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DOTA2風暴之靈怎么玩 風暴之靈加點對線及技巧攻略

2019-12-08 18:40:46
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來源:轉載
供稿:網友

風暴之靈

 背景故事

        風暴之靈,正如其名,是狂風和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,樂天,恣意揮灑!就像個受人喜愛的大叔一樣,他給所到之處充滿歡樂的能量。但事實上,創造出他的是一起災難。幾個世代前,在悲嘆山脈遠處的平原上,很多人正因干旱和饑荒而挨餓。一個名叫風暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒語召喚了風暴之靈,天真的向他祈求雨水。被稱為雷神的暴風雨天神對這個凡人的放肆感到憤怒,打算用狂風和洪水把這片土地化為荒地。風暴烈酒完全不是天神的對手,直到最后他用了一個自殺性的咒語,將他和雷神的命運融在了一起,他用自己的身體作為牢籠捕獲了雷神。被困在一起后,風暴烈酒那無限的幽默感與雷神瘋狂的能量融合了,創造了樂天的雷神·風暴烈酒,一個以物質形態行于世間的天神。

      技能介紹

  三.英雄技能介紹與分析

DOTA2新手成神之路 風暴之靈攻略

  1技能:殘影

  風暴之靈制造一個充滿爆炸性能量的自身殘影,如果有人接近就會引爆造成傷害,殘影持續12秒。

  魔法消耗:70/80/90/100

  冷卻時間:3.50

  技能:無目標

  傷害類型:魔法

  傷害:140 / 180 / 220 / 260

  作用范圍:260

  2技能:電子渦流

  將一個敵人拖到風暴之靈所在位置的渦流,同時也會降低風暴之靈自己50%的移動速度3秒。

  魔法消耗:100/110/120/130

  冷卻時間:21/20/19/18

  技能:單位目標

  影響:敵方單位

  持續時間:1 / 1.5 / 2 / 2.5

 DOTA2新手成神之路 風暴之靈攻略

  3技能: 超負荷

  施法時會產生電荷,在風暴之靈下次攻擊時被釋放,對附近敵人造成傷害并減速。

  技能:被動

  傷害類型:魔法

  傷害:30 / 50 / 70 / 90

  移動速度降低:80%

  攻擊速度降低:50%

  持續時間:0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6

  DOTA2新手成神之路 風暴之靈攻略

  4技能:球狀閃電

  風暴之靈變成不穩定的電流在戰場上橫沖直撞,直到他的魔法耗盡或到達目標才停下。每級提升傷害、速度和效果范圍,施法消耗為15+7%的總魔法量,每移動100距離消耗總魔法量的10+1%,對移動路徑上100范圍內的單位造成傷害。

  魔法消耗:15/15/15/15

  技能:點目標

  傷害類型:魔法

  傷害:8 / 12 / 16

  速度:1250 / 1875 / 2500

  作用范圍:125 / 200 / 275

  距離魔法消耗:1%

  裝備路線

  藍貓出門裝(只針對手選出門):X2X1X1余下的錢就準備用來買瓶子,瓶子對于藍貓來說還是很重要的,這樣藍貓才不太容易崩。

  藍貓中期裝備:,X1(買多了沒啥用)(別忘記切成智力腿)小件的話就是以上這些。藍貓不用出過多的小件。太多小件打架反而影響藍貓中轉后的作戰能力。

  還有比較另類的出裝就是EE SAMA玩藍貓出的裝備+太叼,不僅沒看懂出裝。更是沒看懂這裝備叼在哪兒,大概是持續作戰能力很叼,反正我是玩不來,有興趣的同學可以百度一下學學。

  藍貓中期

  邁達斯之手:為了補等級,為了轉后期,實在想不出第三種理由來洗地了。這玩意兒看心情吧。報復社會你們可以出一個。說不準還能有點用

  遠行鞋:實在太順了可以試著出一下,支援,打錢等等都比較方便,但是也很容易因為出了飛鞋以后GANK兩波不順導致后續裝備跟不上,反正就得順。

  空明杖:以前的打法就是先出一根空明杖再做BKB,有續航不怕反手,現在的話求穩也可以用這套裝備。

  紫苑:可以說是如今藍貓的標配了,但是我想說的是,出了紫苑以后的藍貓,很脆,非常脆,非常不適合打團,很容易死在不明AOE下,單抓神器,理想狀態下15分鐘出的話基本線上沒人蹲是不會有人敢露頭的。25分鐘以后才剛剛憋出來的話你這把基本跪了。。。太晚意義不大,作用偏小。。更別說后續裝備了。

  EUL神圣法杖:保命和回藍以及留人都是非常好的道具,法師我都愛出他。。??墒瞧筒惶m合藍貓。。。有這2700的錢不如去買個神秘法杖。

  達貢之神力:也是單殺利器,配合紫苑,秒人可謂是無壓力,實在是順風的話,出一個也無傷大雅,大P神玩藍貓不也出這玩意兒么。。。但是做大根的人最白牛的行為莫過于升級大根。。。真的是見過太多大根被翻盤局。。。即便是很順。。真的真的。。。不要升級大根。

