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穿越火線中的速點怎么玩 零后坐力射擊打法

2019-12-08 18:33:16
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供稿:網友

 今天小編給大家帶來的是火線的射擊技巧,火線中我們的射擊習慣都是不一樣的,有的人喜歡狂放的掃射,有的人喜歡細膩的點射,點射看似簡單這里面可是有很大的學問的,下面就來看看關于點射的具體內容吧。

  一、速點存在的意義

  1、彈道的高精準度。那么讓我們首先對比一下掃射和速點之間彈道的差別。圖中我們可以看出,掃射狀態下,槍械彈道發生大幅度偏轉,除第一發子彈外,其余的子彈均不在準星所在位置,而速點則幾乎在同一個點上。如此對比一下,在速點狀態下,子彈有著較高的精準度,也更加容易命中對手。

  2、合理的分配彈藥,一定程度上節約彈藥。在游戲中的介于彈藥并不是說總體的彈藥節約,而是指單個夾子彈的節約,提高彈夾子彈的利用率,很多人在掃射的時候都知道,除非對方人員集中,否則打死一兩個可能就掃光了一夾子彈,而速點則可以準確打擊,保持準確命中目標,那么一夾子彈可能造成更多擊殺。

  二、速點的練習方法

  1、選擇一把合適的槍,很多人問我說M4或者AK-47可以么,當然是可以,但是M4A1射速較快,AK-47后座力大不易控制。所以如果你是一個速點的新手,那么你要練習的話自然要選擇一個較好控制槍,那么首當其沖自然是SCAR-LIGHT(包括狼牙),其次HK-417也是一個不錯的選擇,如果說GP這一塊的話,咱們國家的95式自動步槍也時刻不錯的選擇,雖然國人對89式突擊步槍有所顧忌,但是他也是一把適合速點新手練習的槍械之一。

  2、從3發開始,首先保證自己速點3發子彈不飄,然后逐漸擴大到5發,再到7發,最后到9發。

  3、這是速點練習中最大的障礙,沒錯,就是堅持,速點長時間堅持不懈,將速點成為手中射擊的一種習慣,這樣你才算學成,很多人在練習過程中因為承受不了前期打不死人的寂寞和壓力最終選擇了放棄,而堅持下來的人才能成為真正練成速點。

  三、速點的注意事項

  1、速點射擊時,射擊瞬間需盡可能保持靜止狀態。很多人都知道,在移動狀態下,槍械的準星會放大,當然子彈散射的程度也會加大,那么不利于彈道的控制。如果說你擔心靜止之后會成為別人的靶子,那么請相信自己,在停止的瞬間里,你迅速且高精準度的打出幾發子彈足以消滅對手。

  2、盡可能在開槍時減少鼠標移動。速點要求手指對鼠標極短的觸擊,避免連發,那么手指在告訴觸擊鼠標的時候如果同時移動鼠標會破壞手指的節奏,所以在開槍狀態盡可能避免移動鼠標,確保點射的節奏。有人說對手也不是不動的呀,如果對手動了怎么辦。這種時候你可以選擇停止射擊并迅速拖動鼠標追上目標的時候開槍或者依靠自身的腳步移動來拖動鼠標的位置發生變化。一般來說,靠腳步移動來拖動彈道比較常用,那么效果會是以下這個樣子。

  3、速點不要強求一次點多少發,其實從速點的練習的過程中來說呢,你可以從一次連點3發開始,逐步提升,通常來說,速點9發基本瀕臨極限,再多的話,子彈基本上都會飄掉。所以一般來說我們超過5到7發的時候,就要極短的停止射擊,作調整,給予準星和彈道回收的時間,并給予自己手指一個喘息的機會。

  4、盡可能使用低靈敏度,最好能配上低DPI的鼠標。這是由于手指在點擊鼠標的時候,手指對鼠標的沖擊可能會帶來輕微的鼠標位移,如果DPI高或者靈敏高的話,可能會帶來準星的位移造成失準,這里我們以雷蛇鼠標為例。

  四、速點的實戰應用

  1、穿點,對于穿點來說,速點那近乎無后坐力的彈道,高精準度的打擊無疑是最強大的利器,比起掃射,它更容易提供火力壓制。

  2、卡點(卡位),使用速點卡位是點射卡位當中最容易壓制和打擊對手的,速點的子彈持續性強,比起兩連發,三連發,有著更高的連貫性,并且彈道收緊,精度高。

  3、遠程打擊,速點在所有點射方式當中,遠程精準度最高的方式,而兩連發,3連發,雖然近距離子彈偏轉較少,但是隨著距離的增加,就如同失之毫厘差之千里一樣,會產生非常大的偏差,而在遠距離打擊時,幾乎在同一個點的速點射擊則可以在保持精度的同時保持子彈的連續性及殺傷。

  速點雖然可以說是一種無后坐力的射擊方法,不過需要玩家持續的刻苦練習才能掌握哦.由于速點收緊近乎一個點和腳步移動下那近乎一條直線的彈道,很容易被誤解成為無后坐力作弊,所以如果你要學習的話,還得先問問自己扛不扛得住別人的指責.

以上是小編為大家整理的速點跟零后坐力的具體內容,希望大家一起努力能夠取得好的成績。你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在VEVB游戲頻道!

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