
前言
這是一篇EJ和MMO都選用的風(fēng)行基礎(chǔ)貼。如果有什么翻譯問題或者是原則錯誤請指出。其他的分歧以原作者的想法為準(zhǔn)。不多做延伸。
定位
在我看來,風(fēng)行現(xiàn)在在AE上有優(yōu)勢,單體處于中下甚至更糟糕的地位。
能量和真氣
風(fēng)行的主要作戰(zhàn)資源是能量,能量可以讓你產(chǎn)生真氣。在90級的時候,風(fēng)行可以存4個氣(點了真氣升騰之后是5個)。傷害的大部分來自于合理的利用真氣和能量。隨著等級的從90提升到了100,風(fēng)行現(xiàn)在可以存5個氣了(點了真氣升騰之后是6個)。
技能
多目標(biāo)
碧玉疾風(fēng)——這個技能幾乎用不到了。看起來似乎很美,尤其是在持續(xù)AE的場合,但是綜合起來看,僅僅只比貫日擊少消耗5點能量,而且四氣破才是AE的重點,所以用處不大。
神鶴引項踢——這個技能最好用在三個及以上數(shù)量的,需要被快速解決的目標(biāo),可以產(chǎn)生一個氣。如果你在90級選擇了碧玉疾風(fēng),這個技能將被取代。
風(fēng)火雷電——這個技能差不多相當(dāng)于武僧的順劈斬或者是多目標(biāo)DOT。在40碼的范圍內(nèi),你可以隨隨便便對那些其他近戰(zhàn)可能摸不到的目標(biāo)身上(永遠(yuǎn)!不要!對當(dāng)前目標(biāo)釋放!)。一個分身會把你的傷害變成70%(總傷害為140%),第二個分身會把你和前一個分身的傷害變成55%(總傷害為165%)。你最多可以在同一時間對不同目標(biāo)放兩個分身。
真氣爆裂——這會成為另一個你可能要選擇到的用于多目標(biāo)的天賦。這個技能會在你的面前施放一個巨大沖擊波(如果你運氣不好的話,會是在你身后),在轟到你的敵人臉上的同時,治療你的隊友。
單目標(biāo)
貫日擊——你的基礎(chǔ)技能。給兩個氣。除了讓你能夠攻擊之外,這個技能只能造成少量傷害。
幻滅踢——這是你主要的真氣消耗技能。在你沒有更好的選擇的時候,使用幻滅踢,或者在你觸發(fā)踏風(fēng)連擊:幻滅踢的時候,按下幻滅踢。
怒雷破——或許這是我們最霸氣的技能了。它可以讓你對著敵人的臉瘋狂地輸出傷害。有一個四秒的引導(dǎo)時間,可以由急速縮短。
旭日東升踢——盡管傷害在6.0遭到削弱,這個技能依然值得我們卡CD使用。
猛虎掌——每20秒使用一次猛虎掌,或者是當(dāng)你觸發(fā)了踏風(fēng)連擊:猛虎掌的時候使用。這個技能可以讓你獲得一個你需要去保持的buff,叫做猛虎之力。
冷卻技能
虎眼酒——這個可堆疊的buff會在你的戰(zhàn)斗期間積累。你可以選擇在它16+層數(shù),或者是飾品觸發(fā)(或者你獲得任何可以增加輸出的效果)的時候使用它。每層增加6%的傷害,最多一次消耗10層。
豪能酒——這個技能使用后會增加你每秒的能量回復(fù)。
雪怒,白虎下凡——也可以稱為Kenny。這個技能會召喚一個白虎雕像作為守護(hù)者協(xié)助你戰(zhàn)斗。
真氣酒——又是一個來自天賦的技能。我很建議在高裝等的時候選這個天賦。因為你用這個天賦不光能得到足夠施放一次旭日東升踢或者是幻滅踢的真氣,還可以得到最少兩層虎眼酒。
位移技能
我在這里特意指出他們是因為他們是武僧的招牌技能:
滾地翻——抱成團(tuán)然后翻滾吧!兩次充能,方便快捷。
翔龍在天——你以280%的速度向前飛行,再次施放技能會讓你落地并造成一個小范圍的AOE和減速效果。持續(xù)時間到仍未按下技能,會自動落地,但是不會造成傷害和減速。
15級天賦——我強烈推薦迅如猛虎。這是個被嚴(yán)重低估的技能。它在團(tuán)本中的價值不光是給自己加速這么簡單,還可以幫助你的隊友加速。
還有,如果你選擇了真氣突,那么建議你選擇動如脫兔。因為你可以多一次充能。然而我并不建議你在熟悉這個組合之前選用,特別是在對位移有要求的戰(zhàn)斗中。
循環(huán)
單體循環(huán)
