使用方法:
①遠程:這一處境下基本就沒有遠程什么事了,因為槍械屬于掃射類型,在點射方面很不占優勢,并且因為槍械威力低的特性在經過射程的削弱打中對方也沒有什么傷害,所以盡可能的避免遠距離的交鋒;
②中程:正如上面所說,因為是掃射流的槍械所以打法還是掃射,不過因為其槍械的特性中程就可以試著拉爆頭線,如果不拉爆頭線的話很有可能就打不死人。
③近程:近程很乏力的一把槍,雖然掃射起來沒有問題但是礙于其槍械威力的特性如果不能有效的卡爆頭線造成輸出基本就是被帶走的局面。所以95式玄現如今變成了玩家們入門使用過度的一把槍械,想要專修打出彩基本不可能了。
NO4:朱雀SCAR

威力:★★★★☆
掃射:★★☆☆☆
點射:★★★★★
上手度:★★☆☆☆
如今的點射霸主,競技場中的常客,相信很多玩家們都好奇為何我不推薦玩家們去上手使用它,究其原因在于這把槍對于玩家們的個人實力要求相當苛刻,會用這把槍不難,但是想要打好這把槍很難。至于為什么就讓我們來一一分析。
朱雀SCAR使用難點:
不得不否認的就是朱雀SCAR這把槍可以說是點射流玩家們的寵兒,其一發入魂的特性以及爆頭子彈+2的特性給予了它很好的遠程火力威脅以及續航性,這是很多玩家鐘意其的主要原因。但是這把槍的掃射彈道真的不咋樣,對于槍法不夠精的玩家們來說用這把槍進行掃射出來的彈道完全可以用稀爛二字進行形容,這把槍的掃射流暢性基本就是沒有的節奏。所以玩家們無時無刻都要去點點點。
而使用這把槍的玩家們最需要具備的就是心理方面的素質,如果抗壓能力不行一旦遇挫很容易槍變形根本打不中人,因為朱雀這把槍的使用格言就是“精確到點”,而掃射流的槍械使用格言就是“穩定到面”,一個是點一個是面其難以程度自然不言而喻。槍是好槍,但是不是人人用它都能習慣它,所以并不推薦玩家們都去上手這把槍,即使是點射流的玩家也可以去嘗試一下麒麟,因為你并不一定是個點射專精的玩家,只是喜歡點射而已,畢竟點射位于各個位置的把控真的要求太高了。
NO5:青龍M4A1

威力:★★★☆☆
掃射:★★★☆☆
點射:★★★☆☆
上手度:★★★☆☆
為了不讓朱雀SCAR給玩家們產生墊底的錯覺性所以放上了青龍M4A1這把槍。但是筆者堅定的認為青龍這把槍真的沒有什么值得推崇的地方。雖然其有著“穿箱后能一發入魂”這樣的奇異特性,但是其他方面同比上面那幾位真心沒有過多亮點,畢竟穿箱射擊并不是主要的傷害手段。m4a1是一款從CS時代就深深的影響著射擊游戲的槍械,可這并不代表它在任何游戲中都會有用武之地,所以懷舊情結可以有,但還是希望大家認清事實!原諒筆者在這里沒有對其進行使用方法的說明。
【結束語】說到底現今的主流步槍都各有各的特色,沒有出現一把槍蓋過所有槍的情況,還是懷念5星神槍AK12啊!那么關于槍械的選擇指南就給各位玩家們說到這,希望大家早日找到適合自己的武器,馳騁逆戰戰場吧!
新聞熱點
疑難解答