  紛爭面紗:藍貓偏后期定位是法核,雖然是法師但也是需要物理輸出的,紛爭面紗無論是屬性還是作用,對藍貓基本是沒啥用的。

  阿托斯之棍:打無控陣容的話玩兒玩兒還是不錯的,樓主用SIL和OD的時候出過,物品本身沒回復能力,藍貓出這個意義不大。

  死靈書:法師推進首選物品,可惜藍貓只是個沖臉先手的偽核,并不適合出這種推塔的玩意兒,不過要是配合團隊出的話,也勉強可以吧,飛過去開死靈書一起A人,效果一般,樓主試過。只不過當時只是對面很多隱身系而自己又不想帶寶石而已。

  黑皇杖:最便宜,最有用,屬性最爛的后期裝備。沒黑皇杖你不敢說自己是后期,后期六個格子中絕壁有一個是留給BKB的。。但BKB的屬性也是后期六神中最垃圾的。。。對我來說。。就是一件最不想出但是又不得不出的讓人又愛又恨的裝備。

  血精石:藍貓的標配,必出道具,順便可以讓自己肉點,續航能力強。

  邪惡鐮刀:第一先手的標配,羊刀藍貓,DOTA最強先手,【核心道具】。

  深淵之刃:克制單核BKB的話可以出一下,其他作用不大。

  西瓦的守護

  林肯法球:保命道具或者是續航道具,后期的話可以試著換了,畢竟BKB+林肯,過多的保命裝會顯得輸出異常乏力

  神裝救世

  蝴蝶:蝴蝶的精髓就是閃避,藍貓最不需要的防御類型就是閃避。

  代達羅斯之殤

  金箍棒

  雷神之錘:純粹是為了添加物理輸出,個人覺得出這些東西不如一把深淵完爆。

  恐鰲之心:耗高地用的玩意兒,打團挺雞肋的。你要是身上血精加羊刀,回藍爆表,想要七進七出敵方陣營也隨你吧

  撒旦之邪力:站樁DPS可選,藍貓拿著沒叼用。沒藍比沒血更致命。

  斯嘉蒂之眼:樓主曾經很迷信的一件物品,切醬油很方便,加上冰甲的話很克制對方BKB物理后期,加血加藍,可惜缺點就是太貴,非質變裝第四-五個大件出的話還是不錯的

  不朽之守護:無論你們是什么陣容,如果有盾,請讓給藍貓(除非六神)

  圣劍:如果不是為了順風裝B的話。那么加油翻盤吧。

  藍貓主要的那些物品就這些了,類似于戰鼓,支配等一些裝備樓主就不多說了,誰出誰白牛,尤其是戰鼓,對于藍貓更是雞肋中的戰斗機,具體出裝還需要自己多加揣測和分析,好的裝備是成功的一般啊。

風暴之靈技能加點

                  殘影R   1級 8級 9級 10級

         超負荷V   2級 12級 13級 14級
         電子渦流E   3級 4級 5級 7級
         球狀閃電G   6級 11級 16級 

        屬性附加U   15級 19級 20級 21級 22級 23級 24級 25級

        主電子渦流的加點:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,壓制能力更為突出。而且中期單殺能力比較強。

        對線技巧

        藍貓對線技巧其實很樸實的,先天出門護甲高的優勢讓他在線上對拼的時候不會太虛。以下我就分三種情況:中單遠程,中單近戰,優勢路(劣勢路不推薦,而且不好打)

        中單遠程:打遠程的話6級前殺人不太靠譜(對面很自信硬是要貼臉對剛我也沒辦法)。畢竟六級前要殺人得想辦法讓他撞到殘影,遠程撞殘影的難度略大。方法的話也不是沒有:火拼至殘血(一定要你的血量低于他),然后讓他產生能夠殺你的感覺,畢竟中路能單殺對方是多么賺的一件事情,然后在自家高坡上面放殘影,等他由于視野原因走上來以后就可以拉一下,A一下,放殘影,再A。大多數的遠程護甲低,血量少,是經不起這一套的。如果對面的人聰明,打藍貓也比較有經驗,中路高坡上面有眼,那么你能做的就是:放殘影至小兵附近,靠被動A英雄那一下,重復上述步驟,壓制對手,補出魔瓶,推線控F

        中單近戰:很好打,前期基本完爆大多數近戰,5點護甲在前期的概念就是物理對拼你絕壁是占優勢的,站在小兵身邊補兵(甚至是對方高坡上)。當對方英雄想要上前補刀的時候就放殘影,依靠被動打英雄,重復上述步驟,拿下正補后把線推到塔下,補刀基本不靠反補就能壓制對面,當對方貪補刀的時候基本就是你殺對面的時候,可以較好的控制對方血量