注意:天賦選擇為真氣酒+屏息凝神。下面的循環(huán)是以這個天賦選擇為前提。
1.在進(jìn)入戰(zhàn)斗前至少有5氣。
2.如果你點了雪怒,召喚他。
3.不要斷旭日東升踢的debuff,并且卡CD使用。
4.保持猛虎之力的buff。
5.卡CD使用30天賦。
6.消耗掉手里所有的真氣酒充能數(shù)。這是為下一個步驟做準(zhǔn)備。
7.使用虎眼酒。你可以在你的大招/飾品冷卻好了的時候使用,或者是在得到任何增傷buff的時候。
8.卡CD使用怒雷破。
9.卡CD使用屏息凝神。
10.在需要真氣的時候使用貫日擊。
11.用幻滅踢消耗剩余的氣。
12.保持一層真氣酒。我通常會起手的時候全消耗掉,然后留一層在身上。
AOE循環(huán)
注意:這是理想狀態(tài)下的循環(huán)。天賦選擇為真氣升騰+真氣破。
1.如果有5+的目標(biāo),保持碧玉疾風(fēng)。
2.如果你點了雪怒,召喚他。
3.盡可能多的用出風(fēng)火雷電。但不要對當(dāng)前目標(biāo)使用。
4.在你的主要目標(biāo)身上保持旭日東升踢debuf。
5.使用虎眼酒。在你的大招/飾品冷卻好了、獲得急速或者是任何增傷buff的時候。
6.卡CD使用30天賦。
7.盡可能的卡CD使用怒雷破。
8.只要8碼范圍內(nèi)有多于1個的目標(biāo),就打四氣破。
屬性天賦
主要屬性為敏捷。副屬性為濺射。
屬性優(yōu)先級:AOE
這種場合你需要更多的能量,這個優(yōu)先級應(yīng)該會是你想要的 急速(越多越好的)>濺射>暴擊=全能>精通
屬性優(yōu)先級:單體
盡管如此,你還是要記著,風(fēng)行的優(yōu)勢是在AE上。濺射>全能>=暴擊>急速>精通
寶石
選擇濺射即可。
附魔
選擇濺射即可。
雕文
幻滅踢雕文——沒有真氣破的時候,常駐。
禪悟冥想雕文——允許你在移動中使用禪悟冥想
業(yè)報之觸雕文——擴大業(yè)報之觸的范圍。很好很強大。強烈推薦。
逍遙酒雕文——通常情況下,我會把它視作是PVP雕文。但是在需要解除限制的場合,這個雕文還是可以嘗試的。每次解除一個狀態(tài)就會為你回復(fù)7%的生命。
蝶舞迷蹤雕文——允許怒雷破在移動時引導(dǎo),但是不再昏迷目標(biāo)。對于Raid來說這個雕文基本可以確定需要常駐。要注意,做挑戰(zhàn)的時候最好不要帶這個雕文,因為你會損失很大一部分控制時間。
天賦
再一次,你可以在你想看的時候自己去查看適合你專精的天賦。所以沒必要再麻煩的把所有的分析列出來了。以下是天賦選擇:
Level 15:這一層是針對位移技能,我強烈推薦迅如猛虎,這個天賦太強了。除非你選了真氣突,需要用動如脫兔來配合。
Level 30:這一層是你的傷害-治療技能。你可以在任何沒有雜兵的時候選擇禪意珠,換句話說,就是僅僅只有單目標(biāo)的時候;只要多于一個目標(biāo),就用真氣爆裂。
Level 45: 這一層是你的真氣-能量轉(zhuǎn)化系統(tǒng)。力貫千鈞是你可能永遠(yuǎn)都用不到的。如果你選了真氣破,那么真氣升騰會變得很棒。真氣酒適合于搭配凝神或者是用于爆發(fā)性AOE。
Level 60: 這一層是你的控制技能。平心之環(huán)現(xiàn)在更適合PVP而非PVE。玄牛沖和掃堂腿都是眩暈,掃堂腿需要近身而且受到范圍限制。相比之下玄牛沖就更為有用。
Level 75: 這一層是你的自保技能。面對魔法爆發(fā)的時候就選擇散魔功,物理傷害就選擇軀不壞。
Level 90: 這一層是你的傷害技能。真氣突,一旦你掌握了要領(lǐng),那么用來對付爆發(fā)性AOE就是不二之選。但要注意的是這樣做會讓我們損失一個位移技能;單目標(biāo)的時候選擇雪怒即可。盡管比真氣破弱很多,但在持續(xù)AOE的場合,碧玉疾風(fēng)會滿足你的要求。
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