很多人 打造峨眉石頭一般是體力 然后就是各種雙抗 最后才是屬性 然而就是在組副本的時候就會出現(xiàn) 隊伍不暴力 拒 隊伍已經(jīng)有一峨眉了 拒 峨眉就給人的感覺就是打醬油的沒什么用 不過也不怪 的確有一部分峨眉就是玩雙開的一個小號
不過叼絲覺得 可以讓峨眉也變的很暴力有輸出 首先攻擊性裝備上的石頭可以選屬性 命中 變石 屬性而防御性裝備上體力 閃避 抗性 身法
看到這樣的打發(fā) 也許很多人就會覺得這樣的 峨眉打架不耐抗 容易死
那么下面我們來分析下 就先從雙抗說起吧 很多峨眉上雙抗 可別忘了里面有四大屬性而雙抗是有限的就算抗死一門也還有三門屬性所以叼絲覺得上雙抗不好使 何不留個位置上個身法來的劃算身法高可以加命中閃避
還有會心攻防 身法高攻擊時目標(biāo)少出現(xiàn)幾次未擊中多出現(xiàn)幾次暴擊 身法高防御時自身多出現(xiàn)幾次未擊中 擊中也多幾次是平衡傷害 比起什么防御多管用 是真正的可彎可直然后就是攻擊輸出 很多人多是選擇上 屬性 屬性 命中 屬性 叼絲覺得這樣不可取 雖然傷害是提升上來了 可傷害有限 不能讓傷害提升到最大化 何不留個位置上個變石頭可以讓傷害翻倍來的刺激最后再強調(diào)下這個幾乎被遺忘的攻擊石變石我們多知道天山 唐門這兩個暴力門派 那是因為他們的暴力是和他們的技能有關(guān) 提示自身會心 而會心就是讓傷害翻倍 傷害翻倍的結(jié)果就是經(jīng)常在擂臺比武明明比別人裝備好屬性比別人的高你還打不過人家 所以峨眉想要更強大就要依靠身法高來提升防御靠會心高來提升輸出把暴擊變成平推只要不被秒你峨眉就就已經(jīng)有6成把握可以贏了 還有4成看操作 因為峨眉可以給自己補給和打血上線這兩個優(yōu)勢而別的門派血是有限的 更有呆雞神技




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