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暗黑3全新的冒險模式 暗黑3 2.3補(bǔ)丁前瞻

2019-12-08 18:37:39
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供稿:網(wǎng)友

全新的冒險模式 《暗黑破壞神3》2.3補(bǔ)丁前瞻

 打造系統(tǒng)改動

  我們先從最基礎(chǔ)的開始:打造。打造物品系統(tǒng)陷入了一個怪圈,這些物品的性價比太低,除了少數(shù)特定物件,大多數(shù)通常都不值得為其花費(fèi)材料和精力。我們將在補(bǔ)丁2.3.0里改善這一情況。

  首先,我們移除了一整層的制作材料,包括普通碎塊、極致精華、閃耀淚滴、惡魔精華以及熾烈硫磺,留下了剩余的制作材料,使得在任意等級時分解的物品都能有用。

  我們還精簡了鐵匠以及珠寶匠的打造配方名單?,F(xiàn)在每一級的工匠等級能制作的配方更少了,但是能制作的裝備類型依然豐富多樣,每解鎖一個級別會有上了一個臺階的感覺,你所花費(fèi)的材料也會顯得更有性價比。制作材料多樣性中的不同點(diǎn)被均衡化了,無論是它們的掉率還是它們的使用率都更加相近:不再有70級的奧術(shù)之塵護(hù)腕配方了!

全新的冒險模式 《暗黑破壞神3》2.3補(bǔ)丁前瞻

現(xiàn)版本的配方

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2.3.0中的配方

  打造費(fèi)用也全面降低了,尤其是那些用來升級的裝備或者剛到70級的基礎(chǔ)裝。比如,需要打造的傳奇物品不再需要遺忘之魂 (分解它們也不會有遺忘之魂了)。相反,傳奇物品現(xiàn)在將需要全新的章節(jié)特有的制作材料,這些材料在任意等級下完成懸賞任務(wù)就可以獲得。這一類的傳奇物品對于那些新人玩家或是開始新賽季從頭再來的玩家而言,不失為一個可靠的選擇。

回報豐厚的懸賞任務(wù)

  除了加入有新的懸賞任務(wù)的新區(qū)域之外,我們也調(diào)整了懸賞任務(wù)所給予的獎勵。由于奈非天秘境不再需要秘境碎片就可以進(jìn)入,所以,我們也需要賦予玩家完成懸賞任務(wù)的新動機(jī)。懸賞任務(wù)不僅會是獲得章節(jié)特有制作材料的唯一方法,還將是玩家獲取金幣以及制作材料的主要來源。它同樣也是你搜集制作配方的最佳途徑,因?yàn)槊恳粋€赫拉迪姆寶匣必會掉落至少兩種打造配方。如果你想打造一堆法杖出一把極品屬性,那么做懸賞任務(wù)現(xiàn)在就是你應(yīng)該開始第一步!

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獎勵懸賞任務(wù)具有極高的收益。

  我們還修改了獎勵章節(jié)機(jī)制。你會發(fā)現(xiàn)同一時間只有一個獎勵章節(jié)可用。同一個游戲進(jìn)程中的玩家,只要參與了獎勵章節(jié)任務(wù)就會獲得一個獎勵寶匣,里面裝滿了各種好東西。一旦獎勵章節(jié)完成后,它會自動輪換到一個新的章節(jié),無需再重開一個新游戲就可以開始任務(wù)了。我們不想讓你們在游戲菜單上來來回回點(diǎn)個不停,我們想讓大家把更多的時間花在重要的事情上:認(rèn)真戰(zhàn)斗、消滅惡魔。

秘境改動

  奈非天秘境與大秘境都有大量的改動,這么做的目的是為了能劃清兩者的界線。奈非天秘境是更加休閑版的打?qū)殘鏊?,而大秘境則是你檢驗(yàn)自己的裝備,不斷突破奈非天英雄極限的地方。

  我們先從大家呼聲最高的最大的改動開始說吧:試煉之境從游戲中移除了。為了配合這一巨大的改動,我們削減了大秘境鑰石的數(shù)量,現(xiàn)在只有一種通用的鑰石。新的鑰石可以在奈非天方尖碑處使用,進(jìn)入任意等級的大秘境,你能選擇的大秘境最高層數(shù)是在你先前完成的最高秘境等級基礎(chǔ)上再加一層 (不過如果你完全碾壓了一個大秘境,你還是可以一次跳 3 層的)。另外,我們也從游戲里移除了秘境碎片。奈非天秘境現(xiàn)在對任意等級、任意難度的玩家開放,且無需特殊的鑰石即可進(jìn)入。

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大秘境層數(shù)甚至標(biāo)注了與之相應(yīng)的難度等級。

  大秘境鑰石現(xiàn)在可以從任意難度級別的秘境守衛(wèi)身上掉落,無論是普通難度還是折磨I。掉落幾率從小到大比例化增長,折磨VI難度下就是 100% 的最大幾率,此外從新的折磨VII到X難度還有一定幾率掉落第二把鑰石,掉落幾率也是隨難度提高而比例化增長。大秘境鑰石現(xiàn)在不能再升級了。相反,當(dāng)你成功完成一個大秘境,你會自動進(jìn)入傳奇寶石升級界面。請注意:如果你沒有在規(guī)定時間內(nèi)完成一個大秘境,你將不再有升級寶石的機(jī)會。我們擔(dān)心的是,玩家可能會挑戰(zhàn)一個遠(yuǎn)超其實(shí)力的大秘境,只是為了爭取一絲升級寶石的機(jī)會。這種體驗(yàn)會讓人覺得過于悲慘和磨人,這不是我們想要看到的一幕。

  我們對秘境還做了若干其它的平衡性改動,包括調(diào)整了秘境守衛(wèi)機(jī)制、敵人生命值、以及進(jìn)度計算機(jī)制,讓大家在首領(lǐng)戰(zhàn)和清小怪二者身上所花的時間能夠相近。

煉獄裝置

  最后一點(diǎn)也很重要,我們正在對煉獄裝置機(jī)制進(jìn)行精簡和微調(diào)。我們聽到的關(guān)于地獄火護(hù)符以及地獄火戒指最大的一個反饋那就是,運(yùn)氣的門檻設(shè)置的太多了。玩家投入的時間很多,但回報的卻很少。

  不過我們還是想讓地獄火物品成為一項(xiàng)投資,我們精簡了過程,花費(fèi)的時間更少了。現(xiàn)在不再需要制作地獄火裝置了,配方已經(jīng)從游戲中移除,而且每一個鑰匙守護(hù)者現(xiàn)在都有幾率直接掉落對應(yīng)的煉獄裝置。煉獄裝置掉落的幾率保持不變,不過現(xiàn)在因?yàn)檎勰II以及折磨X的加入,掉落幾率也進(jìn)行了比例化調(diào)整。

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我們準(zhǔn)備取消中間人,黑德里格。他的收益率實(shí)在是太低了。

  此外,地獄火護(hù)符現(xiàn)在必定帶一個鑲孔,這又減少了一個需要看運(yùn)氣的門檻。從總體上說,在這些物品上花費(fèi)時間顯得更值了。

模式更少,冒險更多!

  冒險模式自加入《暗黑III》之后一直極受歡迎。大家喜歡在冒險模式里中尋求樂趣,而我們希望這一體驗(yàn)?zāi)芤恢北3中迈r感、趣味性以及回報性。

  哪個改動是你最期待的?你有試過這些改動嗎?你意下如何?你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在VEVB游戲頻道!

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