本文的分析結(jié)果來(lái)自于個(gè)人經(jīng)驗(yàn)及簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)分析和推測(cè),盡量保持客觀,主要適用于普通PVE玩家,對(duì)于個(gè)別S3特效不討論。
對(duì)于對(duì)極限輸出沒(méi)有特別追求,裝備水準(zhǔn)一般,又沒(méi)有耐性看分析的玩家和完全的小白,我先說(shuō)結(jié)論。1、祝福S1和流星一段的差距不大。可以換可以不換,但是未來(lái)趨勢(shì)是流星。暗黑S2和流星十段的差距也不大,而且CH遲早也會(huì)讓流星10段強(qiáng)于暗黑。2、不考慮暴風(fēng)武器,純PVE選擇流星。3、向日葵的輸出比小馬峰和大馬蜂都穩(wěn)定,因此不愿深入探究的玩家直接選擇大地首飾。4、提高向日葵輸出需要毒藤的Debuff,有秘籍的1常春藤最右側(cè),2荊棘藤中間一列可以一直疊毒藤。
下面是對(duì)應(yīng)的分析
1、CH推出新武器就是為了更新除了壕的S3以外的S1和S2的,所以倘若能一直玩下去,新武器S2.5是遲早要換的。至于很多人說(shuō)S1和S2暗黑比新武器更好,或者只是部分玩家個(gè)人感受,或者確實(shí)在某些情況下存在差異,但是,不管怎么樣CH肯定會(huì)讓新武器更強(qiáng),強(qiáng)到讓你心甘情愿去搬磚或者花錢(qián)升級(jí)。至于新武器的升級(jí)成功率,個(gè)人感覺(jué)比以前主線(xiàn)武器升級(jí)率更低,但這是個(gè)看臉或者看錢(qián)的游戲,賭臉還是走穩(wěn)妥花錢(qián)路線(xiàn),全看個(gè)人喜好。(題外話(huà):游戲變成現(xiàn)在這樣,我認(rèn)為,完全在于CH的智商和誠(chéng)意不足,從45級(jí)到現(xiàn)在版本,中間的很多東西改來(lái)改去,如果早點(diǎn)敲定版本走向,或者早一點(diǎn)更新現(xiàn)在內(nèi)容,游戲環(huán)境還不至于此)
2、對(duì)于純PVE,之所以選擇流星,是因?yàn)榱餍俏淦魉訌?qiáng)的馬蜂/向日葵都是有屬性加成的。有屬性加成就能在基礎(chǔ)傷害上有更好的提升空間。
相比之下,彗星武器所加成的板栗球,雖然看起來(lái)有提升,但是板栗球無(wú)屬性。
我曾做過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試計(jì)算,測(cè)試內(nèi)容不拉法器單刷冰庫(kù),逐條查看戰(zhàn)斗記錄以此推算最終12段武器差異。最后結(jié)果是,在烏龜八卦不全和首飾都沒(méi)屬性加成的情況下,彗星武器才有可能超過(guò)流星武器。但是新版首飾的屬性加成絕大部分玩家都不會(huì)舍棄,只要戴上一個(gè)帶屬性的新版耳環(huán),流星武器就遠(yuǎn)超彗星了。
個(gè)人認(rèn)為,彗星武器有偏向PVP的性質(zhì):比如升龍谷和其他勢(shì)力對(duì)抗。在PVP的情況下,右鍵技能沒(méi)有良好輸出環(huán)境,但是板栗球的傷害提高和釋放CD縮短,對(duì)整個(gè)對(duì)抗是很有利的。
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