        優勢路:一般藍貓走優勢路只有兩個原因:1.家里有人強行買J要走中,只能讓中 2.對面游走很叼,家里又有可以走中而且不容易死的英雄。對于職業戰隊讓藍貓走優勢路一般是出于戰術需要,前期保證藍貓有較好的基礎裝來盤活中期局勢。優勢路藍貓基本就是打一個TP收割的節奏,畢竟保你優勢路發育不能跟中路比,當你裝備和等級都能看的時候對面大多數的英雄等級也不會差。主動GANK很容易出岔子,優勢路的優勢就很容易送掉。

        對線期

        藍貓是一個前期極度害怕游走的英雄,六級前游走殺藍貓難度并不是很大,再加上現在游走GA盛行(又躺槍了),基本上接個暈A幾下就死了。雖說藍貓前期護甲高,但畢竟是個法師,血量還是很符合作為一個法師的,時刻關注邊路線上的人數情況以及在河道插眼是很重要的,就個人認為現在在劣勢路還放封野眼是很浪費的,拉一波小野是不會讓劣勢路的人崩盤的,只要在旁邊野區放一個保命眼,剩下的一個眼就可以用來保護中路的藍貓。藍貓是很吃節奏的,中路都被游崩后,你還指望著誰能給你帶節奏?

        順便發一張藍貓殘影大致的范圍圖

        上面的技能介紹也說過了,高空視野,無視地形,可以用來看肉山,或者在河道神符附近放一個,以防有人蹲符GANK你,六級前保命十分重要,盡量在不死的前提下壓制對方英雄就是藍貓在對線期首要要做的事情。圖中藍貓放殘影可看到對方英雄。。。但是此時對方英雄是看不到你的。。這對于野區找人GANK也算是一個小技巧吧

        藍貓在飛行過程中可以使用道具,也就是說在道具的施法距離內,即便藍貓在飛行狀態下也是可以使用的,包括TP(就像白牛沖刺的時候用隱刀和TP一樣),大根等一系列物品(順便說下,在飛行過程中點擊血精石至藍貓肯定會飛過的地點的話是可以自殺的)

          藍貓在飛行過程中可以使用技能(真的是連白牛都知道了),我在這攻略里肯定不是要說這么白牛的事情,我要說的就是藍貓飛行中其實也就倆技能能用,殘影和電子渦流,這里主要講的就是電子渦流啦。在藍貓飛的過程中拉人,有人說可以,有人說不能,其實這是根據使用情況來分的。藍貓拉人是有一個抬手的,而在飛行過程中能否拉人就取決于你的飛行速度,一級大招的時候由于飛行速度較慢,在藍貓抬手期間沒有飛離2技能的施法距離,那么就可以完成飛行過程中拉人這一舉動。相反,高等級的大招由于飛行速度過快導致在2技能的抬手期間已然飛離施法范圍那么就會取消2技能的施法。還有一種情況就是在你已經準備拉的時候你已經飛到了目的地(就是目標單位附近啦,那么系統就會取消2技能的命令轉而完成大招結束后的施法后搖,然后再繼續執行2技能的拉人命令,就是這樣喵

          藍貓大招可以躲掉大部分的有彈道的技能,不過要與飛過來的方向相反才能躲那些必中的指向性技能譬如GA的搖搖樂,而那些不是必中的指向性技能譬如CK的暈,SV的錘子(以前也是要反向才能躲,現在改過以后就不必要了)之類的。
        隊友體系:
          飛狗組合:這個在職業選手拿到比賽上用之前樓主就已試過,那個時候小狗剛改版可以鉆隊友,那個時候我記得樓主喜歡配小狗+藍貓+賞金,藍貓前期GANK很缺錢,賞金正好彌補了這一點,而中期的飛狗組合基本是逮誰秒誰,不過這組合前期一定得順,不然對方有梅肯什么的,再加上一點反手技能,基本上就是送大哥去死的節奏。
          打架陣容:藍貓從一定程度上來說也是個萬金油,只要需要先手的陣容都可以搭配藍貓,但是藍貓害怕抱團體系,多控陣容,范圍沉默技能,泛用性遠沒有風行強(畢竟人家風行有控制有AOE有逃生還能出梅肯。
          非常簡單扼要的體系解說,沒辦法英雄本身特點放在那,如果非常需要隊友體系的話,路人的出場率也不會太高的。這么飄逸靈動還容易搭配路人陣容的英雄才是這個英雄受歡迎的關鍵
        總結
        路人高人氣英雄,當年也是超熱門的先手英雄。遙想當年呆神還不是肥肥鴨的時候 帶著X!!的ID秀了多少藍貓嚇壞了國外小朋友,YYF三進三出大戰SF和傳說哥。現如今,即便到了DOTA2,萌貓變大叔,但也是我們心中飄逸的代表,先手黨的領跑者。祝給位藍貓愛好者能把握精髓,將藍貓變成喜聞樂見的國民英雄
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